12.07.2023

Häufig gestellte Fragen

Windows – Häufig gestellte Fragen

  • Windows

Probleme beim Starten des Spiels

Warum startet Exoprimal nicht oder läuft nicht richtig?

Wenn Exoprimal nicht richtig läuft, befolge die folgenden Schritte, um das Problem zu beheben. 
1. Überprüfe die Systemanforderungen des Spiels. 
Sieh auf der offiziellen Website von Exoprimal nach, ob dein System die Mindestanforderungen erfüllt. 
Bei Geräten, die die Mindestanforderungen nicht erfüllen, kann es zu einem Absinken der Bildwiederholrate kommen, oder das Spiel läuft anderweitig nicht korrekt. 
- Dein Gerät könnte einen integrierten High-End-Grafikchip oder eine brandneue, integrierte GPU für ein Laptop benutzen. Capcom hat diese Geräte nicht getestet und kann sie daher nicht offiziell unterstützen. 
Wenn du auf einem Laptop spielst, der sowohl über eine Dual-GPU-Grafikkarte als auch über einen internen Grafikprozessor verfügt, dann deaktiviere in den BIOS-Einstellungen den internen Grafikprozessor, bevor du Exoprimal startest. 
Wie du Zugriff auf das BIOS erhältst, wird im Handbuch deines Laptops oder Motherboards erklärt. 
- Wenn du Multi-GPU-Einstellungen mit SLI von NVIDIA oder Crossfire von AMD benutzt, könnte Exoprimal aufgrund eines Fehlalarms deiner Antivirensoftware nicht korrekt laufen. Bitte deaktiviere diese Einstellungen, wenn Exoprimal nicht läuft. 
2. Setze die Dateien und Verzeichnisse von Exoprimal auf die Ausnahmeliste deiner Antivirensoftware. 
Einige Startprobleme könnten durch bestimmte Antivirenprogramme verursacht werden, die ein Ausführen der Spieldatei verhindern. Zur Behebung dieses Problems empfehlen wir, die folgenden Dateien und Verzeichnisse auf die Ausnahmelisten von Antivirensoftware und Firewall zu setzen. 
Speicherort von game.exe: 
[Von dir benutztes Verzeichnis]\Exoprimal\Content\start_protected_game.exe 
Hinweis: Die oben aufgeführten Speicherorte entsprechen der Grundeinstellung. Bitte benutze das Verzeichnis, in dem die oben genannten Dateien gespeichert sind. 
Eine Anleitung zur Hinzufügung von Ausnahmen zu deiner Antivirensoftware findest du auf den offiziellen Seiten dieser Software oder indem du Kontakt mit dem Hersteller aufnimmst. 
3. Aktualisiere das Windows-Betriebssystem und die Video- bzw. Grafikkartentreiber. 
Wir empfehlen, die Video- und Grafiktreiber des Systems zu aktualisieren. Veraltete Treiber können zu grafikbezogenen Schwierigkeiten führen, die eine Ausführung des Spiels verhindern und noch eine Reihe weiterer Probleme verursachen können. 
Sorge außerdem dafür, dass Windows Update ausgeführt wurde und auf deinem System die aktuellsten Updates installiert sind. 
Wenn beim Start von Exoprimal immer noch Probleme auftreten, empfehlen wir eine Neuinstallation der Video- oder Grafiktreiber. Dadurch werden unnötige Dateien und Spielprofile gelöscht, die in den vorherigen Treibern vorhanden waren. 
4. Aktualisiere DirectX. 
Besuche die Supportseite oder das Download-Center von Microsoft, um Anleitungen zur Aktualisierung bzw. Installation von DirectX oder DirectX12 zu erhalten.

Installieren der aktuellsten Version von DirectX (öffnet ein neues Fenster): 
<https://support.microsoft.com/help/179113/how-to-install-the-latest-version-of-directx>

DirectX-Web-Installationsprogramm für Endbenutzer (öffnet ein neues Fenster): 
<https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=35
5. Aktualisiere die Codecs des Windows Media Players. 
Es ist möglich, dass die zum Abspielen von Videos mit dem Windows Media Player erforderlichen Codecs auf manchen Windows-Geräten nicht installiert sind. Exoprimal läuft eventuell nicht korrekt, wenn diese Codecs nicht installiert sind. 
Lade das Media Feature Pack über den folgenden Link herunter und installiere es: 
https://support.microsoft.com/help/3145500/media-feature-pack-list-for-windows-n-editions
Separat voneinander installierte Codecs könnten zu Konflikten mit anderen Codecs führen. 
Vergewissere dich bei Codecs, die nicht über das Media Feature Pack installiert wurden, dass sie nicht über Media Foundation ausgeführt werden. 
6. Verifiziere den Cache des Spiels. 
Versuche, den Cache des Spiels über die Xbox-App zu verifizieren. Befolge dazu die folgenden Schritte:

1) Starte deinen Computer neu und starte die Xbox-App. 
2) Wähle erst „Exoprimal“ und dann „Weitere Optionen (...)“ aus und anschließend „Verwalten“. 
3) Wähle „Dateien“ und dann „Verifizieren und reparieren“ aus.

Es könnten unvollständige oder beschädigte Dateien vorhanden sein, die repariert werden müssen, selbst wenn du das Spiel gerade erst installiert hast. 
Gelegentlich kommt es vor, dass eine Antivirensoftware eine für Exoprimal notwendige Datei als Virus erkennt. Wenn du den Cache des Spiels nicht verifizieren kannst, versuche, deine Antivirensoftware während des Spiels oder der Cache-Verifizierung zu deaktivieren.

Gameplay

Kann ich die Spracheinstellungen für die Anzeigesprache, Untertitel und Sprachausgabe ändern?

Die Spracheinstellungen für Anzeigesprache, Untertitel und KI-Stimme können unter Einstellungen > Allgemein > Gameplay > Spracheinstellungen > Sprache der KI-Stimme geändert werden. Folgende Sprachen werden unterstützt:

Anzeigesprache, Untertitel und Leviathans Stimme:   
Japanisch   
Englisch   
Französisch   
Italienisch   
Deutsch   
Spanisch   
Russisch   
Spanisch (Lateinamerika)   
Portugiesisch (Brasilien)   
Chinesisch (Traditionell)   
Chinesisch (Vereinfacht)   
Koreanisch   
Arabisch

Videosequenzen und NPC-Stimmen:   
Englisch

HINWEIS: Leviathans Navigationsstimme entspricht immer der für die Menüs ausgewählten Stimme.

Wird plattformübergreifendes Spiel unterstützt?

Exoprimal unterstützt plattformübergreifendes Spiel auf 3 Plattformen. Bitte beachte aber, dass nur Spieler mit einem Konto auf derselben Plattform wie du als Freunde hinzugefügt werden können. Folgende Plattformen werden unterstützt:

Plattform 1: Xbox Series X|S, Xbox One, Windows   
Plattform 2: PlayStation🄬5 / PlayStation🄬4   
Plattform 3: Steam🄬

Kann ich mit Spielern in anderen Regionen als meiner eigenen spielen?

Bei der Spielersuche bevorzugt Exoprimal Spieler aus der Nähe. Spieler in ferneren Regionen können nach Ablauf einer gewissen Zeit in die Spielersuche aufgenommen werden.   
Deshalb kannst du mit Spielern aus anderen Regionen zusammengeführt werden. Es ist allerdings nicht möglich, eine bestimmte Region für die Spielersuche auszuwählen.

Darf ich Gameplay-Videos posten oder meine Spiele streamen?

Ja, solange du dich an die Videorichtlinien von Capcom hältst.   
https://www.capcom-games.com/en/video-policy/

Ich würde gern mehr über die Spielmechaniken und wie man spielt erfahren.

Besuche Exoprimals offizielle Website und sieh dir das Web-Handbuch an. Dort findest du Informationen über die Spielmechaniken und wie man spielt.   
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/

Wie funktionieren das Speichern und Laden von Spielen?

Exoprimal wird automatisch gespeichert. Bitte schalte dein Gerät nicht ab, solange das Speichersymbol zu sehen ist.

Wie kann ich mit meinen Freunden spielen?

Über die Funktion „Freunde“ kannst du mit bis zu 4 Spielern eine Gruppe bilden und zusammenspielen. Aber diese Freunde müssen alle auf derselben Plattform spielen.   
Mehr Informationen erfährst du im offiziellen Web-Handbuch über den Link weiter unten.   
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/

Sind Add-on-Inhalte aus einer anderen Region mit meiner Exoprimal-Version kompatibel?

Wir können nicht garantieren, dass Add-on-Inhalte mit Software aus einer anderen Region als derjenigen, in welcher diese Inhalte gekauft wurden, korrekt funktionieren.

Kann ich die Helligkeit ändern?

Ja. Die Helligkeit kann unter Einstellungen > Video > Anzeige > Helligkeit eingestellt werden.

Kann ich meine Controller-Konfiguration und/oder die Tastenbelegung ändern?

Ja. So kommst du zu dem Bildschirm, auf dem du Tastenbelegung und Konfiguration ändern kannst:   
Einstellungen > Maus und Tastatur oder Controller > Tastenbelegung

Unterstützt Exoprimal plattformübergreifendes Speichern (geteilte Spielstände zwischen unterschiedlichen Geräten)?

Spielstände (einschließlich des Spielfortschritts) werden auf der Plattform gespeichert, auf der du spielst. Plattformübergreifendes Speichern wird nur für folgende Geräte auf folgenden Plattformen unterstützt:

Plattformen:   
1: Xbox Series X|S / Xbox One / Windows   
2: PlayStation🄬5 / PlayStation🄬4   
3: Steam🄬

Kann ich noch Prämien vom „Survival-Pass (Saison 1): Premium-Rang“ verdienen, wenn ich sie während der Saison nicht freispielen konnte?

Deine Survival-Pass-Stufe kann nur während der entsprechenden Saison erhöht werden, und die dazugehörigen Prämien können nur durch Erhöhung deiner Survival-Pass-Stufe erworben werden.   
Alle während einer Saison nicht verdienten Prämien können erst dann wieder erworben werden, wenn der Survival-Pass dieser Saison wieder erhältlich gemacht wird.

Wird der Premium-Rang früherer Survival-Pässe irgendwann wieder erhältlich gemacht?

Der Premium-Rang früherer Survival-Pässe kann nur während bestimmter Wiederverkaufszeiten gekauft werden.

Ich habe den „Survival-Pass (Saison 1): Premium-Rang“ bereits früher gekauft, und demnächst steht ein Wiederverkaufszeitraum an.   
Muss ich den Premium-Rang erneut kaufen, um die Prämien erhalten zu können?

Wenn du den „Survival-Pass (Saison 1): Premium-Rang“ früher bereits gekauft hast, brauchst du ihn nicht noch einmal zu kaufen. Sobald der Wiederverkaufszeitraum beginnt, wird dein Survival-Pass wieder auf die Stufe gesetzt, die du ursprünglich erreicht hast, und du kannst mit dem Erwerb von Prämien für diese Saison fortfahren.

Ich möchte mehr über den Xbox Game Pass erfahren.

Besuche die unten angegebene Website (Link zur Xbox-Game-Pass-Seite).   
https://www.xbox.com/xbox-game-pass/

Ich spiele auf einem PC und es sind mehrere Microsoft-Konten angemeldet. Ich habe mit einem Konto einige Zusatzinhalte gekauft und möchte dieselben Zusatzinhalte mit einem anderen Konto kaufen, aber das geht nicht. Was soll ich tun?

Zusatzinhalte können nicht über den Microsoft Store gekauft werden. Versuche den Kauf über die Xbox-App.

Ich kann nach dem Verlassen von Benutzerdefinierte Partie für Dino-Survival weder eine SPIELERSUCHE STARTEN, noch Lobby erst. oder Lobby suchen ausführen.

Überprüfe, ob du dich aktuell in einem Spiel von Freund befindest.
Wenn du dich in einem Spiel von Freund befindest, verlasse die Gruppe. Du kannst dann für Dino-Survival eine SPIELERSUCHE STARTEN oder auch für Benutzerdefinierte Partie Lobby erst. oder Lobby suchen wählen.
* Sobald ein Spiel von Freund begonnen hat, kann nur der Host für Benutzerdefinierte Partie von Dino-Survival die SPIELERSUCHE STARTEN oder auch Lobby erst. und Lobby suchen ausführen. Dazu müssen sich jedoch alle Mitglieder im Hauptmenü befinden.

Kompatible Geräte

Auf welchen Geräten und welchen Plattformen kann ich Exoprimal spielen?

Du kannst Exoprimal auf Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation®5, PlayStation®4 und Steam® spielen.

Welche Hardwarevoraussetzungen bestehen für Exoprimal?

Nutzer müssen über eine Breitbandverbindung mit dem Internet verfügen, um Exoprimal spielen zu können. Nutzer müssen auf Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 oder einem PC spielen, die bzw. der die folgenden Voraussetzungen erfüllt.

SYSTEMANFORDERUNGEN
https://info.exoprimal.com/de/pages/faq_230710_005

Wie bringe ich die aktuellen Spezifikationen meines PCs in Erfahrung?

Detaillierte PC-Informationen erhältst du über das DirectX-Diagnoseprogramm von Windows. Führe dazu die Datei „dxdiag.exe“ aus, die du im folgenden Verzeichnis findest.

C:\Windows\System32

Wenn du das Programm ausführst, kannst du „Alle Informationen speichern“ wählen, um diese Informationen in einer leicht zugänglichen oder geteilten Textdatei zu speichern.

Kann ich offline spielen?

Nein. Exoprimal ist ein reines Online-Spiel.

Unterstützt Exoprimal sowohl Controller als auch Tastatur?

Ja. Du kannst Exoprimal sowohl mit Controller als auch mit einer Tastatur spielen. 
Anleitungen für Controller und Tastatur findest du in den folgenden Online-Handbüchern. 
Windows-Version: 
Controller-Anleitung: 
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/de/windows/page/2/1
Tastaturanleitung: 
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/de/windows/page/2/2

Wo werden die Spielstände und Einstellungen von Exoprimal gespeichert?

Spielstände werden auf einem Server und nicht lokal gespeichert. Einstellungen werden standardmäßig lokal in dem unten aufgeführten Verzeichnis gespeichert. 
Windows-Version 
C:\Users\[Username]\AppData\Local\Packages\F024294D.SHIELDGame_8fty0by30jkny 
Hinweis: Das oben genannte Verzeichnis ist ein Standardverzeichnis. Ersetze den Teil [Benutzername] mit deinem tatsächlichen Pfad. Beachte bitte, dass wir keine Unterstützung bieten können, falls diese Daten in irgendeiner Weise manipuliert oder modifiziert wurden.

Wie erstelle ich ein Back-up meiner gespeicherten Exoprimal-Daten?

Befolge die folgenden Schritte, um ein Back-up deiner gespeicherten Exoprimal-Daten zu erstellen. 
Windows-Version 
Nutzer dieser Version brauchen keine Back-ups zu erstellen, da Story- und Spielerfortschritte auf dem Server gespeichert werden. 
Hinweis: Spielinterne Einstellungsdaten und andere lokal gespeicherte Daten sind in dem oben genannten Back-up nicht enthalten.

Konten

Ich möchte mehr über die CAPCOM ID erfahren, die zum Spielen von Exoprimal benötigt wird.

Ausführliche Informationen über die CAPCOM ID erhältst du auf der unten angegebenen CAPCOM-ID-Supportseite.   
https://cid.capcom.com/de/support/

Kann ich meinen eigenen Spielernamen erstellen?

Spieler können bei Exoprimal keine eigenen Spielernamen erstellen. Der angezeigte Spielername unterscheidet sich je nach Plattform, auf der du spielst.

- Beim Spiel mit anderen Spielern auf derselben Plattform   
Deine Online-ID und dein Capcom-ID-Spitzname könnten in manchen Fällen gleichzeitig angezeigt werden. In anderen Fällen wird nur eines von beiden angezeigt.   
Spieler können nicht einstellen, welcher Name angezeigt wird.

- Beim Spiel mit anderen Spielern auf verschiedenen Plattformen   
Nur dein Capcom-ID-Spitzname wird angezeigt.

Exoprimal unterstützt folgende Plattformen:   
Plattform 1: Xbox Series X|S / Xbox One / Windows   
Plattform 2: PlayStation🄬5/ PlayStation🄬4   
Plattform 3: Steam🄬

Weitere Informationen findest du auf der offizielle Website von Exoprimal und im offiziellen Web-Handbuch über den folgenden Link.   
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/

Ich komme nach dem Start des Spiels nicht über den Bildschirm „Überprüfung der CAPCOM ID“ mit dem Matrixcode hinaus.

Dieser Fehler tritt auf, wenn du Exoprimal mit einem Konto startest, das nicht mit einer CAPCOM ID verknüpft ist. 
Führe die folgenden Schritte aus, wenn dieser Fehler auftritt. 
1. Bestätige, ob das Konto, mit dem du das Spiel gestartet hast, mit einer CAPCOM ID verknüpft ist. 
2. Wenn du mehr als ein Konto hast, versuche, das Spiel mit einem anderen Konto zu starten.

Ich habe eine neue CAPCOM ID erstellt und das Konto, das mit meiner alten CAPCOM ID verknüpft war, entkoppelt. Ich erhalte eine Fehlermeldung, wenn ich versuche, mein Konto mit meiner neuen CAPCOM ID zu verknüpfen.

Verknüpfte Plattformkonten können nicht mit anderen CAPCOM IDs verknüpft werden (außer auf bestimmten Plattformen).

Ich möchte das Konto ändern, das mit meiner CAPCOM ID verknüpft ist.

Ob Sie verknüpfte Konten ändern können, hängt von der jeweiligen Plattform ab.

■ PlayStation™Network
Mit einer CAPCOM ID verknüpfte Konten für PlayStation™Network können nicht geändert werden.
Außerdem können mit einer CAPCOM ID verknüpfte Konten für PlayStation™Network nicht erneut mit einer anderen CAPCOM ID verknüpft werden.
Beachten Sie, dass Sie Ihr Konto für PlayStation™Network auch dann nicht erneut mit einer anderen CAPCOM ID verknüpfen können, wenn Sie Ihr CAPCOM ID-Konto löschen.

■ Xbox Network/Steam
Sie können ein anderes Konto derselben Plattform mit Ihrer CAPCOM ID verknüpfen.
Sie können auch die Verknüpfung eines Plattformkontos mit einer CAPCOM ID aufheben und es mit einer anderen verknüpfen.
Beachten Sie, dass es Einschränkungen bei der erneuten Verknüpfung geben kann, nachdem Sie die Verknüpfung eines Plattformkontos aufgehoben haben.

- NOTE “QR Code” is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED

Sonstiges

Sind die Erfolge in der Standard Edition und der Deluxe Edition gleich?

Ja. Beide Ausgaben enthalten dieselben Erfolge.

Gibt es Unterschiede zwischen den Spielversionen?

Im Allgemeinen spielen sich alle Versionen von Exoprimal gleich. Es kann jedoch einige Unterschiede geben, die von der benutzten Hardware und den Controllerspezifikationen abhängen. Auffällige Unterschiede sind unten aufgeführt. 

Xbox Series X|S
- Auflösung und voraussichtliche Bildwiederholrate für Xbox Series X: 2160p, 60 FPS   
- Auflösung und voraussichtliche Bildwiederholrate für Xbox Series S: 1440p, 60 FPS   
- Kompatibel mit HDR   
- Erfolge   
- Voice-Chat   
- 3D-Audio   
- Multiplayer mit Spielern auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows-Geräten   
- Auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows-Geräten können dieselben gespeicherten Daten benutzt werden (allerdings werden Einstellungen und spielinterne Videosequenzen im Gerät selbst gespeichert)   

Xbox One
- Auflösung und voraussichtliche Bildwiederholrate: 960p, 30 FPS   
Hinweis: Konsolen vom Typ Xbox One X können 2160p und 30 FPS erreichen   
- Erfolge   
- Voice-Chat   
- Multiplayer mit Spielern auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows-Geräten   
- Auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows-Geräten können dieselben gespeicherten Daten benutzt werden (allerdings werden Einstellungen und spielinterne Videosequenzen im Gerät selbst gespeichert)   

Windows
- 1080p, 60 FPS bei empfohlener Hardware und Einstellung der Grafikqualität auf „normal“    
Hinweis: Verfügbare Auflösungen können vom benutzten Monitor und deiner Grafikkarte abhängen. Für manche Spieler kann es bei grafikintensiven Umgebungen zum Absinken der Bildwiederholrate kommen.   
- Kompatibel mit HDR   
- Kompatibel mit Maus und Tastatur   
- Erfolge   
- Voice-Chat   
- 3D-Audio   
- Unterstützung für Ultrawide-Bildschirme   
- Multiplayer mit Spielern auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows-Geräten   
- Auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows-Geräten können dieselben gespeicherten Daten benutzt werden (allerdings werden Einstellungen und spielinterne Videosequenzen im Gerät selbst gespeichert)   

PlayStation®5
- Auflösung und voraussichtliche Bildwiederholrate: 2160p, 60 FPS   
- Kompatibel mit HDR   
- Trophäen   
- Voice-Chat   
- 3D-Audio   
- Multiplayer mit Spielern auf PlayStation🄬4 und PlayStation🄬5   
- Auf PlayStation🄬4 und PlayStation🄬5 können dieselben gespeicherten Daten benutzt werden (allerdings werden Einstellungen und spielinterne Videosequenzen in der Konsole selbst gespeichert)   

PlayStation®4
- Auflösung und voraussichtliche Bildwiederholrate: 1080p, 30 FPS   
- Kompatibel mit HDR   
- Trophäen   
- Voice-Chat   
- 3D-Audio   
- Multiplayer mit Spielern auf PlayStation🄬4 und PlayStation🄬5   
- Auf PlayStation🄬4 und PlayStation🄬5 können dieselben gespeicherten Daten benutzt werden (allerdings werden Einstellungen und spielinterne Videosequenzen in der Konsole selbst gespeichert)   

Steam®
- 1080p, 60 FPS bei empfohlener Hardware und Einstellung der Grafikqualität auf „normal“    
Hinweis: Verfügbare Auflösungen können vom benutzten Monitor und deiner Grafikkarte abhängen. Für manche Spieler kann es bei grafikintensiven Umgebungen zum Absinken der Bildwiederholrate kommen.   
- Kompatibel mit HDR   
- Kompatibel mit Maus und Tastatur   
- Steam-Errungenschaften   
- Voice-Chat   
- 3D-Audio   
- Unterstützung für Ultrawide-Bildschirme

Wie bekomme ich die Teilnahmeprämie für den offenen Beta-Test?

Ein Code, der im Store der Plattform verwendet werden kann, auf der du an der Umfrage teilgenommen hast, wird zu einem späteren Zeitpunkt an die in deiner CAPCOM ID registrierte E-Mail-Adresse gesendet.

Was ist alles in der Deluxe Edition enthalten?

Die Deluxe Edition enthält Folgendes:    
- Exoprimal-Hauptspiel    
- Startvorteil-Kit    
- Vorabfreischaltungsset für Vigilant, Murasame und Nimbus    
- Exosuit-Skins Paladin (Vigilant), Weißer Wächter (Murasame) und Wunderland (Nimbus)    
- Für kurze Zeit enthält die Deluxe Edition auch den „Survival-Pass (Saison 1): Premium-Rang“    
- Der „Survival-Pass (Saison 1): Premium-Rang“ enthält verschiedene Exosuit-Skins, Waffen-Skins, Aufkleber, Emotes und andere kosmetische Gegenstände, die freigeschaltet werden können.    
Hinweis: Das Startvorteil-Kit und der „Survival-Pass (Saison 1): Premium-Rang“ können separat gekauft werden. Achte darauf, dass du nichts kaufst, was du bereits besitzt.    
Die zeitlich limitierten Angebote der Deluxe Edition können per Vorbestellung oder durch Kauf der Deluxe Edition während der Saison 1 von Exoprimal erworben werden.    
Diese zeitlich limitierten Angebote können nicht durch separate Käufe der Standardversion des Spiels und des Startvorteil-Kits erworben werden.

Endbenutzer-Lizenzvereinbarung

LESEN SIE SICH VOR DER NUTZUNG DIESES SPIELSOFTWARE-PROGRAMMS (das „Programm“) UNBEDINGT DIE GESAMTE ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG (diese „Vereinbarung“) DURCH.
DIESE VEREINBARUNG WIRD ZWISCHEN Capcom Co., Ltd. („Capcom“) UND DEM/DEN BENUTZER(N), SOBALD DIESE/R AUF DIE SCHALTFLÄCHE „Zustimmen“, „Akzeptieren“ ODER EINE ÄHNLICHE ODER GLEICHWERTIGE SCHALTFLÄCHE KLICKT/KLICKEN, EIN KÄSTCHEN ANKREUZT/ANKREUZEN ODER AUF ANDERE WEISE SEIN/IHR EINVERSTÄNDNIS ZUM AUSDRUCK BRINGT/BRINGEN. 
Benutzer zwischen 13 und 18 Jahren (bzw. zwischen 13 und der Volljährigkeit in Ihrem Wohnsitzland) oder Personen mit eingeschränkter Geschäftsfähigkeit dürfen das Programm nur mit Zustimmung ihrer Eltern bzw. Sorgeberechtigten nutzen, die sich mit den Bestimmungen dieser Vereinbarung einverstanden erklären und dieser Vereinbarung zustimmen.

1. Eingeschränkte Lizenz
1.1 Capcom gewährt dem Nutzer eine nicht-exklusive Lizenz nur zum Zweck der Installation des Programms auf einer Spielkonsole oder einem PC, die bzw. der sich im Besitz des Nutzers befindet und die bzw. der nach Angaben von Capcom mit dem Programm kompatibel ist, und zum Zweck des persönlichen Spielens unter der Voraussetzung, dass der Nutzer die Bestimmungen dieser Vereinbarung einhält.
1.2 Der Nutzer darf die im vorstehenden Absatz eingeräumten Rechte nicht an einen Dritten unterlizenzieren.
1.3 Die in Absatz 1.1 dieses Artikels genannten Rechte stehen ausschließlich dem Nutzer zu, der die Rechte zur Programmnutzung erworben hat, und der Nutzer kann diese Rechte nicht an Dritte abtreten oder übertragen.

2. Bereitstellung zusätzlicher oder geänderter Programme
2.1 Capcom kann zusätzliche oder geänderte Programme zur Verfügung stellen, um z. B. den Inhalt des Programms zu ändern, die Funktionalität zu erweitern, Inhalte hinzuzufügen oder Fehler zu beheben. Die Bestimmungen dieser Vereinbarung gelten auch für diese zusätzlichen oder geänderten Programme.
2.2 Zusätzliche oder geänderte Programme werden grundsätzlich ohne zusätzliche Gebühr zur Verfügung gestellt. Sollte Capcom jedoch beschließen, ein zusätzliches oder geändertes Programm gegen eine Gebühr zur Verfügung zu stellen, so wird dieses gegen eine Gebühr bereitgestellt.
2.3 Die Bereitstellung zusätzlicher oder geänderter Programme erfolgt nach dem Ermessen von Capcom. Capcom ist nicht verpflichtet, dem Nutzer zusätzliche oder geänderte Programme zur Verfügung zu stellen.

3. Nutzung des Kontodienstes
(1) Bei der Programmnutzung kann der Nutzer verpflichtet sein bzw. die Möglichkeit erhalten, den von Capcom bereitgestellten Kontodienst zu nutzen.
(2) Bei der Nutzung des Kontodienstes muss sich der Nutzer an die von Capcom vorgegebenen Nutzungsbedingungen des Kontodienstes halten.

4. Authentifizierung
4.1 Bei der ersten Aktivierung des Programms und bei jeder weiteren Aktivierung kann es sein, dass sich der Nutzer bei einer Spieleplattform anmelden muss, die von einem Dritten außer Capcom bereitgestellt wird (eine „Drittanbieter-Plattform“).
4.2 In dem im vorstehenden Absatz beschriebenen Fall muss der Nutzer die Drittanbieter-Plattform in Übereinstimmung mit den Nutzungsbedingungen und sonstigen von diesem Dritten festgelegten Bestimmungen nutzen.
4.3 Mit Ausnahme der Fälle, in denen ein direkter Zusammenhang mit dem Programm besteht, ist Capcom nicht an der Nutzung der Drittanbieter-Plattform durch den Nutzer beteiligt und übernimmt keinerlei Haftung dafür. Wenn der Nutzer eine Frage im Zusammenhang mit einer Drittanbieter-Plattform hat, muss er sich an den Dienstanbieter wenden, der diese Plattform bereitstellt.
4.4 Falls für die Programmnutzung die Anmeldung bei einer Drittanbieter-Plattform erforderlich ist, kann der Nutzer das Programm in anderen Ländern oder Regionen als den von der Drittanbieter-Plattform angegebenen möglicherweise nicht aktivieren. In solchen Fällen muss der Nutzer das Programm in den angegebenen Ländern oder Regionen nutzen.

5. Kostenpflichtige Dienste und Inhalte
5.1 Der Nutzer kann einen Dienst oder Inhalt, der gegen eine Gebühr zur Verfügung gestellt wird und mit dem Programm in Verbindung steht („kostenpflichtiger Inhalt“), in Übereinstimmung mit den Nutzungsbedingungen und anderen von der Drittanbieter-Plattform festgelegten Bedingungen entweder über die Drittanbieter-Plattform oder über eine von Capcom gesondert festgelegten Zahlungsmethode erwerben.
5.2 Capcom gewährt dem Nutzer nicht-exklusive Rechte zur Nutzung von kostenpflichtigen Inhalten nur für den Zweck des persönlichen Spielens, und der Nutzer darf diese Rechte nicht an Dritte unterlizenzieren, abtreten oder übertragen.
5.3 Wenn Capcom eine Maßnahme gemäß Paragraph 7.2 ergriffen hat, oder wenn die Bereitstellung eines Dienstes im Zusammenhang mit dem Programm endet, oder wenn das für den kostenpflichtigen Inhalt festgelegte Verfallsdatum überschritten wurde, wird der kostenpflichtige Inhalt ungültig.
5.4 MIT AUSNAHME VON FÄLLEN, IN DENEN CAPCOM ODER EINE DRITTANBIETER-PLATTFORM NACH EIGENEM UND VERNÜNFTIGEM ERMESSEN EINE RÜCKERSTATTUNG BESCHLOSSEN HAT, ODER VON FÄLLEN, DIE DURCH EIN GESETZ, EINE VERORDNUNG ODER ÄHNLICHES GENEHMIGT WURDEN, WIRD CAPCOM, UNABHÄNGIG VON DEN GRÜNDEN UND EINSCHLIESSLICH DER FÄLLE, IN DENEN DIE BEREITSTELLUNG EINES DIENSTES IM ZUSAMMENHANG MIT DEM PROGRAMM ENDET, KEIN GELD ZURÜCKERSTATTEN, DAS FÜR KOSTENPFLICHTIGE INHALTE GEZAHLT WURDE, ODER DIESES GELD IN DIGITALE WÄHRUNG USW. UMWANDELN, DAMIT ES DEM NUTZER IN EINEM ANDEREN SPIEL ODER DIENST ZUR VERFÜGUNG STEHT.
5.5 Bezahlte Inhalte, die auf der Seite „Kennzeichnung nach dem Payment Services Act“ (einschließlich ähnlicher Kennzeichnungen) als vorausbezahltes Zahlungsinstrument angezeigt werden, werden als vorausbezahltes Zahlungsinstrument im Sinne des Payment Services Act behandelt. Andere Inhalte als solche vorausbezahlten Zahlungsinstrumente (einschließlich der mit solchen vorausbezahlten Zahlungsinstrumenten erworbenen Inhalte) gelten mit dem Erwerb dieser Inhalte als bereitgestellt und stellen kein vorausbezahltes Zahlungsinstrument dar.
5.6 WENN DER NUTZER SEINEN WOHNSITZ IN EINEM MITGLIEDSTAAT DER EUROPÄISCHEN UNION HAT, STEHT DEM NUTZER EIN BESTIMMTES RÜCKTRITTSRECHT FÜR DEN KAUF VON KOSTENPFLICHTIGEN INHALTEN ZU. ES WIRD JEDOCH DAVON AUSGEGANGEN, DASS DER NUTZER AUSDRÜCKLICH AUF DAS RÜCKTRITTSRECHT VERZICHTET HAT, WENN DAS ZUGANGSRECHT ZU DEN KOSTENPFLICHTIGEN INHALTEN FÜR DAS NUTZERKONTO GEWÄHRT WIRD UND DER DIENST BEGINNT. DER NUTZER NIMMT HIERMIT ZUR KENNTNIS UND ERKLÄRT SICH DAMIT EINVERSTANDEN, DASS (I) DAS HERUNTERLADEN DER KOSTENPFLICHTIGEN INHALTE UNMITTELBAR NACH DEM KAUF BEGINNT UND (II) ZUM ZEITPUNKT DES KAUFS AUF DAS RECHT ZUM RÜCKTRITT VERZICHTET WIRD.

6. Rechte an geistigem Eigentum
6.1 Die Rechte an geistigem Eigentum in Bezug auf das Programm gehören Capcom oder einem rechtmäßigen Dritten und sind durch Gesetze und Vereinbarungen wie das japanische Urheberrechtsgesetz und internationale Verträge und Vereinbarungen geschützt. WENN EIN NUTZER DIESE VEREINBARUNG NICHT EINHÄLT UND DIE RECHTE AM GEISTIGEN EIGENTUM DES PROGRAMMS VERLETZT, KANN DER EIGENTÜMER DIESER GEISTIGEN EIGENTUMSRECHTE ZUM SCHUTZ SEINER RECHTE GERICHTLICHE MASSNAHMEN WIE EINE EINSTWEILIGE VERFÜGUNG ERGREIFEN, UM DIE NUTZUNG DIESER RECHTE ZU UNTERBINDEN UND SCHADENERSATZ ZU VERLANGEN.
6.2 Diese Vereinbarung gewährt dem Nutzer die Erlaubnis von Capcom, das Programm zu nutzen. Durch diese Vereinbarung werden die Rechte am geistigen Eigentum des Programms weder ganz noch teilweise auf den Nutzer übertragen.

7. Untersagte Handlungen
7.1 Bei der Programmnutzung ist es den Nutzern untersagt, eine der folgenden Handlungen vorzunehmen:
(i) Verletzung der geistigen Eigentumsrechte von Capcom, wie z. B. Reproduktion (jedoch mit Ausnahme der Reproduktion zum Zweck der Installation des Programms), Modifikation, Veränderung, Übersetzung, Analyse, Reverse Engineering oder Extraktion des Codes des gesamten Programms oder eines Teils davon;
(ii) Analyse von Kommunikationsprotokollen oder anderen im Programm verwendeten Daten oder die Verwendung dieser Daten für andere Zwecke;
(iii) Nutzung des gesamten Programms oder eines Teils davon für kommerzielle Zwecke in einem Internetcafé, einer Spielhalle oder an einem anderen Ort ohne vorherige schriftliche Genehmigung von Capcom;
(iv) Nutzung des gesamten Programms oder eines Teils davon, um eine Veranstaltung, ein Turnier oder ähnliches mit einem kommerziellen Zweck zu veranstalten oder zu organisieren (mit Ausnahme der persönlichen Nutzung in einem begrenzten Rahmen, wie z. B. innerhalb der Familie des Nutzers oder unter Freunden des Nutzers), ohne vorherige schriftliche Genehmigung von Capcom;
(v) Vorsätzliche Nutzung eines Fehlers im Programm, wenn ein solcher Fehler auftritt;
(vi) Beeinträchtigung von Inhalten oder Funktionen, die das Programm bereitstellt, oder von Diensten, die vom Programm bereitgestellt werden (z. B., einen Player-versus-Player-Dienst zwischen den Nutzern des Programms) (einschließlich einer Handlung, um das Programm oder einen mit dem Programm verbundenen Dienst mittels BOTs, Cheat-Tools oder anderer technischer Maßnahmen zu missbrauchen; um einem Dritten durch sexuelle, diskriminierende, gewalttätige oder andere Äußerungen Unbehagen zu bereiten; oder während der Nutzung eines Player-versus-Player-Dienstes zwischen den Nutzern des Programms, den Gegnern Probleme zu bereiten, mit den Gegnern zusammenzuarbeiten, nicht mit anderen Nutzern zu kooperieren, sich lethargisch zu verhalten oder anderweitig das Spiel nicht aufrichtig zu spielen, das Spiel absichtlich abzubrechen oder das Spiel absichtlich zu unterbrechen, z. B. durch Unterbrechung der Verbindung);
(vii) Verletzung eines Urheberrechts, eines Markenzeichens, eines Patentrechts oder sonstiger Rechte an geistigem Eigentum, eines Bildnisrechts oder des Rechts auf Privatsphäre von Capcom oder eines Dritten oder sonstiger Rechte von Capcom oder eines Dritten aufgrund eines Gesetzes oder einer Verordnung oder eines Vertrags;
(viii) Handlungen, die in den Nutzungsbedingungen, dem Verhaltenskodex oder anderen geltenden Regeln des Kontodienstes oder einer Drittanbieter-Plattform, die der Nutzer im Zusammenhang mit der Programmnutzung verwendet, verboten sind; oder
(ix) Handlungen, die einem der vorstehenden Unterabsätze gleichwertig oder ähnlich sind und die für Capcom oder einen Dritten nachteilig sind.

7.2 Wenn Capcom nach vernünftigem Ermessen feststellt, dass der Nutzer eine in einem Unterabsatz des vorhergehenden Absatzes beschriebene Handlung vorgenommen hat, kann Capcom eine oder alle im Folgenden genannten Maßnahmen ergreifen. Der Zeitraum für die Maßnahme in Unterabsatz (ii) unten wird von Capcom nach eigenem Ermessen festgelegt.
(i) Aufforderung zur Nachbesserung durch Maßnahmen wie Ermahnung oder Verwarnung;
(ii) Untersagung der Programmnutzung durch den Nutzer oder Einschränkung der Programmnutzung durch den Nutzer oder Ergreifung anderer Maßnahmen, die Capcom als angemessen erachtet; oder
(iii) Löschen von Texten, Bildern und anderen Inhalten, die vom Nutzer in das Programm eingestellt, veröffentlicht, weitergegeben oder anderweitig freigegeben wurden.

8. Aufkündigung
8.1 Der Nutzer kann diese Vereinbarung jederzeit kündigen, indem er das Programm von seiner Spielkonsole oder seinem Computer deinstalliert.
8.2 Capcom kann diese Vereinbarung beenden, wenn ein Nutzer gegen eine der in dieser Vereinbarung festgelegten Bestimmungen verstößt. In diesem Fall muss der Nutzer die Programmnutzung unverzüglich einstellen und das Programm von seiner Spielkonsole oder seinem Computer deinstallieren.

9. Ausfuhrbeschränkungen
Der Nutzer muss die Gesetze und Vorschriften Japans und anderer Länder einhalten und darf das Programm nicht in ein Land exportieren, über das Internet übertragen oder auf andere Weise in ein Land exportieren, mit dem Japan den Handel gemäß dem japanischen Devisen- und Außenhandelsgesetz oder der Exporthandelskontrollverordnung ausgesetzt hat.

10. HAFTUNGSAUSSCHLUSS
10.1 CAPCOM STELLT DAS PROGRAMM NUR SO ZUR VERFÜGUNG, WIE ES IST, UND CAPCOM ÜBERNIMMT KEINE GARANTIE FÜR DIE VOLLSTÄNDIGKEIT DES PROGRAMMS, DIE BETRIEBSSTABILITÄT, DIE EIGNUNG FÜR DEN NUTZUNGSZWECK DES NUTZERS ODER ANDERE MIT DEM PROGRAMM VERBUNDENE ANGELEGENHEITEN.
10.2 MIT AUSNAHME VON VORSATZ ODER FAHRLÄSSIGKEIT DURCH CAPCOM, HAFTET CAPCOM AUF KEINEN FALL FÜR JEGLICHE DIREKTEN, SPEZIELLEN, INDIREKTEN ODER FOLGESCHÄDEN, ODER SONSTIGE SCHÄDEN JEGLICHER ART, DIE DURCH DIE VERWENDUNG DES PROGRAMMS ENTSTEHEN.
10.3 FALLS CAPCOM GEGENÜBER DEN BENUTZERN FÜR SCHÄDEN IM ZUSAMMENHANG MIT DEM PROGRAMM HAFTBAR GESTELLT WERDEN, DIE AUS FAHRLÄSSIGKEIT (AUSSCHLIESSLICH GROBER FAHRLÄSSIGKEIT) VON CAPCOM ENTSTEHEN, HAFTET CAPCOM NUR FÜR DIREKTE UND GEWÖHNLICHE SCHÄDEN, DIE TATSÄCHLICH DURCH DIE BENUTZER ENTSTANDEN SIND, UNABHÄNGIG VOM VERZUG, UNERLAUBTE HANDLUNG ODER ANDERE KLAGEGRÜNDE. IN KEINEM FALL IST DIE GESAMTHAFTUNG VON CAPCOM HÖHER ALS DER VOM BENUTZER FÜR DEN KAUF DES PROGRAMMS BEZAHLTE BETRAG.
10.4 WENN DIE ANWENDUNG EINES DER VORSTEHENDEN ABSÄTZE IN DIESEM ARTIKEL 10 DURCH GELTENDE GESETZE ODER VERORDNUNGEN EINGESCHRÄNKT IST, WIRD DIE HAFTUNG VON CAPCOM ZUR ENTSCHÄDIGUNG DES NUTZERS AUF DAS NACH DIESEM GESETZ ODER DIESER VERORDNUNG MAXIMAL ZULÄSSIGE MASS REDUZIERT ODER AUFGEHOBEN.

11. Änderungen an dieser Vereinbarung
Capcom kann nach eigenem Ermessen die Bestimmungen dieser Vereinbarung ändern, indem es den geänderten Inhalt dieser Vereinbarung auf einer Drittanbieter-Plattform, der Website oder auf dem Spielbildschirm des Programms veröffentlicht. Die geänderten Bestimmungen treten vierzehn (14) Tage nach dieser Veröffentlichung oder zu einem von Capcom gesondert festgelegten Zeitpunkt nach dieser Veröffentlichung in Kraft.

12. Sonstiges
12.1 Diese Vereinbarung unterliegt dem japanischen Recht und ist nach diesem auszulegen.
12.2 Alle Rechtsstreitigkeiten, die sich aus diesem Vertrag ergeben, werden vor einem Gericht entschieden, und in diesem Fall ist das Bezirksgericht Tokio oder das Bezirksgericht Osaka der ausschließlich vereinbarte Gerichtsstand in erster Instanz.
12.3 Sollte eine Bestimmung dieses Vertrages aufgrund eines anwendbaren Gesetzes oder einer Verordnung ungültig werden, so wird nur diese Bestimmung ungültig, und die übrigen Bestimmungen dieses Vertrages bleiben in vollem Umfang wirksam und in Kraft.

13. Kontaktaufnahme mit Capcom
Jegliche Kommunikation des Kunden mit Capcom in Bezug auf dieses Programm erfolgt durch die Zusendung eines Anfrageformulars, das an der entsprechenden Stelle in diesem Programm oder auf der von Capcom betriebenen Website platziert wird, oder durch eine andere von Capcom bestimmte Methode.

14. Das Original dieser Vereinbarung ist in englischer Sprache abgefasst. Alle übersetzten Versionen werden nur zu Referenzzwecken zur Verfügung gestellt. Sie erklären sich damit einverstanden, auf jegliche Rechte nach dem Recht des Landes/ der Region Ihres Wohnsitzes zu verzichten, wonach diese Vereinbarung in einer anderen Sprache ausgeführt, geschrieben oder ausgelegt zu werden hat.

Gültig ab 01.10.2023