18.10.2023

Update

Titel-Update 2 – Inhalte

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Update-Zeit & Datum

18. Oktober

Benötigter Speicherplatz für den Download

Xbox Series X|S : Ungefähr 6,0 GB
Xbox One : Ungefähr 5,8 GB
Windows : Ungefähr 6,4 GB
PlayStation®5 : Ungefähr 6,2 GB
PlayStation®4 : Ungefähr 5,7 GB
Steam® :Ungefähr 4,2 GB

Hinweis: Diese Menge bezieht sich auf das Titel-Update 2.
Bitte vergewissere dich, dass du über zusätzlichen Speicherplatz verfügst, bevor du die Daten herunterlädst.

Beginn der neuen Saison

Saison 2 von Exoprimal beginnt mit der Veröffentlichung des Titel-Updates.

Die Survival-Pass-Prämien für die kommende Saison werden andere sein.
Du kannst außerdem den Premium-Rang kaufen, um durch deinen Survival-Pass (Saison 2) besondere Prämien zu erhalten.
Außerdem finden in dieser Saison Halloween- und Feiertagskampagnen sowie eine Doppel-EP-Kampagne statt.

Start- und Enddaten für Saison 2
Von der Veröffentlichung von Titel-Update 2 bis zum

18. Januar 2024 (Do) um 5:00 Uhr MESZ.
18. Januar 2024 (Do) um 3:00 Uhr UTC.
Hinweis: Datum und Uhrzeit können sich noch ändern.

Die Kollaboration mit Street Fighter 6 beginnt!

Hier findest du weitere Details zur Kollaboration.
Die Kollaboration mit Street Fighter 6 beginnt!

Neue Inhalte und Funktionen

Eine neue Karte wurde hinzugefügt. 
Meeresplattform 
 
Eine neue Letzte Mission wurde hinzugefügt. 
Flucht


Es wurden neue Rigs hinzugefügt.
KANTENSCHLAG 


DROHNE

Diese Rigs können mit BikCoins gekauft werden, sobald du über die benötigte Spielerstufe verfügst. 

Es wurden neue Module hinzugefügt. 
Schwarmabwehr-Modul 
 

Magnum-Modul 
 

Diese Module können mit BikCoins gekauft werden, sobald du über die benötigte Spielerstufe verfügst. 




Durban wird zu den Bosskämpfen des Spießrutenlaufs hinzugefügt.

Versuche dich an den unglaublich schwierigen PvE-Missionen für 5 Personen. Die Regeln sind dieselben wie beim Spießrutenlauf. 
Die Bosskämpfe werden regelmäßig in den Spielplan des Spießrutenlaufs aufgenommen, damit es zu einer Vielzahl von Begegnungen kommt. 
* Bitte sieh dir die Informationsseite für den Spießrutenlauf an. 

Das Kampfarchiv wurde hinzugefügt. Sieh dir hier verschiedene Spieldaten an.

Unter dem Reiter „Datenbank“ im Hauptmenü kannst du Spielzeit, Siege, MVP-Auszeichnungen, die Anzahl der besiegten Dinosaurier, Statistiken zum Kriegsspiel und zum Exosuit und andere spielbezogene Daten einsehen. 


Der Kriegstruhe wurden neue Prämien hinzugefügt.

– EXOSUIT-SKINS 
– WAFFEN-SKINS 
– AUFKLEBER 
– TALISMANE 
– STEMPEL 
– EMOTES 
– ABZEICHEN 
– HINTERGRUND 
 

Es wurden neue Medaillen hinzugefügt.

Es wurden neue Auszeichnungen hinzugefügt. 

Einige Menüs und Teile der Benutzeroberfläche wurden leicht angepasst.

– Für alle Plattformen wurde eine Option hinzugefügt, durch die Namen anderer Spieler durch anonyme Namen ersetzt werden können. 
– Auf den Vorschaubildschirmen für Exosuit-Skins und Waffen-Skins werden die Namen der Exosuits angezeigt, mit denen sie angelegt werden können. 
– Es wurde eine Schnelltaste hinzugefügt, mit der die Seite auf den Bildschirmen „Karriere-Spielerstufe“ und „Survival-Pass“ gewechselt werden kann. 
– Alle Kämpfernamen werden angezeigt, wenn in Missionen mit gegnerischen Teams kooperiert wird. 
– Das Symbol, das anzeigt, wo gegnerische Exofighter ausgeschaltet wurden, wurde angepasst und ist nun einfacher zu erkennen.

Bekannte Fehler

Wir haben einen Fehler bestätigt, durch den die EP-Medaille für Reparaturen nur mit der Erholungsfertigkeit von Witchdoctor oder Witchdoctor α erhältlich war. 
Wir haben eine Behebung geplant, bei der eine von anderen Exosuits, einem Unterstützungs-Rig oder einem Reparatur-Boost-Raumschiff durchgeführte Erholung ebenfalls den Erhalt dieser Medaille ermöglicht. 
Wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die durch diesen Fehler entstanden sind.

Fehlerkorrekturen & Justierungen der Spielbalance

Exosuit-Anpassungen     
    
Deadeye

  • Es wurde ein Fehler mit Deadeye α behoben, durch den Geschosse deutlich außerhalb des Fadenkreuzes landen konnten, wenn mit einer Schrotflinte aus nächster Nähe auf Feinde geschossen wurde.

Vigilant 

  • Es wurde ein Fehler mit Vigilant α behoben, durch den die Empfindlichkeit des Controllers bei Verwendung des 3-fachen Visiers zu hoch war. Die Empfindlichkeit ist jetzt dieselbe wie standardmäßig.
  • Es wurde ein Fehler mit Vigilant α behoben, durch den abgefeuerte Geschosse anderen Spielern nicht angezeigt wurden, wenn diese mehr als 120 m entfernt waren.

Krieger

  • Es wurde ein Fehler mit Krieger behoben, durch den die Treffererkennung seiner Betäubungsrakete basierend auf dem feuernden und getroffenen Spieler inkorrekt sein konnte.
  • Es wurden Fehler mit der Effektbeschreibung für den A-40 Pulverisator von Krieger α behoben.

Witchdoctor

  • Es wurden Fehler mit der Effektbeschreibung für Füttern von Witchdoctor α behoben.

Module

  • Es wurden Fehler in den Effektbeschreibungen der St. 2 für das Basismodul und das Konservierungsmodul behoben.
  • Es wurden Fehler mit der Effektbeschreibung für das Vigilant-Modul V – Hagelsturm behoben.
  • Es wurden Fehler mit der Effektbeschreibung der St. 3 für das Vigilant-Modul V – Hagelsturm behoben.
  • Es wurden Fehler mit der Effektbeschreibung für das Nimbus α-Modul V – N02-SG-Meisterung behoben.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die folgenden Medaillen nicht erhalten werden konnten, wenn ein feindlicher Exofighter mit einem großen Dominator-Dinosaurier vom Schlachtfeld befördert wurde.
     Betroffene Medaillen
     – Suit-Jäger
     – Doppelte Domination
     – Dreigängemenü
     – Suit-Esser
     – Amoklauf
    – Spitzenprädator
     
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Ausrüstung der High-End-Serie behoben, durch den die Werte der Standard- und der Varianten-Anzüge nicht als Teil der Außerordentlichen Leistungen berechnet wurden.

Anpassungen bei den Gegnern

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Effekte zur Verbesserung der Verteidigung und Schadensreduzierung als Reaktion auf die Angriffe des Schatten-Neosauriers nicht angewendet wurden.
  • Die KI-Routinen für die neuen Aktionen von Pteranodon (wie Steinwurf) wurden angepasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn Kriegers Kuppelschild zur Verteidigung gegen einen großen Pteranodon-Schwarm eingesetzt wurde und der Schaden an verängstigten Pteranodons massiv erhöht war.

Anpassungen am Spielmodus

  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um den Spielern zu Beginn des Spiels mehr Arten von Missionen zur Verfügung zu stellen, einschließlich der Letzten Missionen.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um den Spielern zu Beginn des Spiels mehr Dinosaurierarten zur Verfügung zu stellen.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um spezielle Missionen wie Prüfungskampf 0414 mit größerer Wahrscheinlichkeit als bisher erscheinen zu lassen.
  • Durch das Hinzufügung von Flucht wurden die Ziehungsraten für die Letzten Missionen angepasst.

Anpassungen der Benutzeroberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der beschworene große Dinosaurier manchmal nicht auf dem Radar erschien, wenn das gegnerische Team einen Dominator aktivierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte aktivierte Aufkleber in der falschen Größe angezeigt wurden.
    Die Anzeigeposition dieser Aufkleber wird entsprechend geändert.
  • Falsche Namen für einige Exosuit-Skins wurden geändert.
  • Tippfehler im Spieltext wurden behoben.

Einig andere, kleinere Fehler wurden ebenfalls behoben.


Das Exoprimal-Team freut sich über dein Interesse und deine Unterstützung und wir hoffen, dass wir dich im Kriegsspiel wiedersehen!