18.01.2024

Update

Titel-Update 3

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Update-Zeit & Datum

18. Januar (Do.) 

Benötigter Speicherplatz für den Download

Xbox Series X|S : Ungefähr 6,1 GB
Xbox One : Ungefähr 5,8 GB
Windows : Ungefähr 6,5 GB
PlayStation®5 : Ungefähr 6,2 GB
PlayStation®4 : Ungefähr 8,9 GB
Steam® : Ungefähr 4,3 GB

Hinweis: Diese Menge bezieht sich auf das Titel-Update 3.
Bitte vergewissere dich, dass du über zusätzlichen Speicherplatz verfügst, bevor du die Daten herunterlädst.

Beginn der neuen Saison

Saison 3 von Exoprimal beginnt mit der Veröffentlichung des Titel-Updates.

Die Survival-Pass-Prämien für die kommende Saison werden andere sein.
Du kannst außerdem den Premium-Rang kaufen, um durch deinen Survival-Pass (Saison 3) besondere Prämien zu erhalten.

Außerdem finden in dieser Saison Neujahrs- und Pralinenkampagnen sowie eine Doppel-EP-Kampagne statt.

Start- und Enddaten für Saison 3
Von der Veröffentlichung von Titel-Update 3 bis zum
17. April 2024 (Mi.) um 03:00 Uhr UTC.
17. April 2024 (Mi.) um 04:00 Uhr MEZ.
Hinweis: Datum und Uhrzeit können sich noch ändern.

Die Jagd ist eröffnet! Dank der Kollaboration mit der „Monster Hunter“-Reihe!

Nimm an der Jagd in Exoprimal teil!

Die Inhalte unserer zweiten Capcom-Kollaboration mit Monster Hunter sollen im Zuge von Titel-Update 3 veröffentlicht werden!
Hier findest du weitere Details zur Kollaboration.
Die „Monster Hunter“-Kollaboration beginnt!
 

Die „Monster Hunter“-Kollaboration steht nur für begrenzte Zeit zur Verfügung.
Sie steht dir in folgendem Zeitraum zur Verfügung:

19. Januar (Fr.) um 03:00 Uhr UTC – 13. Februar (Di.) um 02:59 Uhr UTC
19. Januar (Fr.) um 04:00 Uhr MEZ – 13. Februar (Di.) um 03:59 Uhr MEZ

Neue Inhalte und Funktionen

Eine neue Karte wurde hinzugefügt.
Dschungel


Eine neue Letzte Mission wurde hinzugefügt. 
Eliminiere den Neo-Triceratops

Der Neo-Triceratops ist ein Neosaurier, dessen Stärke mit dem Neo-T-Rex und Durban vergleichbar ist.
Arbeite in Gruppen von bis zu 10 Kämpfern zusammen, um ihn zu erledigen.
 

Einführung der Beta-Variante der Exosuits!


Deadeye β: Meisterschütze


Barrage β: Lauffeuer

Roadblock β: Bollwerk

Skywave β: Kaiserin

 

Die Waffen, mit denen diese Anzüge der Beta-Variante ausgestattet sind, haben andere Eigenschaften als deine konventionellen Exosuits und verändern so die Art, wie du dich im Kampf verhältst.
Diese Beta-Varianten-Serie ist für BikCoin erhältlich, sobald der Anzug der Alpha-Varianten-Serie Stufe 10 erreicht. 

Es wurden neue Rigs hinzugefügt.

Schleichen

Diese Rigs können mit BikCoins gekauft werden, sobald du über die benötigte Spielerstufe verfügst.

Es wurden neue Module hinzugefügt.

Basismodule

Wiederverwendbares Hi-Xol-Modul
Die Overdrive-Anzeige lädt sich auf, wenn Overdrive eingesetzt wird.

Bei diesem Modul dreht sich alles um die Overdrives.
Die Anzeige leert sich nicht, selbst wenn ein Overdrive eingesetzt wird, sodass du den nächsten Overdrive noch früher abfeuern kannst.

Durban-Modul
Mit diesem Modul kannst du deinen Gegnern so hartnäckig einheizen wie Durban selbst.
Gewährt einen Angriffskraft- und Bewegungsgeschwindigkeits-Boost beim Wiedereinstieg nach einem Knockout. Außerdem wird der gegnerische Kämpfer, der dich zuvor besiegt hat, aufgespürt.

Dieses Modul bietet verbesserte Unterstützungsmöglichkeiten für direkte Auseinandersetzungen mit gegnerischen Kämpfern.
Wenn du besiegt wurdest, steigst du anschließend nicht nur verstärkt wieder ein, der anvisierte Gegner wird auch noch für alle Verbündeten sichtbar.

Aktionsmodule

D – Kompakte Granate
Gewährt 1 zusätzliche Verwendung der Gewehrgranate und reduziert die Abklingzeit auf Kosten eines kleineren Explosionsradius und eines geringeren Schadens.

Dieses Modul verändert die Eigenschaften der Deadeye-Gewehrgranate.
Die Gewehrgranate kann häufiger eingesetzt werden, was die Anpassungsfähigkeit von Deadeye insgesamt noch weiter erhöht.

S – Schwerkraftecho
Erzeugt eine Schockwelle mit starkem Sog, wenn dein Primärangriff den Gravitationscluster des Schwerkraftkäfigs trifft.

Dieses Modul verändert die Eigenschaften des Schwerkraftkäfigs der Skywave-Exosuit-Serie.
In Kombination mit deinem Primärangriff erhältst du so bessere Kontrolle über Gegner, die im Schwerkraftkäfig festsitzen.

Es wurden weitere Module hinzugefügt.
Die neue Basismodule und Aktionsmodule verändern das Kampfverhalten der Exosuits der Alpha-Variante.

Diese neuen Module wurden zu den Spielerstufenbelohnungen und Anzugstufenbelohnungen der Beta-Variante hinzugefügt.


Der Kriegstruhe wurden neue Prämien hinzugefügt.
– EXOSUIT-SKINS
– WAFFEN-SKINS
– AUFKLEBER
– TALISMANE
– STEMPEL
– EMOTES
– ABZEICHEN
– HINTERGRÜNDE

Es wurden neue Medaillen hinzugefügt.

Es wurden neue Auszeichnungen hinzugefügt.

Einige Menüs und Teile der Benutzeroberfläche wurden leicht angepasst.

Eine Schaltfläche, die Anzugdetails wie z. B. aktive Fertigkeiten anzeigt, wurde zum Anzugstatus-Bildschirm und zu den Rig-/Modul-Bildschirmen hinzugefügt.


Eine Funktion zur Überprüfung der Module, die an den einzelnen Exosuits angebracht sind, wurde zum Anzugauswahl-Bildschirm hinzugefügt.


Eine Funktion zur Auflistung der Namen und Freischaltungskriterien der Auszeichnungen der aktuell ausgerüsteten Auszeichnungstafeln, die in der Spielerliste des Ergebnisbildschirms, in den Freundeinfos usw. zu sehen sind, wurde hinzugefügt.

Fehlerkorrekturen & Justierungen der Spielbalance

Exosuit-Anpassungen     

Exosuit: Krieger

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Betäubungsrakete von Krieger nach einem direkten Angriff keinen Schaden verursachte und keine kleinen Dinosaurier lähmte.

Exosuit: Witchdoctor

  • Es wurde ein Fehler auf PlayStation®5 behoben, bei dem die Schussgeräusche der verbündeten „Witchdoctor α“-Spieler immer weiter abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit „Füttern“ des Witchdoctors seine Energie nicht richtig wiederherstellte, nachdem sie auf einen kleinen Dinosaurier angewendet wurde, was zu unbeabsichtigten Problemen führen konnte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die EP-Medaille für Reparaturen nur mit der Erholungsfertigkeit von Witchdoctor oder Witchdoctor α erhältlich war.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Auszeichnung „High-End-Skywave“ mit Skywave α nicht freigeschaltet werden konnte.

Anpassungen am Spielmodus

  • In Dino-Survival wurden Anpassungen vorgenommen, sodass die Wahrscheinlichkeit auf Missionen und Dino-Schwärme, die dem Story-Fortschritt entsprechen, nun erhöht ist.
  • In Dino-Survival wurden Anpassungen vorgenommen, sodass neue Felder je nach Story-Fortschritt eine höhere Priorität erhalten.
  • In Dino-Survival wurden Anpassungen an der Auswahlrate bestimmter Missionen vorgenommen, die nur in der Story erscheinen.
  • Bots werden je nach Situation mit anderen Modulen ausgestattet.
  • Spieler, die einen Spießrutenlauf vorzeitig verlassen, werden mit Einschränkungen rechnen müssen.

– Wenn ein Spieler einen Spießrutenlauf vorzeitig verlässt, erhält dieser bei der nächsten Spielersuche eine Einschränkung.
– Während diese Einschränkung aktiv ist, wird ein Countdown angezeigt. Während dieses Zeitraums ist es nicht möglich, eine Spielersuche für einen Spießrutenlauf zu starten.
– Die Spielsuche für ein Spießrutenlauf wird auch nicht gestartet, wenn ein Freund von einem Zeitlimit betroffen ist.
– Du musst nicht mit Einschränkungen rechnen, wenn du ein laufendes Spiel verlässt, nachdem bereits ein anderer Spieler das Spiel verlassen hat.
– Wenn die 5 Spieler befreundet sind, gibt es keine Einschränkungen für das Verlassen eines laufenden Spiels.

Anpassungen der Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden manchmal nicht korrekt angezeigt wurde, wenn ein kleiner Dinosaurier mehrere Angriffe im selben Frame erlitten hat.
  • Tippfehler im Spieltext wurden behoben.

    Einige andere kleinere Fehler wurden ebenfalls behoben.


Das Exoprimal-Team freut sich über dein Interesse und deine Unterstützung und wir hoffen, dass wir dich im Kriegsspiel wiedersehen!