17.04.2024

Update

Titel-Update 4

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Update-Zeit & -Datum

17. April 2024 (Mi), 09:00 UTC
17. April 2024 (Mi), 11:00 Uhr MESZ

Benötigter Speicherplatz für den Download

Xbox Series X|S : Ungefähr 5,6 GB
Xbox One : Ungefähr 5,7 GB
Windows : Ungefähr 6,2 GB
PlayStation®5 : Ungefähr 5,9 GB
PlayStation®4 : Ungefähr 17,1 GB
Steam® : Ungefähr 3,6 GB

Hinweis: Diese Menge bezieht sich nur auf das Titel-Update 4.
Bitte vergewissere dich, dass du über zusätzlichen Speicherplatz verfügst, bevor du die Daten herunterlädst.

Die neue Saison beginnt

Saison 4 von Exoprimal beginnt mit der Veröffentlichung von Titel-Update 4.
Survival-Pass-Prämien für die kommende Saison werden geändert.
Du kannst außerdem den Premium-Rang kaufen, um durch deinen Survival-Pass (Saison 4) besondere Prämien zu erhalten.

Außerdem finden in dieser Saison Hasen- und Gedenktagkampagnen sowie eine zeitlich begrenzte Doppel-EP-Kampagne statt.

Start- und Enddaten für Saison 4
Von der Veröffentlichung von Titel-Update 4 bis zum
11. Juli 2024 (Do) 03:00 Uhr UTC
11. Juli 2024 (Do) 05:00 Uhr MESZ
Hinweis: Datum und Uhrzeit können sich noch ändern.

Mega Man-Kollaboration im Anmarsch!

Exoprimal wird gemeinsam mit Titel-Update 4 anlässlich unserer dritten Kollaboration mit Capcom um Mega Man-Inhalte erweitert!

Hier findest du weitere Details zur Kollaboration.
Die Mega Man-Kollaboration hat begonnen!
 

Die dritte Mega Man-Kollaboration ist für begrenzte Zeit verfügbar.
Sie steht dir in folgendem Zeitraum zur Verfügung:

19. April 2024 (Fr), 03:00 Uhr UTC – 14. Mai 2024 (Di), 02:59 Uhr UTC
19. April 2024 (Fr), 05:00 Uhr MESZ – 14. Mai 2024 (Di), 04:59 Uhr MESZ

Neue Inhalte und Funktionen

Beta-Loadout-Exosuits


・Zephyr X-1: Mahlstrom


・Vigilant X-1: Venator


・Krieger X-1: Blitzkanone


・Murasame β: Windrufer


・Witchdoctor X-1: Plasmaschuss

 


・Nimbus X-1: Wilde Bombe

 

 

Die Waffen, mit denen diese Anzüge der β-Variante ausgestattet sind, haben andere Eigenschaften als konventionelle Exosuits und verändern so deinen Kampfstil.
Diese Beta-Varianten-Serie ist für BikCoin erhältlich, sobald der Suit der Alpha-Varianten-Serie Stufe 10 erreicht. 



Neue Rigs

・Mörser

Diese neuen Rigs können mit BikCoins gekauft werden, sobald du über die benötigte Spielerstufe verfügst. 

Neue Module

Basismodule

Exotisches Modul
Wenn ein Overdrive aktiviert wird, erhalten der auslösende Spieler und Verbündete Exofighter, die mit diesem Modul ausgestattet sind, einen vorübergehenden Bonus auf Angriffsstärke.

Dieses Modul wurde für Overdrives entwickelt.
Nachdem dieses Modul auch bei Teammitgliedern mit demselben ausgerüsteten Modul aktiviert wird, ist es besonders wichtig, dass du dich mit deinen Verbündeten perfekt koordinierst, um das Meiste daraus zu machen.

Ace-Modul
Das Ace-Modul ist für jene gedacht, die niemals zu kämpfen aufhören.
Wenn ein Kämpfer, der mit diesem Modul ausgerüstet ist, die höchste Punktzahl aller Kämpfer nach dem Erreichen eines festgelegen Punkteschwellenwerts erzielt hat, erhält der Spieler sämtliche Stärkungen. Allerdings kann er von feindlichen Exofightern dauerhaft erkannt werden.

Dieses Modul verschafft dir auf der Basis deiner Leistung eine Stärkung.
Solange du die höchste Punktzahl hast, werden deine Angriff, deine Verteidigung und deine Geschwindigkeit erhöht.
Versuche, vor allen anderen die höchste Punktzahl zu erreichen.
 

Aktionsmodule

Z – Einschlag
Reduziert den Schaden von „Linearer Schlag“ und dergleichen, setzt allerdings stattdessen bei Aktivierung eine Schockwelle frei.
Die Schockwelle detoniert nach einer gewissen Distanz und wirft den Feind erheblich zurück.

Dieses Modul verändert die Eigenschaften des Linearen Schlags der Zephyr-Serie.
Die Schockwelle ist dazu in der Lage, Feindliche Exofighter und kleine Feinde zu schnappen, wodurch es leichter ist, andere Fertigkeiten zu verknüpfen.
 

K Verbesserungskuppel
Reduziert die Abklingzeit für alle Fertigkeiten. Gilt sowohl für den aktivierenden Spieler als auch für alle Verbündeten, die sich im Kuppelschild befinden.

Dieses Modul verändert die Eigenschaften des Krieger-Kuppelschilds.
Es erhöht die Kampffertigkeit deines Teams, indem du und deine Verbündeten Fertigkeiten häufiger einsetzen könnt.

Außerdem wurden verschiedene andere Module hinzugefügt.

Die neuen Basismodule und Aktionsmodule 
verändern das Kampfverhalten der Exosuits.

Diese neuen Module werden zu den Spielerstufenbelohnungen und Anzugstufenbelohnungen der Beta-Variante hinzugefügt.


Neo-Triceratops - Spießrutenlauf-Bosskampf

Versuche dich an den unglaublich schwierigen PvE-Missionen für 5 Personen.
Die Bosskämpfe werden regelmäßig in den Spielplan des Spießrutenlaufs aufgenommen, damit es zu einer Vielzahl von Begegnungen kommt.
* Sieh dir die Informationsseite für den Spießrutenlauf an.

Neuer Modus: Zeitschleifen-Rebellion

Bei der Zeitschleifen-Rebellion handelt es sich um einen besonders schwierigen PvE-Inhalt, bei dem der Endkampf gegen den Leviathan in abgewandelter Form bestritten werden kann.
Spiele wiederholt, um Rebellion-Punkte zu verdienen, mit denen du Prämien bekommst.
Arbeite in Gruppen von bis zu 10 Kämpfern zusammen, um den Kampf zu gewinnen.

Die Zeitschleifen-Rebellion ist nur für begrenzte Zeit verfügbar.
Sie steht dir in folgendem Zeitraum zur Verfügung:

26. April 2024 (Fr), 03:00 Uhr – 30. April 2024 (Di), 02:59 Uhr UTC
26. April 2024 (Fr) um 05:00 Uhr MESZ – 30. April 2024 (Di) um 04:59 Uhr MESZ

Neuer Modus: Benutzerdefinierte Partie

Wir haben den Modus „Benutzerdefinierte Partie“ hinzugefügt, in dem du Passcodes an andere Spieler senden kannst, um gemeinsam gegen die Dino-Bedrohung zu kämpfen!
Spiele Kriegsspiele mit Freunden auf verschiedenen Plattformen und nutze Spielmodi, Missionen und Felder deiner Wahl.

Hier findest du weitere Details zu Benutzerdefinierten Partien.
Wir stellen einen neuen Modus vor: Benutzerdefinierte Partie


Neue Kriegstruhen-Belohnung
– EXOSUIT-SKINS
– WAFFEN-SKINS
– AUFKLEBER
– TALISMANE
– STEMPEL
– EMOTES
– ABZEICHEN
– HINTERGRÜNDE

Neue Medaillen

Neue Belohnungen
Für den Ruhm
Diese Spezialauszeichnung erhältst du, wenn du mit einer bestimmten Anzahl an Medaillen-Auszeichnungen Stufe 3 erreichst.


High-End-Exofighter
Diese Spezialauszeichnung erhältst du, wenn du in einem Spiel eine überragende Höchstpunktezahl erzielst.


Legendärer Pilot
Diese Spezialauszeichnung erhältst du, wenn du mit 30 Exosuits Anzugstufe 50 erreichst.


Weitere Auszeichnungen wurden hinzugefügt.

Balancing-Anpassungen

Exosuit-Anpassungen   

Exosuit: Zephyr α 

Es bestand ein Missverhältnis zwischen Primärangriff-Reichweite und Fertigkeitenangriff-Reichweite, wodurch es schwierig war, sofortigen Schaden zu verursachen. Infolgedessen wurde die Schadensreduktion des Primärangriffs verringert, sodass auch dann Schaden zugefügt werden kann, wenn man sich näher als in optimaler Reichweite befindet.
Darüber hinaus gab es zahlreiche Fälle, in denen du Kämpfe gegen Schuss-Exosuits verlierst, ohne selbst Schaden zu verursachen. Sein Leben wurde daher neu evaluiert und überarbeitet.

  • Leben wurde von 350 auf 400 erhöht.
  • Die distanzbasierte Schadensreduktion des Chakramschlag-Primärangriffs wurde abgeschwächt.

Exosuit: Barrage

Dieser Exosuit wurde speziell dafür konzipiert, enormen Schaden an möglichst vielen Zielen zu verursachen. Aufgrund der sofortigen Feuerkraft von „Brennendes Herz“ war es jedoch möglich, massiven Schaden an einem einzelnen feindlichen Ziel zu verursachen.
Der Schaden von „Brennendes Herz“ wurde daher reduziert. Der riskante Tausch von Lebensreduktion und sofortiger Feuerkraft wurde ebenfalls verschärft, um die praktische Anwendbarkeit im Spiel anzupassen. Außerdem wurde das standardmäßige Barrage-Leben ebenfalls überarbeitet.


Darüber hinaus wurde die Abklingzeit der Blendgranate verlängert, da sie im Zusammenspiel mit der B – Boost-Granate eine überaus hohe Lähmungsrate unter Feindlichen Exofightern aufwies. Zusätzlich, um sie effektiver gegen feindliche Dinosaurier zu machen, verursacht jeder Treffer einen höheren Betäubungswert, wodurch es wesentlich leichter wird, Dinosaurier ab mittlerer Größe zu betäuben.
 

  • Leben von 500 auf 450 reduziert. (Nur Standard-Suit.)
  • Schaden von „Brennendes Herz“-Overdrive reduziert. Gegen Dinosaurier: von 5000 auf 4000. Gegen Kämpfer: von 1600 auf 1000. (Gilt für alle Barrage-Serien.)
  • Die Lebensreduktion von Barrage bei Nutzung des „Brennendes Herz“-Overdrives wurde erhöht. (Gilt für alle Barrage-Serien.)
  • Abklingzeit der Blendgranate wurde von 10 auf 14 Sekunden erhöht. (Gilt für alle Barrage-Serien.)
  • Wenn Dinosaurier mit einer Blendgranate am Kopf getroffen werden, ist die Betäubungschance höher. (*Gilt für alle Barrage-Serien.)

Exosuit: Krieger

Aufgrund der sehr langen Abklingzeit des Kuppelschilds war es schwierig, Verbündete als Tank unmittelbar nach dessen Zerstörung zu beschützen.
Durch die Reduktion der Abklingzeit des Kuppelschilds erhoffen wir uns nach der Zerstörung eine schnellere Erholung. Auf diese Weise wird der Einsatz einfacher und Tank-Suits erhalten mehr Möglichkeiten, im Kampf zu überzeugen.

  • Abklingzeit des Kuppelschilds wurde von 23 auf 19 Sekunden reduziert.


RIG

Auf Rigs mit hoher Haltbarkeit können mit dem Rig-Lademodul Schilde häufig in Kombination eingesetzt werden.
Es war allerdings einfach, sich gegen Angriffe von Dinosauriern und Feindlichen Exofightern zu verteidigen, weshalb dieses Rig häufiger als andere eingesetzt wurde.
Wir haben daher beschlossen, die Abklingzeit des Schildes zu erhöhen, damit die Art der Anwendung geändert wird. Wir gehen davon aus, dass so häufiger andere Rigs ausgewählt und auch die Tank-Suits häufiger eingesetzt werden.

  • Abklingzeit von Rig-Schilden wurde von 17 auf 24 Sekunden erhöht.


Dominator

Von Dominatoren beschworene Triceratopse hatten mitunter Schwierigkeiten, Feinde zu besiegen, da es nur wenige Orte gab, an denen Feindliche Exofighter stürzen konnten.
Deshalb wurde der Schaden, den Feindliche Exofighter beim Aufschlagen auf eine Wand erleiden, erhöht. Diese Anpassungen sorgen dafür, dass der Dominator in jedem Einsatzbereich sowohl zuverlässig als auch praktikabel ist.

  • Erhöhter Schaden, wenn ein von einem Dominator beschworener Triceratops einen Feindlichen Exofighter gegen eine Wand schleudert: von 400 auf 600.

Anpassungen am Spielmodus

  • Wenn im Dino-Survival die PvP-Priorität als Priorität für die Letzte Mission festgelegt wurde, werden Regeln für Flucht, Neo-T-Rex-Kampf und Neo-Triceratops-Kampf nicht einbezogen.
  • Die Bedingungen für Capcom-Kollab.-Missionen wurden herabgesetzt.
  • Die für bestimmte Medaillen erforderlichen Punkte- und Suit-EP-Werte wurden erhöht.
  • In den Ergebnissen wird ab sofort ein breiteres Spektrum an Beiträgen angezeigt.
  • Wenn es bei der Spielsuche eines Spießrutenlaufs zu einem Timeout kommt, beginnt das Spiel mit einem Bot statt mit dem dafür verantwortlichen Spieler.

Fehlerbehebungen

Exosuit-Anpassungen

Exosuit: Vigilant

  • Fehler behoben: Feuerrate des Primärangriffs eines Vigilant α mitunter aufgrund je nach Framerate verändert.


Exosuit: Roadblock

  • Fehler behoben: Beim Abfeuern eines Konterstoßes mit ausgerüstetem R03 – Bahnbrecher-Modul für den Roadblock β und anschließendem Ablegen des Exosuits erhöhte sich der Schaden des Konterstoßes.
  • Problem behoben: Effekt von R – Einschüchterung der Roadblock-Serie funktionierte abhängig von der Entfernung des Ziels manchmal nicht einwandfrei.

Exosuit: Murasame

  • Fehler behoben: Schaden konnte unter bestimmten Umständen bei der Anwendung des Vajra-Konters selbst beim Blocken nicht angehäuft werden.


Exosuit: Skywave

  • Fehler behoben: Beim Blocken eines Skywave-α-Blitzes variierte der erlittene Schaden des blockenden Spielers inkorrekterweise je nach Blickrichtung.


Sonstiges

  • Fehler behoben: Bei einigen Aktionsmodulen wurde der schadenssteigernde Effekt nicht korrekt auf Exosuits der α- und β-Serie angewendet.
  • Fehler behoben: Keine Controllervibration beim Erleiden bestimmter Angriffe.
  • Anzahl der Anti-Aliasing-Optionen erhöht.
     

Anpassungen bei den Gegnern

  • Fehler behoben: Bei Kämpfen mit Rathalos und Neo-Triceratops wurden Feinde gelegentlich transparent dargestellt. 
  • Fehler behoben: In Neo-Triceratops-Kämpfen steckten Spieler gelegentlich an bestimmten Positionen fest.
  • Fehler behoben: Falsch dargestellte Schadenswerte beim Abwehren eines Kinetischen Schlosses von einem Neo-Triceratops-Schild.
  • Fehler behoben: Beim Einsatz eines Schildes mit Roadblock β in der Nähe eines Scharfschützen-Neosauriers konnte gelegentlich eine Selbstzerstörung ausgelöst werden.

Anpassungen der Benutzeroberfläche

  • Text über die Erlangung des „Trunkenbolzer“-Emotes korrigiert.
  • Weitere Tippfehler im Spieltext wurden behoben.

Erfolge/Trophäen

  • Fehler behoben: Erfolg/Trophäe „Killer aus der Kreide“ wurde trotz laut Kampfarchiv über 100.000 besiegten Dinosauriern nicht verliehen.

Einige andere kleinere Fehler wurden ebenfalls behoben.

Das Exoprimal-Team freut sich über dein Interesse und deine Unterstützung und wir hoffen, dass wir dich im Kriegsspiel wiedersehen!