18.10.2023

Actualización

Contenido de la 2.ª actualización del juego

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Fecha y hora de la actualización

18 de octubre

Espacio necesario para la descarga

Xbox Series X|S : Aproximadamente 6,0 GB
Xbox One : Aproximadamente 5,8 GB
Windows : Aproximadamente 6,4 GB
PlayStation®5 : Aproximadamente 6,2 GB
PlayStation®4 : Aproximadamente 5,7 GB
Steam® :Aproximadamente 4,2 GB

Aviso: Esta cantidad solo es aplicable a la 2.ª actualización del juego.
Comprueba que tienes espacio suficiente antes de descargar los datos.

¡Comienza la nueva temporada!

La 2.ª temporada de Exoprimal comienza junto con el lanzamiento de la actualización del juego.

En esta temporada, las recompensas del pase de batalla serán distintas.
Además, puedes comprar la categoría prémium para recibir recompensas especiales de la temporada 2 del Pase Jurásico.
Durante esta temporada, se celebrarán varias campañas: la de Halloween, la festiva y una de doble XP.

Inicio y fin de la 2.ª temporada
Desde el lanzamiento de la 2.ª actualización del juego hasta la fecha siguiente:
18 de enero de 2024 a las 5:00 CEST
18 de enero de 2024 a las 3:00 UTC
Aviso: La fecha y la hora podrían cambiar.

¡Comienza la colaboración con Street Fighter 6!

Echa un vistazo aquí para conocer más detalles sobre la colaboración.
¡Comienza la colaboración con Street Fighter 6!

Novedades en contenido y funciones

Se ha añadido un mapa nuevo. 
Plataforma petrolífera 


Se ha añadido un última misión nueva. 
Huida


Se han añadido componentes nuevos.
GOLPE AFILADO 
 
DRON

Los componentes nuevos se pueden comprar con BikCoins tras alcanzar el nivel de jugador necesario. 

Se han añadido módulos nuevos. 
Módulo antihordas 
 

Módulo de Magnum 
 

Los módulos nuevos se pueden comprar con BikCoins tras alcanzar el nivel de jugador necesario. 




Se ha añadido a Durban a las batallas contra jefes de Lucha encarnizada.

Intenta completar las dificilísimas misiones JcE para 5 jugadores. Las normas son las mismas que en Lucha encarnizada. 
Con regularidad, se añadirán batallas contra jefes a Lucha encarnizada para ofrecer una gran variedad de encuentros. 
Consulta la página de información para conocer todos los detalles de Lucha encarnizada. 

Se han añadido registros de combate para poder consultar varios datos de juego.

En la pestaña Base de datos del menú principal, podrás ver el tiempo de juego, las victorias, los premios al mejor jugador, la cantidad de dinosaurios derrotados, las estadísticas relativas a exoarmaduras y simulacros de guerra (cantidad de usos de creaciones, por ejemplo), y más datos de juego sobre componentes. 


Se han añadido recompensas nuevas a los cofres de guerra.

- ASPECTOS DE EXOARMADURA 
- ASPECTOS DE ARMA 
- ADHESIVOS 
- COLGANTES 
- SELLOS 
- GESTOS 
- EMBLEMAS 
- FONDOS 
 

Se han añadido medallas nuevas.

Se han añadido premios nuevos. 

Se han hecho ligeros ajustes en algunos menús y partes de la interfaz.

- Se ha añadido una opción en todas las plataformas para cambiar los nombres de los jugadores por nombres anónimos. 
- En las pantallas de previsualización de los aspectos de arma y de exoarmadura aparecerán indicadas qué exoarmaduras se pueden equipar con cada aspecto. 
- Se ha añadido un botón de acceso directo para cambiar de página en las pantallas de nivel de jugador de Carrera y Pase Jurásico.。 
- Se mostrarán los nombres de todos los exosoldados al cooperar con el equipo enemigo en las misiones. 
- Se ha modificado el icono que muestra dónde han caído derrotados los exosoldados enemigos para que se vea más fácilmente.

Errores conocidos

Hemos confirmado que existe un error por el cual la medalla Reparación EX solo se puede obtener con una habilidad reparadora de Witchdoctor o de Witchdoctor α. 
Arreglaremos este fallo para que dicha medalla se obtenga también gracias a reparaciones realizadas por otras exoarmaduras, o si se usan el componente Asistencia o la creación Mejora reparadora. 
¡Lamentamos muchísimo las molestias ocasionadas!

Errores solucionados y cambios de equilibrio

Cambios en las exoarmaduras     
    
Deadeye

  • Se ha solucionado un error de Deadeye α que provocaba que la trayectoria de las balas se saliese de la retícula al disparar contra enemigos con una escopeta a corta distancia.

Vigilant 

  • Se ha solucionado un error de Vigilant α que provocaba que la sensibilidad del mando al usar la mira x3 fuese demasiado alta. Ahora, tiene el mismo nivel de sensibilidad que Vigilant.
  • Se ha solucionado un error de Vigilant α que provocaba que las balas no apareciesen en las pantallas de otros jugadores si se encontraban a más de 120၀ metros de distancia.

Krieger

  • Se ha solucionado un error de Krieger que provocaba que la detección de golpes de Misil Stunlock fuese errónea según qué jugador disparara o recibiera el impacto.
  • Se han corregido errores en la descripción de efecto de Pulverizador A-40 de Krieger.

Witchdoctor

  • Se han corregido errores en la descripción de efecto de Suministro de Witchdoctor.

Módulos

  • Se han corregido errores en las descripciones de efecto de nivel 2 del módulo base y del módulo de conservación.
  • Se han corregido errores en la descripción de efecto de Ventisca, el módulo V de Vigilant.
  • Se han corregido errores en la descripción de efecto de nivel 3 de Ventisca, el módulo V de Vigilant.
  • Se han corregido errores en la descripción de efecto de Maestría de N02-SG, el módulo de Nimbus α.

Otros

  • Se ha solucionado un error que provocaba que no se pudiesen obtener ciertas medallas al derrotar a un exosoldado si se usaba un dinosaurio grande con un dominador.
     Medallas afectadas
     - Cazaarmaduras
     - Doble dominio
     - Tríada perfecta
     - Devoraarmaduras
     - Embestida
    - Gran depredador
     
  • Se ha solucionado un error relacionado con el equipo de la serie High End que provocaba que las puntuaciones de las exoarmaduras y sus variantes no se calculasen como parte de las Proezas.

Cambios en los enemigos

  • Se ha solucionado un error que provocaba que los efectos de mejora de defensa y de reducción de daño no se aplicasen contra ataques de umbraneosaurios.
  • Se han modificado las rutinas de la IA en los pteranodones para incluir acciones nuevas como, por ejemplo, Lanzarrocas.
  • Se ha solucionado un error que ocurría cuando se usaba Bóveda protectora de Krieger para protegerse de una horda de pteranodones y que provocaba un enorme aumento del daño infligido a los pteranodones asustados.

Cambios en los modos de juego

  • Se han hecho modificaciones para aumentar los tipos de misiones que aparecen al comienzo del juego, últimas misiones incluidas.
  • Se han hecho modificaciones para aumentar los tipos de dinosaurios que aparecen al comienzo del juego.
  • Se han hecho modificaciones para que aparezcan más a menudo misiones especiales como, por ejemplo, Combate prueba 0414.
  • Con la llegada de Huida, se han modificado los índices de aparición de las últimas misiones.

Cambios en la interfaz

  • Se ha solucionado un error que provocaba que, en ocasiones, el dinosaurio grande invocado no apareciese en el radar cuando el equipo enemigo activaba un dominador.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que ciertos adhesivos mostrasen una rareza errónea al activarlos.
    Como consecuencia, la posición de dichos adhesivos también se ha modificado.
  • Se han cambiado ciertos nombres no intencionados de algunos aspectos de exoarmadura.
  • Se han solucionado algunos errores tipográficos en el texto del juego.

Además de todo lo anterior, también se han solucionado otros errores leves.


¡Gracias por tu apoyo e interés de parte del equipo de Exoprimal! ¡Esperamos verte en próximos simulacros de guerra!