03.10.2023

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Acuerdo de licencia de usuario final

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • Steam®

ANTES DE UTILIZAR ESTE PROGRAMA DE SOFTWARE DE JUEGO (el "Programa"), ASEGÚRESE DE LEER TODO EL ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL (este "Acuerdo").
ESTE ACUERDO ENTRARÁ EN VIGOR ENTRE Capcom Co. Ltd. ("Capcom") Y EL (LOS) USUARIO(S) AL HACER CLIC EN EL BOTÓN "Acceder", "Aceptar", O EN UN BOTÓN SIMILAR O EQUIVALENTE, AL MARCAR UNA CASILLA DE VERIFICACIÓN O AL EXPRESAR DE OTRO MODO EL CONSENTIMIENTO DEL USUARIO. 
Aquellos usuarios con edades comprendidas entre los 13 y los 18 años (o entre los 13 y la mayoría de edad legal en su país de residencia) o una persona con capacidad limitada deberán utilizar el Programa sólo después de obtener la aprobación de sus padres o tutores legales que acepten quedar vinculados por estas disposiciones de este Acuerdo y en aceptar este Acuerdo.

1. Licencia limitada
1.1 Capcom concede una licencia no exclusiva al usuario únicamente con el fin de instalar el Programa en una consola de juegos o computadora personal que sea propiedad del usuario y que Capcom haya declarado compatible con el Programa, y con el fin de jugar personalmente, bajo la condición de que el usuario cumpla con las disposiciones de este Acuerdo.
1.2 El usuario no podrá sublicenciar los derechos concedidos en el apartado anterior a terceros.
1.3 Los derechos contemplados en el apartado 1.1 de este Artículo son particulares del usuario que compró los derechos de uso del Programa, y el usuario no puede ceder o transferir esos derechos a un tercero.

2. Proporción de Programas adicionales o modificados
2.1 Capcom puede proporcionar Programas adicionales o modificados con el fin de modificar el contenido del Programa, ampliar la funcionalidad, añadir contenido o corregir errores. Las disposiciones de este Acuerdo se aplicarán también a esos Programas adicionales o modificados.
2.2 En principio, los Programas adicionales o modificados se proporcionan sin costo adicional, pero si Capcom decide proporcionar un Programa adicional o modificado a cambio de una tarifa, entonces se proporcionará a cambio de una tarifa.
2.3 El suministro de Programas adicionales o modificados se realiza a discreción de Capcom. Capcom no tiene ninguna obligación de proporcionar Programas adicionales o modificados al usuario.

3. Uso del servicio de cuentas
(1) Al utilizar el Programa, es posible que el usuario necesite o pueda utilizar el servicio de cuenta proporcionado por Capcom.
(2) Al utilizar el servicio de cuenta, el usuario deberá respetar las condiciones de uso del servicio de cuenta prescritas por Capcom.

4. Autenticación
4.1 Cuando se active el Programa por primera vez y cada vez que se active a partir de entonces, es posible que el usuario tenga que iniciar sesión en una plataforma de juego proporcionada por un tercero que no sea Capcom (una "Plataforma de Terceros").
4.2 En el caso descrito en el Párrafo anterior, el usuario utilizará la Plataforma de Terceros de acuerdo con las condiciones de uso y cualquier otra cuestión de cumplimiento estipuladas por dicho tercero.
4.3 Excepto cuando esté directamente relacionado con el Programa, Capcom no tiene nada que ver con el uso de la Plataforma de Terceros por parte del usuario y no carga con ninguna responsabilidad al respecto. Si el usuario tiene una consulta relacionada con una Plataforma de Terceros, deberá ponerse en contacto con el proveedor de servicios que proporciona dicha plataforma.
4.4 En el caso de que se requiera iniciar sesión en una Plataforma de terceros para utilizar el Programa, es posible que el usuario no pueda activar el Programa en países o regiones distintos a los especificados por dicha Plataforma de Terceros. En estos casos, el usuario deberá utilizar el Programa en dichos países o regiones especificados.

5. Servicios y contenidos de pago
5.1 El usuario puede comprar un servicio o contenido de pago relacionado con el Programa ("Contenido de pago") de acuerdo con los términos de uso y otras condiciones estipuladas por la Plataforma de Terceros, ya sea desde la Plataforma de Terceros o con un método de pago estipulado por separado por Capcom.
5.2 Capcom concede al usuario derechos no exclusivos para utilizar el Contenido de pago únicamente con fines de juego personal, y el usuario no podrá sublicenciar, asignar o transferir dichos derechos a un tercero.
5.3 Si Capcom ha tomado una medida en virtud del Párrafo 7.2, o si finaliza la prestación de un servicio relacionado con el Programa, o si ha pasado la fecha de caducidad determinada para el Contenido de pago, el Contenido de pago se torna inválido.
5.4 EXCLUYENDO LOS CASOS EN LOS QUE CAPCOM O UNA PLATAFORMA DE TERCEROS HAYA DECIDIDO PROPORCIONAR UN REEMBOLSO A SU ÚNICA Y RAZONABLE DISCRECIÓN O LOS CASOS APROBADOS EN VIRTUD DE UNA LEY, ORDENANZA O SIMILAR, CAPCOM NO DEVOLVERÁ, INDEPENDIENTEMENTE DE LOS MOTIVOS E INCLUYENDO LOS CASOS EN LOS QUE FINALICE LA PRESTACIÓN DE UN SERVICIO RELACIONADO CON EL PROGRAMA, EL DINERO PAGADO POR EL CONTENIDO DE PAGO, NI CONVERTIRÁ DICHO DINERO EN MONEDA DIGITAL, ETC. PARA SU USO EN OTRO JUEGO O SERVICIO.
5.5 El Contenido de pago que se muestra como un instrumento de pago prepagado en la página titulada por separado "Etiquetado según la Ley de Servicios de Pago" (incluyendo un etiquetado similar) es tratado como un instrumento de pago prepagado de acuerdo con la Ley de Servicios de Pago. Los contenidos que no sean dichos instrumentos de pago prepagados (incluyendo los contenidos adquiridos con dichos instrumentos de pago prepagados) se considerarán suministrados en el momento de la compra de dichos contenidos y no constituirán un instrumento de pago prepagado.
5.6 SI EL USUARIO ES RESIDENTE DE UN ESTADO MIEMBRO DE LA UNIÓN EUROPEA, EL USUARIO TIENE EL CIERTO DERECHO DE RESCINDIR LA COMPRA DE CONTENIDO DE PAGO. NO OBSTANTE, SE CONSIDERARÁ QUE EL USUARIO HA RENUNCIADO EXPRESAMENTE AL DERECHO DE RESCISIÓN CUANDO SE CONCEDA EL DERECHO DE ACCESO AL CONTENIDO DE PAGO A LA CUENTA DEL USUARIO Y SE INICIE EL SERVICIO. EL USUARIO RECONOCE Y ACEPTA QUE (I) LA DESCARGA DE LOS CONTENIDOS DE PAGO SE INICIARÁ INMEDIATAMENTE DESPUÉS DE LA COMPRA, Y (II) SE RENUNCIARÁ AL DERECHO DE RESCISIÓN EN EL MOMENTO DE REALIZAR LA COMPRA.

6. Derechos de propiedad intelectual
6.1 Los derechos de propiedad intelectual relacionados con el Programa pertenecen a Capcom o a un tercero legítimo y están protegidos por leyes y acuerdos como la Ley de Derechos de Autor de Japón y tratados y acuerdos internacionales. SI UN USUARIO NO CUMPLE CON ESTE ACUERDO E INFRINGE LOS DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL DEL PROGRAMA, EL TITULAR DE ESOS DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL PODRÁ, PARA PROTEGERLOS, TOMAR MEDIDAS LEGALES, COMO UNA ORDEN JUDICIAL, PARA IMPEDIR EL USO DE ESOS DERECHOS, SOLICITANDO UNA INDEMNIZACIÓN POR DAÑOS Y PERJUICIOS.
6.2 Este Acuerdo otorga el permiso de Capcom para que el usuario utilice el Programa. Este Acuerdo no transfiere los derechos de propiedad intelectual del Programa, ya sea total o parcialmente, al usuario.

7. Asuntos prohibidos
7.1 Al utilizar el Programa, los usuarios no podrán realizar ninguno de los siguientes actos:
(i) Infringir los derechos de propiedad intelectual de Capcom, como la reproducción (sin embargo, excluyendo la reproducción con el propósito de instalar el Programa), la modificación, la alteración, la traducción, el análisis, la ingeniería inversa o la extracción del código total o parcial del Programa;
(ii) analizar los protocolos de comunicación o cualquier otro dato utilizado en el Programa o utilizar cualquiera de ellos para cualquier otro fin;
(iii) utilizar la totalidad o parte del Programa con fines comerciales en un cibercafé, un salón de juegos recreativos o cualquier otro lugar, sin el permiso previo por escrito de Capcom;
(iv) utilizar la totalidad o parte del Programa para organizar o llevar a cabo (excluyendo el uso personal dentro de un ámbito limitado, como dentro de la familia del usuario o entre los amigos del usuario) un evento, torneo o similar con fines comerciales, sin el permiso previo por escrito de Capcom;
(v) utilizar intencionadamente un defecto del Programa, si se llega producir dicho defecto;
(vi) interferir con el contenido o las funciones que proporciona el Programa o con los servicios que proporciona el Programa (por ejemplo un servicio de jugador contra jugador entre los usuarios del Programa) (incluyendo un acto para abusar del Programa o de un servicio relacionado con el Programa por medio de BOTs, herramientas para hacer trampas u otras medidas técnicas; para causar molestias a un tercero por medio de expresiones sexuales, discriminatorias, violentas o de otro tipo; o durante el uso de un servicio de jugador contra jugador entre los usuarios del Programa, para imponer problemas a los oponentes, colaborar con los oponentes, no cooperar con otros usuarios, actuar de forma aletargada o no jugar de forma sincera, abandonar el juego deliberadamente o interrumpir el juego por medios como la desconexión de la línea de forma intencionada);
(vii) infringir un derecho de autor, una marca comercial, un derecho de patente o cualquier otro derecho de propiedad intelectual, un derecho de retrato o un derecho de privacidad de Capcom o de un tercero, o cualquier otro derecho de Capcom o de un tercero en virtud de una ley u ordenanza o de un acuerdo;
(viii) un acto prohibido en las condiciones de uso, el código de conducta o cualquier otra norma aplicable del servicio de la cuenta o de una Plataforma de Terceros que el usuario utilice en relación con el uso del Programa; o
(ix) un acto equivalente o similar a cualquiera de los subpárrafos anteriores que sea desventajoso para Capcom o un tercero.

7.2 Si Capcom determina razonablemente que el usuario ha llevado a cabo un acto descrito en algún subpárrafo del párrafo anterior, entonces Capcom puede tomar alguna de o todas las medidas estipuladas a continuación. El periodo para la toma de medidas en el subpárrafo (ii) a continuación se determina a discreción de Capcom.
(i) Solicitar la mejora con medidas como un recordatorio o una advertencia;
(ii) impedir que el usuario utilice el Programa o limitar el uso del Programa por parte del usuario o tomar cualquier otra medida que Capcom determine como razonable; o
(iii) eliminar el texto, las imágenes y otros contenidos enviados, publicados, divulgados o compartidos de cualquier otro modo por el usuario en el Programa.

8. Terminación
8.1 El usuario puede, en cualquier momento, rescindir el presente Acuerdo desinstalando el Programa de su propia consola de videojuegos o computadora personal.
8.2 Capcom puede poner fin a este Acuerdo si un usuario viola cualquier disposición estipulada en el mismo. En ese caso, el usuario deberá dejar de utilizar inmediatamente el Programa y desinstalar el Programa de su propia consola de videojuegos o computadora personal.

9. Restricciones a la exportación
El usuario deberá cumplir con las leyes y reglamentos de Japón y de otros países, y los usuarios no podrán exportar, transmitir a través de Internet, o utilizar cualquier otro método para exportar el Programa a cualquier país con el que el comercio está suspendido por Japón en virtud de la Ley de Divisas y Comercio Exterior de Japón o la Orden de Control del Comercio de Exportación.

10. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD
10.1 CAPCOM PROPORCIONA EL PROGRAMA SÓLO TAL Y COMO ESTÁ, Y CAPCOM NO GARANTIZA LA INTEGRIDAD, LA ESTABILIDAD OPERATIVA, LA ADECUACIÓN AL PROPÓSITO DE USO DEL USUARIO O CUALQUIER OTRO ASUNTO RELACIONADO CON EL PROGRAMA.
10.2 SALVO EN CASO DE DOLO O NEGLIGENCIA POR PARTE DE CAPCOM, EN NINGÚN CASO CAPCOM SERÁ RESPONSABLE POR CUALESQUIERA DAÑOS DIRECTOS, ESPECIALES, INDIRECTOS O CONSECUENCIALES, O CUALQUIER OTRO DAÑO DE CUALQUIER TIPO OCASIONADO POR EL USO DEL PROGRAMA.
10.3 SI SE DETERMINA QUE CAPCOM ES RESPONSABLE ANTE LOS USUARIOS POR DAÑOS RELACIONADOS CON EL PROGRAMA QUE SE DERIVEN DE NEGLIGENCIA (EXCLUIDA NEGLIGENCIA GRAVE) POR PARTE DE CAPCOM, CAPCOM SOLO SERÁ RESPONSABLE DE LOS DAÑOS DIRECTOS Y ORDINARIOS EN LOS QUE LOS USUARIOS HAYAN INCURRIDO REALMENTE, CON INDEPENDENCIA DEL INCUMPLIMIENTO, AGRAVIO O CUALQUIER OTRA CAUSA DE ACCIÓN. EN NINGÚN CASO, LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE CAPCOM SOBREPASARÁ EL MONTO PAGADO POR LOS USUARIOS PARA COMPRAR EL PROGRAMA.
10.4 SI LA APLICACIÓN DE CUALQUIERA DE LOS PÁRRAFOS ANTERIORES DE ESTE ARTÍCULO 10 ESTÁ RESTRINGIDA POR LAS LEYES U ORDENANZAS APLICABLES, LA RESPONSABILIDAD DE CAPCOM DE COMPENSAR AL USUARIO SE REDUCIRÁ O EXIMIRÁ EN EL GRADO MÁXIMO PERMITIDO POR DICHA LEY U ORDENANZA.

11. Modificaciones al presente Acuerdo
Capcom podrá, a su entera discreción, modificar las disposiciones de este Acuerdo publicando el contenido modificado del mismo en una Plataforma de terceros, en el sitio web o en la pantalla de juego del Programa. Las disposiciones modificadas entrarán en vigor catorce (14) días después de dicha publicación o en una fecha estipulada por separado por Capcom después de dicha publicación.

12. Varios
12.1 El presente Acuerdo se rige y debe interpretarse de acuerdo con las leyes de Japón.
12.2 Cualquier disputa legal que surja de este Acuerdo se resolverá en un tribunal, y en ese caso, el Tribunal de Distrito de Tokio o el Tribunal de Distrito de Osaka será el tribunal de jurisdicción exclusivamente acordado en primera instancia.
12.3 Si alguna de las disposiciones del presente Acuerdo pierde su validez en virtud de una ley u ordenanza aplicable, solo esa disposición perderá su validez, y las demás disposiciones del Acuerdo seguirán siendo plenamente efectivas y vigentes.

13. Cómo contactar con Capcom
Cualquier comunicación del cliente a Capcom en relación con este Programa se realizará mediante el envío de un formulario de consulta que se colocará en el lugar apropiado dentro de este Programa o en el sitio web operado por Capcom, o por cualquier otro método designado por Capcom.

14. El original de este Acuerdo está en inglés. Todas y cada una de las versiones traducidas se facilitan únicamente como referencia. Usted acepta renunciar a cualquier derecho, en virtud de la legislación del país/región de su residencia, a que este Acuerdo se ejecute, escriba o interprete en cualquier otro idioma.

Con efecto a partir de 1/10/2023