18.01.2024

Actualización

Actualización de título 3

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Fecha y hora de la actualización

18 de enero (Jue)

Espacio requerido para la descarga

Xbox Series X|S : Aproximadamente 6.1 GB
Xbox One : Aproximadamente 5.8 GB
Windows : Aproximadamente 6.5 GB
PlayStation®5 : Aproximadamente 6.2 GB
PlayStation®4 : Aproximadamente 8.9 GB
Steam® : Aproximadamente 4.3 GB

Advertencia: Este espacio solo se aplica a la actualización de título 3
Asegúrate de tener espacio disponible antes de descargar los datos.

Comienza la nueva temporada

La temporada 3 de Exoprimal comenzará junto con la actualización de título.

Las recompensas del pase de supervivencia de la nueva temporada serán diferentes.
Además, puedes adquirir el Nivel prémium para recibir recompensas especiales con tu pase de supervivencia de la T3.

También habrá una campaña de Año Nuevo y de Chocolate durante esta temporada, así como una campaña de EXP x2.

Fechas de inicio y término de la temporada 3
Desde el lanzamiento de la actualización de título 3 hasta el
17 de abril de 2024 (Miér) a las 3:00 a.m. UTC
16 de abril de 2024 (Mar) a las 9:00 p.m. CST
Nota: La fecha y la hora están sujetas a cambios.

¡La cacería comienza en la colaboración con la serie de Monster Hunter!

¡Participa en la cacería en Exoprimal!

Nuestra segunda colaboración con Capcom tiene programado el lanzamiento de un conjunto de contenidos en colaboración con Monster Hunter junto con la actualización del título 3.
Echa un vistazo para obtener más detalles sobre la colaboración.
¡Comienza la colaboración con Monster Hunter!
 

La colaboración con Monster Hunter estará disponible por tiempo limitado.
El periodo inicial es el siguiente.

19 de enero (Vie) a las 3:00 a.m. UTC - 13 de febrero (Mar) a las 2:59 a.m. UTC
18 de enero (Jue) a las 9:00 p.m. CST - 12 de febrero (Lun) a las 8:59 p.m. CST

Nuevo contenido y funciones

Agregamos un nuevo mapa.
Jungla


Agregamos una nueva misión final. 
Elimina al Neotricerátops

El neotricerátops es un neosaurio comparable en poder con el Neotiranosaurio y Durban.
Trabaja en grupos de hasta 10 luchadores para derribarlo.
 

¡Presentamos las variantes Beta de las exoarmaduras!


Deadeye β: Tiro certero


Barrage β: Fuego salvaje

Roadblock β: Bastión

Skywave β: Emperatriz

 

Las armas equipadas en estas series de variantes Beta tienen atributos distintos a los de tus exoarmaduras convencionales, lo que cambia tu forma de manejarte en la batalla.
Estas series de variantes Beta se pueden comprar con BikMonedas cuando la armadura de la serie de variantes Alfa llegue al nivel 10. 

Agregamos nuevos componentes.

Sigilo

Puedes comprar estos nuevos componentes con BikMonedas cuando alcances el nivel de jugador requerido. 

Añadimos nuevos módulos.

Módulo de base

Módulo reutilizable de Hi-Xol
El indicador de Sobrecarga se cargará al utilizar Sobrecarga.

Este módulo gira en torno a las Sobrecargas.
El indicador no se vacía ni siquiera cuando se usa una Sobrecarga, lo que te permite disparar la siguiente Sobrecarga incluso antes.

Módulo de Durban
Este módulo te permite disparar a los enemigos con tanta tenacidad como el propio Durban.
Otorga una mejora al poder de ataque y a la velocidad de movimiento al reaparecer tras un nocaut. También se detectará al luchador enemigo que te derrotó anteriormente.

Este módulo ofrece apoyo mejorado para el combate directo contra luchadores enemigos.
No solo reaparecerás con energía tras la derrota, sino que el enemigo objetivo será visible para todos los aliados.

Módulos de acción

D - Granada compacta
Añade 1 uso adicional a la Granada MAG y reduce su tiempo de enfriamiento a cambio de un menor alcance de explosión y menos daño.

Este módulo altera las propiedades de la Granada MAG de Deadeye.
La Granada MAG puede usarse con más frecuencia, lo que amplía aún más la adaptabilidad general de Deadeye.

S - Eco gravitacional
Genera una onda de choque con una potente succión cuando tu ataque primario golpea el cúmulo gravitatorio de la Jaula gravitacional.

Este módulo altera las propiedades de la Jaula gravitacional de las series de exoarmaduras de Skywave.
Cuando se combina con tu ataque principal, otorga un mejor control sobre los enemigos atrapados dentro de la Jaula gravitacional.

Añadimos otros módulos.
Los nuevos Módulos de base y Módulos de acción cambian la forma de combatir de las exoarmaduras por defecto y de la serie variante alfa.

Estos nuevos módulos se añaden a las recompensas de nivel de jugador y a las recompensas de nivel de exoarmadura de la serie variante beta.


Añadimos nuevas recompensas al cofre de guerra.
- DISEÑOS DE EXOARMADURAS
- DISEÑOS DE ARMAS
- CALCOMANÍAS
- COLGANTES
- SELLOS
- EMOTICONOS
- EMBLEMAS
- FONDOS

Añadimos nuevas medallas.

Añadimos nuevos premios.

Ajustamos ligeramente algunos menús y partes de la interfaz de usuario.

Añadimos un botón que muestra los detalles de la exoarmadura, como las habilidades activas y similares, a la pantalla de Estado de la exoarmadura y a las pantallas de Componente/Módulo.


Añadimos una función para comprobar los módulos adjuntos en cada exoarmadura en la pantalla de Selección de exoarmadura.


Añadimos una función que enumera los nombres y los requisitos de desbloqueo de los premios equipados actualmente en las placas de premio que se ven en la lista de jugadores de la pantalla de resultados, en la información de jugadores amigos, etc.

Correcciones de errores y ajustes de equilibrio

Ajustes de exoarmaduras  

Exoarmadura: Krieger 

  • Corregimos un error en el que el Misil Stunlock de Krieger no infligía daño ni paralizaba a los dinosaurios pequeños tras un ataque directo.

Exoarmadura: Witchdoctor 

  • Corregimos un error en PlayStation®5 en el que los efectos de sonido de disparo de los jugadores aliados de Witchdoctor α seguían reproduciéndose.
  • Corregimos un error en el que la Alimentación de Witchdoctor no restablecía correctamente la energía tras usarse en un dinosaurio pequeño, lo que podía provocar problemas no deseados.

Otros

  • Corregimos un error en el que la medalla de Reparaciones EX solo se podía obtener con la habilidad de recuperación de Witchdoctor o Witchdoctor α.
     
  • Corregimos un error en el que no se podía obtener el premio Skywave de gama alta con Skywave α.

Ajustes al modo de juego

  • Realizamos ajustes en Marea jurásica para que las misiones y las oleadas de dinosaurios que coincidan con el progreso de la historia aparezcan más fácilmente.
  • Realizamos ajustes en Marea jurásica para dar mayor prioridad a los nuevos campos en función del progreso de la historia.
  • Realizamos ajustes en Marea jurásica en la tasa de coincidencia de ciertas misiones que solo ocurren en la historia.
  • Los bots estarán equipados con módulos según la situación.
  • Se impondrán restricciones a los jugadores que abandonen el Guantelete salvaje.

- Si un jugador se va durante el Guantelete salvaje, se impondrá una restricción al siguiente emparejamiento.
- Si esta restricción está activa, se mostrará un temporizador de cuenta regresiva, durante el cual no podrá iniciar el emparejamiento del Guantelete salvaje.
- El emparejamiento de un Guantelete salvaje no comenzará si un compañero tiene un límite de tiempo.
- No se te impondrá ninguna restricción si te vas en plena partida después de que otro jugador se haya marchado.
- Si los 5 jugadores son compañeros, no hay restricciones por salir en plena partida.

Ajustes de la interfaz

  • Corregimos un error en el que a veces el daño aparecía incorrectamente cuando un dinosaurio pequeño recibía varios ataques en el mismo fotograma.
  • Corregimos errores tipográficos en el texto de juego.

    También arreglamos otros errores menores.


El equipo de Exoprimal agradece tu interés y apoyo. ¡Esperamos verte en la simulación de guerra!