18.10.2023
Mise à jour
Contenu de la mise à jour 2
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Windows
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Steam®
Date et heure de la mise à jour
18 octobre
Espace requis pour le téléchargement
Xbox Series X|S : Approximativement 6,0 Go
Xbox One : Approximativement 5,8 Go
Windows : Approximativement 6,4 Go
PlayStation®5 : Approximativement 6,2 Go
PlayStation®4 : Approximativement 5,7 Go
Steam® :Approximativement 4,2 Go
Remarque : il s'agit là uniquement de l'espace requis pour la mise à jour 2.
Veillez bien à vous assurer que vous avez suffisamment d'espace disponible avant de télécharger les données.
Début de la nouvelle saison
La saison 2 d'Exoprimal débutera au moment de la sortie de la mise à jour.
Les récompenses du Pass de survie de cette saison seront différentes.
Vous pouvez également acheter le niveau premium pour recevoir des récompenses spéciales avec votre Pass de survie de la saison 2.
Il y aura aussi des campagnes d'Halloween et de Noël pendant cette saison, ainsi qu'une campagne à EXP x2.
Dates de début et de fin de la saison 2
Du lancement de la mise à jour 2 au
jeudi 18 janvier 2024 à 5 h 00 (heure française)
jeudi 18 janvier 2024 à 3 h 00 (heure UTC)
Remarque : les dates et les horaires sont susceptibles de changer.
La collaboration avec Street Fighter 6 commence
Vous trouverez ici de plus amples précisions sur cette collaboration.
La collaboration avec Street Fighter 6 commence !
Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités
Une nouvelle carte a été ajoutée.。
Plateforme océanique
Une nouvelle mission finale a été ajoutée.
Fuite
De nouveaux outils ont été ajoutés.
FRAPPE DU TRANCHANT
DRONE
Ces nouveaux outils peuvent s'acheter à l'aide de BikCoins dès que vous avez atteint le niveau de joueur requis.
De nouveaux modules ont été ajoutés.
Module anti-horde
Module Magnum
Ces nouveaux modules peuvent s'acheter à l'aide de BikCoins dès que vous avez atteint le niveau de joueur requis.
Durban a été ajouté aux combats de boss du Gant sauvage.
Essayez d'accomplir les missions JcE à 5 joueurs, qui sont extrêmement difficiles. Les règles sont les mêmes que pour le Gant sauvage.
Des combats de boss sont régulièrement ajoutés au Gant sauvage, afin de vous proposer un gameplay différent.
* Merci de consulter le site d'informations pour plus de précisions sur le Gant sauvage.
L'Historique des combats a été ajouté. Il vous permet d'obtenir diverses données de jeu.
Dans l'onglet Base de données du menu principal, vous pouvez consulter votre temps de jeu, vos victoires, vos récompenses de MVP, le nombre de dinosaures que vous avez éliminés, vos statistiques liées aux simulations de guerre et à vos exosquelettes, telles que le placement de vos objets fabriqués, et d'autres données liées aux outils.
De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Trésor de guerre.
- SKINS D'EXOSQUELETTE
- SKINS D'ARME
- AUTOCOLLANTS
- CHARMES
- TAMPONS
- ÉMOTES
- EMBLÈME
- ARRIÈRE-PLAN
De nouvelles médailles ont été ajoutées.
De nouvelles récompenses ont été ajoutées.
Certains menus ont été légèrement modifiés, de même que plusieurs parties de l'interface.
・Une option a été ajoutée sur toutes les plateformes, afin de remplacer le nom d'utilisateur des autres joueurs par des noms d'utilisateur anonymes.
・Les écrans d'aperçu des skins d'arme et d'exosquelette affichent désormais le nom des exosquelettes qui peuvent en être équipés.
・Un bouton de raccourci a été ajouté pour changer de page aux écrans Pass de survie et Niveau de joueur du mode Carrière.
・Le nom de tous les combattants s'affiche désormais lorsque vous coopérez avec l'équipe ennemie durant une mission.
・L'icône qui s'affiche quand un exocombattant ennemi est mis hors de combat a été ajustée afin d'être plus visible.
Bugs connus
Nous avons confirmé l'existence d'un bug qui empêche d'obtenir la médaille EXP Réparations autrement qu'avec la compétence de récupération Witchdoctor ou Witchdoctor α.
Un correctif est prévu pour permettre d'obtenir cette médaille avec d'autres exosquelettes, un outil d'aide ou la fabrication Boost de réparation.
Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
Correctifs de bugs et ajustements d'équilibrage
Ajustements apportés aux exosquelettes
Deadeye
- Correction d'un bug affectant le Deadeye α, dont les balles pouvaient se retrouver tirées bien en dehors du réticule quand on utilisait un fusil à pompe en combat rapproché.
Vigilant
- Correction d'un bug lié au Vigilant α, faisant que la sensibilité de la manette était trop élevée quand on utilisait la lunette de visée en 3x. La sensibilité est désormais la même que celle par défaut pour le Vigilant.
- Correction d'un bug affectant le Vigilant α, dont les balles ne s'affichaient pas sur l'écran des autres joueurs si ceux-ci se trouvaient à plus de 120 mètres de distance.
Krieger
- Correction d'un bug lié au Krieger, dont la détection de coup au but de Missile guidé pouvait être erronée en fonction du joueur qui tirait et de celui qui était touché.
- Correction d'erreurs dans la description de l'effet de Pulvérisateur A-40 du Krieger α.
Witchdoctor
- Correction d'erreurs dans la description de l'effet d'Alimentation du Witchdoctor α.
Modules
- Correction d'erreurs dans la description de l'effet de niveau 2 du module de base et du module de conservation.
- Correction d'erreurs dans la description de l'effet du module V - Tempête de grêle du Vigilant.
- Correction d'erreurs dans la description de l'effet de niveau 3 du module V - Tempête de grêle du Vigilant.
- Correction d'erreurs dans la description de l'effet du module N02 - Maîtrise du fusil de la Nimbus α.
Autres
- Correction d'un bug faisant que les médailles suivantes ne pouvaient pas être obtenues quand on éliminait un exocombattant hostile du champ de bataille à l'aide d'un gros dinosaure Dominateur.
Médailles concernées
- Chasseur d'exosquelette
- Double Domination
- Entrée-Plat-Dessert
- Mangeur d'exosquelette
- Saccage
- Prédateur Alpha
- Correction d'un bug lié à l'équipement de qualité, faisant que les valeurs des exosquelettes par défaut et de leurs variantes n'étaient pas calculées dans le cadre des prouesses.
Ajustements apportés aux ennemis
- Correction d'un bug à cause duquel les effets de réduction des dégâts et d'augmentation de la défense n'étaient pas appliqués en réponse aux attaques d'un néosaure boosté.
- Des ajustements ont été apportés à l'IA des nouvelles actions des ptéranodons, telles que Jet de pierre.
- Correction d'un bug qui se produisait lorsque le Dôme bouclier du Krieger était utilisé pour se défendre contre une énorme horde de ptéranodons ; les dégâts infligés aux ptéranodons effrayés étaient alors très fortement augmentés.
Ajustements apportés aux modes de jeu
- Des ajustements ont été apportés afin d'augmenter les types de missions disponibles au début du jeu, y compris les missions finales.
- Des ajustements ont été apportés afin d'augmenter les types de dinosaures qui apparaissent au début du jeu.
- Des ajustements ont été apportés afin que les missions spéciales telles que Combat de test 0414 aient plus de chances de vous être proposées.
- Avec l'ajout de Fuite, des ajustements ont été apportés au taux d'obtention des divers types de missions finales.
Ajustements apportés à l'interface
- Correction d'un bug faisant que, parfois, le gros dinosaure invoqué n'apparaissait pas sur le radar quand l'équipe ennemie activait un Dominateur.
- Correction d'un bug faisant que certains autocollants n'affichaient pas la bonne rareté quand ils étaient actifs.
La position d'affichage de ces autocollants sera modifiée en conséquence. - Le nom de certains skins d'exosquelette a été modifié.
- Plusieurs fautes de frappe ont été corrigées.
Plusieurs autres bugs mineurs ont également été corrigés.
Toute l'équipe d'Exoprimal vous remercie de votre intérêt, et nous espérons vous voir bientôt dans la simulation de guerre !