18.01.2024

Mise à jour

Mise à jour 3

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Date et heure de la mise à jour

Jeudi 18 janvier

Espace requis pour le téléchargement

Xbox Series X|S : Approximativement 6,1 Go
Xbox One : Approximativement 5,8 Go
Windows : Approximativement 6,5 Go
PlayStation®5 : Approximativement 6,2 Go
PlayStation®4 : Approximativement 8,9 Go
Steam® : Approximativement 4,3 Go

Remarque : il s'agit là uniquement de l'espace requis pour la mise à jour 3.
Veillez bien à vous assurer que vous avez suffisamment d'espace disponible avant de télécharger les données.

Début de la nouvelle saison

La saison 3 d'Exoprimal débutera au moment de la sortie de la mise à jour.

Les récompenses du Pass de survie de cette saison seront différentes.
Vous pouvez également acheter le niveau premium pour recevoir des récompenses spéciales avec votre Pass de survie de la saison 3.

Il y aura aussi des campagnes du Nouvel An et du chocolat pendant cette saison, ainsi qu'une campagne à EXP x2.

Dates de début et de fin de la saison 3
Du lancement de la mise à jour 3 au
Mercredi 17 avril 2024 à 3 h 00 (heure UTC)
Mercredi 17 avril 2024 à 5 h 00 (heure de Paris)
Remarque : les dates et les horaires sont susceptibles de changer.

La chasse est lancée dans notre collaboration avec la série Monster Hunter !

Prenez part à la chasse dans Exoprimal !

Notre deuxième collaboration Capcom se fera avec la licence Monster Hunter, et elle vous proposera du nouveau contenu dans le cadre de la mise à jour 3 !
Vous trouverez ici de plus amples précisions sur cette collaboration.
La collaboration Monster Hunter commence !
 

La collaboration avec la licence Monster Hunter ne sera disponible que pendant une durée limitée.
La période initiale sera la suivante :

Du vendredi 19 janvier à 03 h 00 UTC au mardi 13 février à 02 h 59 UTC
Du vendredi 19 janvier à 04 h 00 heure de Paris au mardi 13 février à 03 h 59 heure de Paris

Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités

Une nouvelle carte a été ajoutée. 
Jungle


Une nouvelle mission finale a été ajoutée. 
Éliminez le Néo tricératops

Le Néo tricératops est un néosaure d'une puissance comparable à celle du Néo T-Rex ou de Durban.
Regroupez-vous à 10 exocombattants pour l'éliminer.
 

Les variantes d'exosquelettes Bêta débarquent !


Deadeye β : Mitrailleuse laser


Barrage β : Souffle de feu

Roadblock β : Bouclier de contre

Skywave β : Ligne de vie

 

Les armes de ces variantes Bêta sont différentes de celles des exosquelettes par défaut, ce qui change radicalement la façon dont ces modèles se comportent au combat.
Vous pouvez les acheter à l'aide de BikCoins dès que votre variante Alpha du même exosquelette atteint le niveau 10. 

De nouveaux outils ont été ajoutés.

Furtivité

Ces nouveaux outils peuvent s'acheter à l'aide de BikCoins dès que vous avez atteint le niveau de joueur requis. 

De nouveaux modules ont été ajoutés.

Module de base

Module réutilisable Hi-Xol
La jauge d'Ultime se charge dès que vous utilisez votre Ultime.

Ce module fonctionne avec les Ultimes.
Votre jauge ne se vide pas même lorsque vous utilisez votre Ultime, ce qui vous permet de le réutiliser bien plus vite.

Module de Durban
Ce module vous permet de tirer sur l'ennemi avec une ténacité égale à celle de Durban.
Augmente votre puissance d'attaque et votre vitesse de déplacement lorsque vous réapparaissez après avoir été vaincu. De plus, vous détectez automatiquement l'exocombattant qui a eu raison de vous.

Ce module offre un soutien plus important dans les situations d'affrontement direct contre les combattants ennemis.
Non seulement revenez-vous à la vie avec davantage de puissance après avoir été vaincu, mais l'ennemi que vous ciblez est visible pour tous vos alliés.

Modules d'action

D - Grenade compacte
Ajoute une utilisation additionnelle de la Grenade à fusil et réduit son temps de récupération en échange d'une portée d'explosion plus faible et d'une réduction des dégâts.

Ce module modifie les propriétés de la Grenade à fusil du Deadeye.
Grâce à lui, la Grenade à fusil peut être utilisée plus fréquemment, ce qui augmente l'adaptabilité du Deadeye.

S - Écho gravitationnel
Génère une onde de choc accompagnée d'un puissant effet de succion quand votre attaque principale touche l'amas de la Cage gravitationnelle.

Ce module modifie les propriétés de la Cage gravitationnelle des exosquelettes de la série Skywave.
Quand vous le combinez avec votre attaque principale, il vous confère un meilleur contrôle des ennemis pris dans la Cage gravitationnelle.

D'autres modules ont été ajoutés.
Les nouveaux modules de base et modules d'action modifient la façon dont les exosquelettes par défaut et leur variante Alpha combattent.

Ces nouveaux modules ont été ajoutés aux récompenses de niveau de joueur et aux récompenses d'exosquelette des variantes Bêta.


De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Trésor de guerre.
- SKINS D'EXOSQUELETTE
- SKINS D'ARME
- AUTOCOLLANTS
- CHARMES
- TAMPONS
- ÉMOTES
- EMBLÈMES
- ARRIÈRE-PLANS

De nouvelles médailles ont été ajoutées.

De nouvelles récompenses ont été ajoutées.

Certains menus ont été légèrement modifiés, de même que plusieurs parties de l'interface.

Un bouton permettant d'afficher des précisions sur l'exosquelette telles que ses compétences actives a été ajouté à l'écran d'état de l'exosquelette et aux écrans des outils et modules.


Une fonction a été ajoutée à l'écran de sélection d'exosquelette, afin de permettre de vérifier quels modules sont fixés à chaque exosquelette.


Une fonction a été ajoutée dressant la liste des noms et des conditions de déblocage des récompenses dont vous êtes actuellement équipé. Ces informations s'affichent sur des plaques visibles sur l'écran des résultats, mais aussi sur celui d'informations concernant vos amis, entre autres.

Correctifs de bugs et ajustements d'équilibrage

Ajustements apportés aux exosquelettes    

Exosquelette : Krieger 

  • Correction d'un souci faisant que, suite à une attaque directe, le Missile guidé du Krieger n'infligeait pas de dégâts aux petits dinosaures, pas plus qu'il ne les paralysait.

Exosquelette : Witchdoctor

  • Correction d'un bug sur PlayStation®5, faisant que les bruitages des tirs des Witchdoctor α alliés continuaient de s'entendre même quand ils ne tiraient plus.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Alimentation du Witchdoctor ne lui rendait pas l'énergie prévue quand on l'utilisait contre un petit dinosaure, ce qui pouvait causer des soucis imprévus.

Autres

  • Correction d'un bug à cause duquel la médaille EXP Réparations pouvait uniquement être obtenue avec la compétence de récupération du Witchdoctor ou du Witchdoctor α.
  • Correction d'un bug empêchant d'obtenir la médaille de la Skywave haut de gamme avec le Witchdoctor α.

Ajustements apportés aux modes de jeu

  • Divers ajustements ont été apportés au mode Survie jurassique, afin que les missions et les hordes de dinosaures correspondant à la progression de l'histoire apparaissent plus facilement.
  • Divers ajustements ont été apportés au mode Survie jurassique, de sorte qu'une plus grande priorité soit donnée aux nouveaux champs de bataille en fonction de la progression de l'histoire.
  • Divers ajustements ont été apportés au mode Survie jurassique pour ce qui est du taux de missions à sélectionner uniquement liées à l'histoire.
  • En fonction de la situation, les bots peuvent désormais être équipés de modules.
  • Les joueurs quittant la partie en plein Gant sauvage subiront dorénavant des restrictions.

- Si un joueur quitte la partie en plein Gant sauvage, il subit une restriction pour sa prochaine recherche de partie.
- Tant que cette restriction fait effet, un compte à rebours s'affiche, qui vous empêche de participer au Gant sauvage.
- La recherche de partie de type Gant sauvage ne se lancera pas si un pote avec lequel vous êtes inscrit est sous le coup d'une telle restriction.
- Vous ne subissez aucune restriction si vous quittez vous aussi en cours de partie alors qu'un autre joueur l'a fait avant vous.
- Si les cinq joueurs participant sont potes, quitter en cours de partie ne s'accompagne d'aucune restriction.

Ajustements apportés à l'interface

  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts s'affichaient parfois de manière incorrecte quand un petit dinosaure était victime de plusieurs attaques en même temps.
  • Plusieurs fautes de frappe ont été corrigées dans les textes du jeu.

    Plusieurs autres bugs mineurs ont également été corrigés.


Toute l'équipe d'Exoprimal vous remercie de votre intérêt, et nous espérons vous voir bientôt dans la simulation de guerre !