17.04.2024

Mise à jour

Mise à jour 4

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Date et heure de mise à jour

Mercredi 17 avril 2024 à 09 h 00 (heure UTC)
Mercredi 17 avril 2024 à 11 h 00 (heure de Paris)

Espace requis pour le téléchargement

Xbox Series X|S : Approximativement 5,6 Go
Xbox One : Approximativement 5,7 Go
Windows : Approximativement 6,2 Go
PlayStation®5 : Approximativement 5,9 Go
PlayStation®4 : Approximativement 17,1 Go
Steam® : Approximativement 3,6 Go

Remarque : il s'agit là uniquement de l'espace requis pour la mise à jour 4.
Veillez bien à vous assurer que vous avez suffisamment d'espace disponible avant de télécharger les données.

La nouvelle saison commence

La saison 4 d'Exoprimal débutera au moment de la sortie de la mise à jour 4.
Les récompenses du Pass de survie de cette saison seront changées.
Vous pouvez également acheter le niveau premium pour recevoir des récompenses spéciales avec votre Pass de survie de la saison 4.

Il y aura aussi des campagnes lapin et commémorative pendant cette saison, ainsi qu'une campagne à durée limitée à EXP x2.

Dates de début et de fin de la saison 4
Du lancement de la mise à jour 4 au
Jeudi 11 juillet 2024 à 03 h 00 (heure UTC)
Jeudi 11 juillet 2024 à 05 h 00 (heure de Paris)
Remarque : les dates et les horaires sont susceptibles de changer.

La collaboration Mega Man débarque !

Pour notre troisième collaboration Capcom, des contenus Mega Man intègrent Exoprimal en parallèle à la mise à jour 4 !

Vous trouverez ici de plus amples précisions sur cette collaboration.
La collaboration Mega Man a commencé !
 

La collaboration avec la licence Mega Man ne sera disponible que pendant une durée limitée.
La période initiale sera la suivante :

Du vendredi 19 avril 2024 à 03 h 00 (heure UTC) au mardi 14 mai 2024 à 02 h 59 (heure UTC)
Du vendredi 19 avril 2024 à 05 h 00 (heure de Paris) au mardi 14 mai 2024 à 04 h 59 (heure de Paris)

Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités

Exosquelettes des variantes Bêta


・Zephyr β : Griffes renforçantes


・Vigilant β : Arbalétrière


・Krieger β : Canon Express


・Murasame β : Hêle-Vent


・Witchdoctor β : Tir de plasma

 


・Nimbus β : Bombe sauvage

 

Les armes de ces variantes β sont différentes de celles des exosquelettes par défaut, ce qui change radicalement leur comportement au combat.
Vous pouvez les acheter à l'aide de BikCoins dès que votre variante Alpha du même exosquelette atteint le niveau 10. 

Nouveaux outils

・Mortier

Ces nouveaux outils peuvent s'acheter à l'aide de BikCoins dès que vous avez atteint le niveau de joueur requis.

Nouveaux modules

Modules de base

Module exotique
Quand un Ultime est activé, son déclencheur et les exocombattants alliés équipés de ce module reçoivent tous un bonus d'attaque temporaire.

Ce module fait la part belle aux Ultimes.
Puisqu'il s'applique aussi aux coéquipiers équipés du même module, une bonne coordination avec vos alliés est essentielle pour en faire le meilleur usage.

Module d'Ace
Le module d'Ace est destiné à ceux qui n'abandonnent jamais le combat.
Quand un combattant équipé de ce module décroche le meilleur score de tous les combattants en atteignant un certain palier de score, ce joueur reçoit tous les buffs. Toutefois, il continue d'être détecté par les exocombattants ennemis.

Ce module vous renforce en fonction de vos performances.
Tant que vous avez le score le plus élevé, vous gagnez un bonus en attaque, défense et vitesse de déplacement.
Cherchez à décrocher le record avant tout le monde.
 

Modules d'action

Z - Frappe d'impact
Réduit les dégâts de Frappe linéaire et équivalent, en échange d'une onde de choc à l'activation.
Cette onde de choc explose après une certaine distance, en repoussant l'ennemi très loin.

Ce module modifie les propriétés de la Frappe linéaire du Zephyr.
L'onde de choc peut immobiliser les exocombattants hostiles et autres petits ennemis, pour mieux enchaîner sur d'autres compétences.
 

K - Dôme renforcé
Accélère la récupération des compétences pour le joueur qui l'active et les alliés dans le Dôme bouclier.

Ce module modifie les propriétés du Dôme bouclier du Krieger.
Vos alliés et vous pouvez utiliser vos compétences plus fréquemment et donc plus efficacement.

Divers autres modules ont aussi été ajoutés.

Les nouveaux modules de base et modules d'action 
modifient la façon dont les exosquelettes combattent.

Ces nouveaux modules vont être ajoutés aux récompenses de niveau de joueur et aux récompenses d'exosquelette des variantes Bêta.


Combat de boss du Gant sauvage : Néo tricératops

Essayez d'accomplir les missions JcE à 5 joueurs, extrêmement difficiles.
Des combats de boss sont régulièrement ajoutés au Gant sauvage, afin de vous proposer un gameplay différent.
* Consultez le site d'informations pour plus de précisions sur le Gant sauvage.

Nouveau mode de jeu : Rébellion de la boucle temporelle

Rébellion de la boucle temporelle est un mode JcE d'une grande difficulté qui revisite le combat final contre Leviathan.
Jouez-y régulièrement pour gagner des points de rébellion, qui vous permettront d'obtenir des récompenses.
Regroupez-vous à 10 exocombattants pour remporter le combat.

Rébellion de la boucle temporelle est disponible pendant une durée limitée.
La période initiale sera la suivante :

Du vendredi 26 avril 2024 à 03 h 00 (heure UTC) au mardi 30 avril 2024 à 02 h 59 (heure UTC)
Du vendredi 26 avril 2024 à 05 h 00 (heure de Paris) au mardi 30 avril 2024 à 04 h 59 (heure de Paris)

Nouveau mode de jeu : Partie personnalisée

Nous avons ajouté au jeu le mode Partie personnalisée, qui vous permet d'envoyer des mots de passe à d'autres joueurs afin d'affronter les dinosaures ensemble !
Livrez des simulations de guerre avec vos amis sur diverses plateformes, en choisissant les modes, les missions et les champs de bataille que vous voulez.

Vous trouverez ici de plus amples précisions sur les parties personnalisées.
Nouveau mode de jeu : partie personnalisée


Nouvelles récompenses de Trésor de guerre
- SKINS D'EXOSQUELETTE
- SKINS D'ARME
- AUTOCOLLANTS
- CHARMES
- TAMPONS
- ÉMOTES
- EMBLÈMES
- ARRIÈRE-PLANS

Nouvelles médailles

Nouvelles récompenses
Pour la gloire
Cette récompense spéciale s'obtient en atteignant le niveau 3 pour un certain nombre de médailles.


Exocombattant vedette
Cette récompense spéciale s'obtient en atteignant un score très élevé en une partie.


Pilote légendaire
Cette récompense spéciale s'obtient en atteignant le niveau 50 pour 30 exosquelettes.


D'autres récompenses ont été ajoutées.

Équilibrages du jeu

Ajustements apportés aux exosquelettes  

Exosquelette : Zephyr α

À cause d'un écart entre la portée d'attaque principale et celle des compétences, il était difficile d'infliger des dégâts instantanés. De ce fait, nous avons atténué la réduction des dégâts de l'attaque principale pour pouvoir infliger des dégâts même à une distance plus courte que la portée optimale.
Il arrivait aussi régulièrement que face à des exosquelettes de type tireurs, vous perdiez avant même de leur infliger des dégâts. Nous avons donc réévalué la santé de cet exosquelette.

  • Santé augmentée de 350 à 400.
  • Atténuation de la réduction des dégâts en fonction de la distance pour l'attaque principale du Chakram Dragon.

Exosquelette : Barrage

Cet exosquelette était conçu pour exceller dans l'attaque de cibles nombreuses. Toutefois, la puissance brute de Cœur enflammé le rendait aussi redoutable contre une cible isolée.
De ce fait, nous avons réduit les dégâts de Cœur enflammé. Le dangereux sacrifice de santé en échange de ce gain de puissance a également été accru pour compenser ses applications pratiques en jeu. Nous avons aussi réévalué la santé par défaut de Barrage.


Par ailleurs, le temps de récupération de Grenade étourdissante a été prolongé : en association avec B - Grenade boostée, elle avait en effet de fortes chances d'immobiliser les exocombattants hostiles. Pour plus d'efficacité contre les dinosaures ennemis, chaque coup infligera en outre une valeur d'étourdissement plus élevée, ce qui permettra d'étourdir plus facilement les dinosaures de taille moyenne ou plus.
 

  • Santé réduite de 500 à 450 (exosquelette par défaut uniquement).
  • Réduction des dégâts de l'Ultime Cœur enflammé. Contre les dinosaures : de 5 000 à 4 000. Contre les combattants : de 1 600 à 1 000 (s'applique à toute la série Barrage).
  • Augmentation de la réduction de santé de Barrage en utilisant l'Ultime Cœur enflammé (s'applique à toute la série Barrage).
  • Récupération de Grenade étourdissante prolongée de 10 à 14 s (s'applique à toute la série Barrage).
  • Toucher un dinosaure à la tête avec une Grenade étourdissante a nettement plus de chances de l'étourdir (s'applique à toute la série Barrage).

Exosquelette : Krieger

La longue durée de récupération du Dôme bouclier faisait que pour un exosquelette Tank, il était difficile de protéger ses alliés juste après sa destruction.
En raccourcissant la récupération du Dôme bouclier, il devrait être plus facile de se reprendre après sa destruction. Ce module deviendra ainsi plus facile d'utilisation et donnera aux exosquelettes Tanks plus d'occasions de s'illustrer au combat.

  • Temps de récupération du Dôme bouclier réduit de 23 à 19 s.


OUTIL

Pour les outils très robustes, il est fréquent d'associer un bouclier au module de chargement d'Outil.
Toutefois, il était alors facile d'empêcher les attaques des dinosaures comme des exocombattants hostiles, d'où une surutilisation de cet outil.
Par conséquent, nous avons prolongé la récupération du bouclier afin de changer le timing d'utilisation. Cette modification devrait rendre les autres options d'outils plus viables, tout en donnant aux exosquelettes Tanks plus de chances de briller.

  • Le temps de récupération des boucliers de type outil a été prolongé de 17 à 24 secondes.


Dominateur

Les tricératops invoqués par les Dominateurs avaient parfois du mal à vaincre les ennemis, notamment parce qu'il n'y avait pas assez de place pour faire tomber les exocombattants hostiles.
Pour y remédier, nous avons augmenté les dégâts subis par les exocombattants hostiles en percutant un mur. Ces ajustements permettent au Dominateur d'opérer de façon fiable sur n'importe quel terrain.

  • Augmentation des dégâts quand un tricératops invoqué par un Dominateur envoie un exocombattant hostile percuter un mur : de 400 à 600 points.

Ajustements apportés aux modes de jeu

  • En Survie jurassique, quand les paramètres prioritaires de la mission finale donnent la priorité au JcJ, les règles de Fuite, Combat contre Néo T-Rex et Combat contre Néo tricératops ne sont pas prises en compte.
  • Les conditions des missions de collaboration Capcom ont été réduites.
  • Les conditions de score et d'EXP d'exosquelette de certaines médailles ont été augmentées.
  • Les récompenses à l'écran des résultats prendront plus en compte la variété des contributions.
  • En cas de dépassement du délai imparti lors du matchmaking de Gant sauvage, la partie se lance avec un bot à la place du joueur en question.

Correctifs

Ajustements apportés aux exosquelettes

Exosquelette : Vigilant

  • Correction d'un problème qui faisait parfois varier la vitesse de tir de l'attaque principale du Vigilant α en fonction de la fréquence d'images.


Exosquelette : Roadblock

  • Correction d'un problème qui augmentait les dégâts de contre après avoir équipé le module R03 - Création de route pour Roadblock β puis retiré l'exosquelette.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'effet de R - Intimidation pour série Roadblock de fonctionner selon la distance par rapport à la cible.

Exosquelette : Murasame

  • Correction d'un problème qui empêchait de cumuler les dégâts dans des conditions spécifiques même en bloquant avec Contre Vajra.


Exosquelette : Skywave

  • Correction d'un problème en cas de blocage des éclairs de Skywave α : les dégâts de l'auteur du blocage variaient alors incorrectement en fonction de sa direction.


Autres

  • Correction d'un problème lié à certains modules d'action, qui empêchait d'appliquer correctement l'effet d'augmentation des dégâts aux exosquelettes séries α et β.
  • Correction d'un problème qui ne faisait pas vibrer la manette en encaissant certaines attaques.
  • Augmentation du nombre d'options d'anticrénelage.
     

Ajustements apportés aux ennemis

  • Correction d'un problème dans les combats contre Rathalos et Néo tricératops, qui rendait parfois les ennemis transparents. 
  • Correction d'un problème dans le combat contre Néo tricératops, qui pouvait coincer les joueurs dans certaines positions.
  • Correction d'un problème qui affichait des valeurs de dégâts incorrectes quand un Rocher cinétique était renvoyé par le bouclier d'un Néo tricératops.
  • Correction d'un problème susceptible de provoquer une autodestruction en cas de déploiement d'un bouclier avec Roadblock β près d'un néosaure sniper.

Ajustements apportés à l'interface

  • Le texte expliquant comment obtenir l'émote En excès a été corrigé.
  • D'autres fautes de frappe ont été corrigées dans les textes du jeu.

Succès/Trophées

  • Correction d'un problème qui empêchait de décerner le succès/trophée Éradicateur du Crétacé alors que plus de 100 000 dinosaures avaient bien été vaincus dans l'Historique des combats.

Plusieurs autres bugs mineurs ont également été corrigés.

Toute l'équipe d'Exoprimal vous remercie de votre intérêt pour le jeu et de votre soutien, et nous espérons vous voir bientôt dans les simulations de guerre !