17.04.2024
Aggiornamenti
Aggiornamento 4
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Windows
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Steam®
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Data e orario aggiornamento
17 aprile 2024 (mer) 09:00 UTC
17 aprile 2024 (mer) 11:00 CEST
Spazio richiesto per il download
Xbox Series X|S : Circa 5,6 GB
Xbox One : Circa 5,7 GB
Windows : Circa 6,2 GB
PlayStation®5 : Circa 5,9 GB
PlayStation®4 : Circa 17,1 GB
Steam® : Circa 3,6 GB
Nota: questo valore si riferisce al solo aggiornamento 4.
Verifica la disponibilità di spazio aggiuntivo prima di effettuare il download dei dati.
La nuova stagione ha inizio
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La Stagione 4 di Exoprimal inizierà con la pubblicazione dell'aggiornamento 4.
Le ricompense del pass sopravvivenza per la nuova stagione saranno differenti.
L'acquisto del grado premium aggiungerà inoltre ricompense speciali al tuo pass sopravvivenza Stagione 4.
Durante questa stagione si svolgeranno anche le campagne del coniglio e di celebrazione, oltre a una campagna Doppia ESP.
Date di avvio e conclusione della Stagione 4
Dall'uscita dell'aggiornamento 4 fino al giorno
11 luglio 2024 (gio) 03:00 UTC
11 luglio 2024 (gio) 05:00 CEST
Nota: date e orari sono soggetti a modifiche.
Irrompe la collaborazione Mega Man!
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Il contenuto Mega Man è in arrivo su Exoprimal insieme all'aggiornamento 4 come terza collaborazione Capcom!
Controlla qui tutti i dettagli sulla collaborazione.
La collaborazione con Mega Man è iniziata!
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La collaborazione Mega Man sarà disponibile per un periodo di tempo limitato.
Il periodo iniziale è il seguente.
19 aprile 2024 (ven) 03:00 UTC - 14 maggio 2024 (mar) 02:59 UTC
19 aprile 2024 (ven) 05:00 CEST - 14 maggio 2024 (mar) 04:59 CEST
Nuovi contenuti e funzionalità
Exocorazze variante Beta
・Zephyr β: artigli potenziati
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・Vigilant β: caccia con arco
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・Krieger β: cannone lampo
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・Murasame β: richiamo del vento
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・Witchdoctor β: colpo al plasma
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・Nimbus β: ordigno selvaggio
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Queste corazze Beta supportano armi diverse rispetto alle versioni base, ampliando il tuo stile di combattimento.
Le varianti Beta si acquistano con BikCoin una volta che le varianti Alpha hanno raggiunto il livello 10.
Nuovi strumenti
・Mortaio
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Questi nuovi strumenti si acquistano con i BikCoin una volta raggiunto il livello giocatore richiesto.
Nuovi moduli
Moduli base
Modulo esotico
Quando si attiva un sovraccarico, il giocatore che lo attiva e gli exocombattenti alleati equipaggiati con questo modulo ottengono un potenziamento temporaneo all'attacco.
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Questo modulo è progettato per massimizzare il sovraccarico.
Considerato che si attiva anche tra i compagni di squadra che lo equipaggiano, coordinazione e lavoro di squadra sono la chiave per sfruttarlo al massimo.
Modulo Ace
Il modulo Ace è pensato per coloro che combattono senza sosta.
Se un giocatore ha questo modulo equipaggiato e ha il punteggio più elevato (oltre una soglia prestabilita), ottiene tutti i potenziamenti. Tuttavia, rimarrà sempre visibile agli exocombattenti ostili.
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Questo modulo ti potenzia in base alle tue prestazioni.
Finché manterrai il punteggio più elevato, attacco, difesa e velocità di movimento saranno incrementati.
Punta a raggiungere il vertice prima degli altri.
Moduli azione
Z - Attacco a impatto
Riduce il danno di abilità come Attacco lineare, ma genera un'onda d'urto al momento dell'attivazione.
L'onda d'urto esplode dopo una determinata distanza, respingendo con violenza i nemici.
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Questo modulo modifica le caratteristiche di Attacco lineare di Zephyr.
L'onda d'urto può bloccare temporaneamente exocombattenti ostili e piccoli nemici, agevolando l'uso di altre abilità in combo.
K - Cupola potenziata
Riduce il recupero di tutte le abilità per chi la attiva e per gli alleati all'interno della Cupola protettiva.
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Questo modulo modifica le caratteristiche di Cupola protettiva di Krieger.
Tu e i tuoi alleati potrete usare le abilità più spesso. Di conseguenza, la capacità combattiva dell'intera squadra risulterà migliorata.
Altri moduli sono stati resi disponibili.
I nuovi moduli base e azione
modificano le caratteristiche di combattimento delle exocorazze.
Questi nuovi moduli sono stati aggiunti alle ricompense livello giocatore e alle ricompense livello corazza della serie Beta.
Battaglia boss Sfida selvaggia neo triceratopo
Affronta le difficilissime missioni PvE per 5 giocatori.
Le battaglie con i boss saranno aggiunte regolarmente al calendario di Sfida selvaggia, in modo da arricchire la varietà degli scontri.
* Controlla il sito ufficiale per scoprire tutte le novità di Sfida selvaggia.
Nuova modalità: Ribellione temporale
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Ribellione temporale è un nuovo contenuto PvE di difficoltà elevata che rivisita lo scontro finale con il Leviathan.
Gioca per guadagnare punti Ribellione, che potrai usare per ottenere ricompense.
Collabora con un massimo di 10 combattenti per trionfare in battaglia.
Ribellione temporale sarà disponibile per un periodo di tempo limitato.
Il periodo iniziale è il seguente.
26 aprile 2024 (ven) 03:00 UTC - 30 aprile 2024 (mar) 02:59 UTC
26 aprile 2024 (ven) 05:00 CEST - 30 aprile 2024 (mar) 04:59 CEST
Nuova modalità: Partita custom
Abbiamo aggiunto la modalità Partita custom, che consente di comunicare una password agli altri giocatori per affrontare insieme la minaccia dei dinosauri!
Combatti le guerre simulate con amici di ogni piattaforma, modificando regole, missioni e scenari.
Controlla qui tutti i dettagli sulle partite custom.
Arriva una nuova modalità: Partita custom
Nuove ricompense casse di scorte
- SKIN EXOCORAZZA
- SKIN ARMA
- ADESIVI
- ACCESSORI
- TIMBRI
- EMOTE
- EMBLEMI
- SFONDI
Nuove medaglie
Nuovi premi
Per la gloria
Premio speciale ottenibile raggiungendo il livello 3 con un determinato numero di medaglie.
Exocombattente superiore
Premio speciale ottenibile con un punteggio eccezionale in una singola partita.
Pilota leggendario
Premio speciale ottenibile raggiungendo il livello corazza 50 con 30 exocorazze.
Aggiunti nuovi premi.
Correzioni bilanciamento di gioco
Correzioni exocorazze
Exocorazza: Zephyr α
A causa di una discrepanza tra il raggio dell'attacco primario e delle abilità, era difficile infliggere danni istantanei. Di conseguenza, la riduzione del danno dell'attacco primario è stata alleviata, consentendo di infliggere danni consistenti anche a distanze ridotte.
Inoltre, quando combatteva contro exocorazze a lungo raggio, spesso veniva sconfitto ancora prima di riuscire a infliggere danni. Per questo motivo abbiamo modificato la sua salute.
- La salute è stata incrementata da 350 a 400.
- La riduzione dei danni basata sulla distanza per l'attacco primario Chakram del drago è stata ridotta.
Exocorazza: Barrage
Quello che distingue questa corazza dalle altre è la capacità di infliggere danni ingenti a bersagli multipli. Tuttavia, Cuore ardente è in grado di concentrare un'enorme potenza di fuoco su un singolo nemico.
Abbiamo quindi ridotto il danno inflitto da Cuore ardente per bilanciare la sua efficacia. Contestualmente, è stato incrementato il costo in termini di salute richiesto per usare l'abilità, rendendola un'opzione strategica ad alto rischio. Anche la salute predefinita di Barrage è stata modificata.
Il recupero di Granata stordente è stato incrementato, dato che in combinazione con B - Granata potenziata era troppo efficace nel bloccare i movimenti dei nemici. In più, per migliorarne l'utilità contro i dinosauri nemici, ogni colpo infliggerà un maggior valore di stordimento, rendendo più facile stordire dinosauri di medie dimensioni e oltre.
- Salute ridotta da 500 a 450 (solo corazza predefinita).
- Il danno del sovraccarico Cuore ardente è stato ridotto. Contro i dinosauri: da 5000 a 4000. Contro i combattenti: da 1600 a 1000. (Si applica a tutta la serie Barrage).
- La riduzione della salute di Barrage quando si usa il sovraccarico Cuore Ardente è stata incrementata. (Si applica a tutta la serie Barrage).
- Il recupero di Granata stordente è stato incrementato da 10 a 14 secondi. (Si applica a tutta la serie Barrage).
- Colpire la testa di un dinosauro con Granata Stordente avrà una probabilità molto maggiore di stordirlo. (Si applica a tutta la serie Barrage).
Exocorazza: Krieger
Il lungo recupero di Cupola protettiva rendeva difficile per la corazza colosso proteggere gli alleati subito dopo la sua distruzione.
Riducendone il recupero, Cupola protettiva verrà ripristinata più velocemente dopo la sua distruzione. Sarà quindi più semplice da usare e le corazze colosso avranno maggiori opportunità di distinguersi in battaglia.
- Il recupero di Cupola protettiva è stato ridotto da 23 a 19 secondi.
STRUMENTO
Lo strumento scudo, con la sua resistenza elevata, viene spesso usato in combinazione con il modulo caricamento strumenti.
Tuttavia, si è dimostrato fin troppo valido contro dinosauri e combattenti nemici, diventando la scelta preferenziale per molti giocatori.
Incrementando il recupero dello scudo, vogliamo incoraggiare i giocatori a valutare con più attenzione le potenzialità degli altri strumenti, oltre che permettere alle corazze colosso di avere un ruolo più significativo in battaglia.
- Il recupero dello strumento scudo è stato incrementato da 17 a 24 secondi.
Dominatore
I triceratopi evocati dai dominatori spesso avevano difficoltà nel trovare posizioni idonee per far cadere gli exocombattenti ostili a causa delle limitazioni di alcuni campi.
Per risolvere il problema, abbiamo incrementato i danni inflitti ai nemici quando vengono scagliati contro i muri. In questo modo, i dominatori saranno più affidabili ed efficaci su qualsiasi tipo di campo.
- Danni incrementati quando un triceratopo evocato da un dominatore fa sbattere un exocombattente ostile contro un muro: da 400 a 600.
Correzioni modalità di gioco
- In Sopravvivenza, quando si seleziona la priorità PvP nell'impostazione priorità della missione finale, le regole di Fuga, Battaglia con neo T-Rex e Battaglia con neo triceratopo non saranno incluse.
- I requisiti delle missioni collaborazione Capcom sono stati ridotti.
- Il punteggio e l'ESP corazza richiesti per alcune medaglie sono stati incrementati.
- I giocatori verranno premiati per una gamma più ampia di contributi nella schermata dei risultati.
- In caso di disconnessioni durante il matchmaking di Sfida selvaggia, i giocatori mancanti saranno sostituiti da bot.
Correzione bug
Correzioni exocorazze
Exocorazza: Vigilant
- Risolto un problema per cui la velocità dell'attacco primario di Vigilant α a volte variava in base alla frequenza dei fotogrammi.
Exocorazza: Roadblock
- Risolto un problema che causava un incremento dei danni del contrattacco esplosivo eseguito mentre si equipaggiava il modulo R03 - Falciatore con Roadblock β e poi si rimuoveva l'exocorazza.
- Risolto un problema per cui l'effetto di R - Intimidazione con la serie Roadblock a volte non funzionava correttamente in base alla distanza del bersaglio.
Exocorazza: Murasame
- Risolto un problema per cui i danni non si accumulavano in determinate circostanze, anche quando si bloccava un attacco con Contrattacco Vajra.
Exocorazza: Skywave
- Risolto un problema che causava incoerenze nei danni delle saette di Skywave α in base alla direzione verso cui era rivolto il giocatore che le bloccava.
Altro
- Risolto un problema che impediva l'applicazione corretta del bonus dei danni contro le serie α e β da parte di alcuni moduli d'azione.
- Risolto un problema che impediva al controller di vibrare quando il personaggio veniva colpito da determinati attacchi.
- Incrementato il numero di opzioni di anti-aliasing.
Nemici
- Risolto un problema delle battaglie con Rathalos e neo triceratopo per cui i nemici a volte diventavano trasparenti.
- Risolto un problema della battaglia con neo triceratopo per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in determinate posizioni.
- Risolto un problema che causava un'errata visualizzazione dei danni quando Roccia cinetica rimbalzava contro lo scudo di un neo triceratopo.
- Risolto un problema per cui attivare uno scudo con Roadblock β vicino a un neosauro cecchino poteva talvolta innescare l'autodistruzione.
Correzioni interfaccia
- Corretto il testo che descrive come ottenere l'emote Ebbrezza.
- Corretti altri errori tipografici nel testo del gioco.
Obiettivi/Trofei
- Risolto un problema per cui l'obiettivo/trofeo "Flagello del Cretaceo" non veniva assegnato nonostante il registro bellico riportasse oltre 100.000 dinosauri sconfitti.
Sono stati risolti anche altri bug minori.
Il team di Exoprimal è lieto del vostro interesse e supporto. Non vediamo l'ora di incontrarvi nelle guerre simulate!