2023.08.16

アップデート

アップデート情報:タイトルアップデート1

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

配信日

2023年8月16日(水)18:00 JST

アップデートに必要な空き容量

Xbox Series X|S : 約 3.1GB程度見込み
Xbox One : 約 2.9GB程度見込み
Windows : 約 3.1GB程度見込み
PlayStation®5 : 約 3.3GB程度見込み
PlayStation®4 : 約 3.2GB程度見込み
Steam® : 約 1.9GB程度見込み

※今回のアップデートのみの値です。
※余裕を持った空き容量のご用意をお願いします。

主な追加要素 / 仕様変更

新たに「バリアントαシリーズ」のエグゾスーツを追加します。

  • デッドアイα:バーストファイア
  • ゼファーα:エナジーチャクラム
  • バラージュα:ロケットホップ
  • ヴィジラントα:マークスマン
  • ロードブロックα:フォートレスシールド
  • クリーガーα:チャージショットガン
  • ムラサメα:フロストグレイブ
  • ウィッチドクターα:デュアリティビーム
  • スカイウェイブα:サンダークラップ
  • ニンバスα:ダブルバレル

デフォルトのエグゾスーツとは異なる性質の武器を装備し、戦い方が変化したバリアントスーツを追加します。     
バリアントαシリーズは、デフォルトのエグゾスーツをスーツレベル20まで上げるとビックコインで交換できるようになります。     
また、有料の早期解放チケットを購入することでも入手できます。

  
新たなモジュールを追加します。 
プレイヤーレベル報酬、バリアントαシリーズのスーツレベル報酬に新たなモジュールを34種類追加します。 
 

「サベージガントレット」にボスバトルを追加します。 
サベージガントレットと同じルールです。高難度のPvEミッションに5人で挑みクリアを目指します。
常設コンテンツではなく、定期的にボスバトルを楽しめるようにサベージガントレットのスケジュールに組み込まれます。
※サベージガントレットの開催情報はインフォメーションサイトをご確認ください。

「ウォーチェスト」に新たな報酬を追加します。 

  • スーツスキン
  • ウェポンスキン
  • デカール
  • チャーム
  • スタンプ
  • エモート
  • エンブレム
  • 背景

新たなメダルを追加します。     
 

新たなアワードを追加します。 
また、一部アワードのデザインを変更します。 
 

その他、表示調整を行います。
・画面左下の味方スーツアイコンにリスポーンまでのカウントダウン表示を追加します。     
・MVP表彰後のリザルト画面で表示される名前を、自分の所属するチームメンバーと相手チームメンバーで区別できるようにします。 
・MVP表彰後のリザルト画面のメダル一覧画面で、メダルの「スコア」と「スーツEXP」を確認できるようにします。 
・ハンガーのスーツステータス画面にて、スーツレベル報酬のビックコイン欄に獲得できる金額を表示します。 
・ハンガーのリグ/モジュール画面にて、モジュールリストの現在装備しているモジュールに装備しているスロット番号を表示します。

不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか

【サベージガントレット関連】     
サベージガントレットの報酬画面につきまして、各ランクのボーダータイムに近いプレイヤーに対して

本来のランクとは異なるランクが表示される場合がある不具合を確認しております。     
https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/     

つきましてはサベージガントレット Stage 1~3の報酬画面にてこの不具合の対象になっている     
お客様に対して報酬画面にそった獲得ランクアワードを改めて配布させていただきます。

【ファイター関連】     
    
〔エグゾスーツ:デッドアイ〕 

  • デッドアイが「スラストアタック」直後に通常攻撃による射撃を行うと、銃を構えるよりも前に射撃が行われ、狙っていない箇所に弾が飛んでいってしまう不具合を修正します。

〔エグゾスーツ:バラージュ〕 

  • バラージュの「スキップボンバー」が、特定条件下にて、敵ファイターのクリーガーの「ドームシールド」を貫通してしまうことがある不具合を修正します。 
  • バラージュが「トリプルスレット」の爆発時のダメージで戦闘不能になる不具合を修正します。
  • バラージュの「スタングレネード」を大型恐竜に当てた際、2ヒットすることがある不具合を修正します。 
  • 「バリスティックウォール」や、リグの「シールド」を構えている敵に、後ろ側から「スタングレネード」の爆発を当てても、怯み状態にならないことがある不具合を修正します。 
  • バラージュで、アンキロサウルスを炎上させてひっくり返した際、ターンオーバーのメダルを2個獲得することがある不具合を修正します。 

〔エグゾスーツ:ヴィジラント〕 

  • 「バリスティックウォール」や、リグの「シールド」を構えている敵に、後ろ側から「フロストロック」の爆発を当てても、凍結状態にならないことがある不具合を修正します。 

〔エグゾスーツ:ロードブロック〕 

  • ロードブロックの「ストームドライブ」が、ダメージは与えるものの特定条件下でプテラノドンを討伐できないことがある不具合を修正しました。 
  • ロードブロックが「ストームドライブ」中に、スカイウェイブの「ディシンクロナイズ」を受けた際に発生していた複数の不具合を修正します。 

〔エグゾスーツ:クリーガー〕 

  • クリーガーの「トーデスレイゲン」のレーザーの先端が地面に触れているかどうかを分かりやすく表示の調整をします。 
  • クリーガーの「トーデスレイゲン」のレーザーを自身の真下に向けた際、着弾位置が大きくずれてしまう不具合を修正します。 

〔エグゾスーツ:ムラサメ〕 

  • ムラサメの「孤月」が、特定条件下で一部の小型恐竜に命中しないことがある不具合を修正します。 
  • ムラサメが、ジャンプ中にスプリントボタンを押している状態で、着地と同時に「金剛衝破」を使用すると、「金剛衝破」の障壁が出たままスプリントが出来てしまう不具合を修正します。 

〔エグゾスーツ:ウィッチドクター〕 

  • ウィッチドクターの「リペアゾーン」を使用した際、通信負荷が高い環境に置いて、効果が適応されずスキルカウントのみ減ってしまうことがある不具合を修正します。 

〔エグゾスーツ:スカイウェイブ〕 

  • スカイウェイブが、敵ファイターが密集している箇所に「エーテルランス」を直撃させた際、1体への直撃ダメージのみが発生し、周囲へ爆発によるダメージが発生していなかった不具合を修正します。 
  • スカイウェイブが、ジャンプから「エアスプレマシー」を行い、カタパルトで移動している際に、スキルを使用すると「エアスプレマシー」が維持されない不具合を修正します。 

〔エグゾスーツ:ニンバス〕 

  • ニンバスが、相手チームのデータキーに密着した状態で通常攻撃を行った際、ダメージが入らない不具合を修正します。

〔モジュール〕

  • バラージュのモジュール「B-ブーストグレネード」の効果が、「スキップボンバー」を使用した際、一部対象相手に適応されていなかった不具合を修正します。
  • ヴィジラントのモジュール「フィニッシュショット」装備中、1発の「スティンガーショット」で敵ファイターを複数同時にキルすると、クールダウン短縮の効果が発生しない不具合を修正します。

〔その他〕

  • ドミネーターのカルノタウルスで移動中、データキーやアップリンクなどの相手チームのミッション目標に対して、ダメージ表記が出ない不具合を修正します。
  • ドミネーターのカルノタウルスの突進にて、敵ファイターに当たった際にダメージ表記が2回出ることがある不具合を修正します。
  • ドミネーターのカルノタウルスが、クリーガーの「ドームシールド」に触れる瞬間に突き上げをした際、すり抜けることがある不具合を修正します。
  • ドミネーターを使用した状態で敵が設置したクラフトを攻撃した際に、ダメージ表示が行われていない不具合を修正します。   

【エネミー関連】

  • プテラノドンがボルテックスから出現した際、ヴィジラントの「レールガンチャージ」のダメージが入らないことがある不具合を修正します。
  • ネオ・アンキロサウルスの尻尾を攻撃した際、ダメージが入らないことがある不具合を修正します。
  • ネオ・アンキロサウルスの腫瘍を2か所破壊した際、ダウンが発生しないことがある不具合を修正します。
  • ティラノサウルスが咆哮を行った際、「フロストロック」や「スタングレネード」が咆哮の範囲内にあると、その場で爆発してしまう不具合を修正します。

【ゲームモード関連】

  • ハンマーチャージにて、ドミネーター使用中のファイター視点で、オメガハンマー所持者のアイコン表示の不具合を修正します。
  • 味方ファイターが敵ファイターにシグナルピンを刺した後に、同じ相手にピンを刺そうとした際、ログ発言が想定と異なる挙動をしていた不具合を修正します。
  • 訓練所で、シグナルピンの挙動が実際のゲーム中の挙動と異なっていた不具合を修正します。

【UI関連】

  • 一部の武器でダメージ数値が重なって表示されてしまう不具合を修正します。
  • 設定で『プレイヤーの名前表示』を非表示にしている際、味方のドミネーターが解除されたタイミングで一瞬だけ名前が表示される不具合を修正します。

その他、軽微な不具合を修正します。


今後とも、『EXOPRIMAL』をどうぞよろしくお願いいたします。