2023.10.18
アップデート
アップデート情報:タイトルアップデート2
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Windows
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Steam®
配信日
2023/10/18(水) 18:00 JST
アップデートに必要な空き容量
Xbox Series X|S : 約 6.0GB程度見込み
Xbox One : 約 5.8GB程度見込み
Windows : 約 6.4GB程度見込み
PlayStation®5 : 約 6.2GB程度見込み
PlayStation®4 : 約 5.7GB程度見込み
Steam® :約 4.2GB程度見込み
※今回のアップデートのみの値です。
※余裕を持った空き容量のご用意をお願いします。
新シーズン開始
タイトルアップデート第2弾の配信と同時に、エグゾプライマルでは新シーズンが開始となります。
シーズン2になると、サバイバルパスで獲得できる報酬が変わります。
また、有料の「サバイバルパス シーズン2:プレミアムティア」を購入すると、特別な報酬が多数追加されます。
さらに、ハロウィンキャンペーンやホリデーキャンペーン、EXP2倍キャンペーンといった期間限定キャンペーンも開催されます。
■シーズン2期間
タイトルアップデート第2弾配信後~2024/1/18(木)12:00
※ 期間につきまして、状況により変更となる場合がございます。
主な追加要素 / 仕様変更
■新たなフィールドを追加します。
・海洋プラント
■新たなファイナルミッションを追加します。
・エスケープ
■新たなリグを追加します。
・エッジストライク
・ドローン
新たなリグは、プレイヤーレベルを一定まで上げるとビックコインで交換できるようになります。
■新たなモジュールを追加します。
・アンチホードモジュール
・MAGNUMモジュール
新たなモジュールは、プレイヤーレベルを一定まで上げるとビックコインで交換できるようになります。
■「サベージガントレット」のボスバトルにダーバンを追加します。
サベージガントレットと同じルールです。高難度のPvEミッションに5人で挑みクリアを目指します。
常設コンテンツではなく、定期的にボスバトルを楽しめるようにサベージガントレットのスケジュールに組み込まれます。
※サベージガントレットの開催情報はインフォメーションサイトをご確認ください。
■これまでの様々なプレイデータを確認できる「バトルレコード」を追加します。
メインメニューの「データベース」にて、プレイ時間、勝利回数、MVP獲得数、恐竜を倒した数、クラフト設置数などのウォーゲームやエグゾスーツ、リグに関する様々なプレイデータを確認できるようになります。
■「ウォーチェスト」に新たな報酬を追加します。
・スーツスキン
・ウェポンスキン
・デカール
・チャーム
・スタンプ
・エモート
・エンブレム
・背景
■新たなメダルを追加します。
■新たなアワードを追加します。
■その他、細かい表示調整を行います。
・他のプレイヤーの名前を匿名表示にできるオプション機能を、全プラットフォームに追加します。
・スーツスキンとウェポンスキンのプレビュー画面にて、装備できるエグゾスーツ名称を表示します。
・キャリアのプレイヤーレベル画面とサバイバルパス画面にて、ページ送りを行うショートカットボタンを追加します。
・相手チームのファイターと協力するミッションにおいて、全てのファイターの名前が表示されるようにします。
・敵ファイターが戦闘不能になった場所に表示されるアイコンを視認しやすくなるよう調整します。
既知の不具合
メダル『リペアリングEX』がウィッチドクター、ウィッチドクターαの回復スキルでしか取得できない不具合を確認しております。
他のエグゾスーツによる回復、リグ『エイド』による回復、クラフト『リペアブースト』による回復でも、該当のメダルを取得できるよう、修正を予定しております。
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。
不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか
【ファイター関連】
〔エグゾスーツ:デッドアイ〕
- デッドアイαにて、敵が至近距離にいる状態でショットガン射撃を行った際、弾がレティクルから大きく外れて飛んでいくことがある不具合を修正します。
〔エグゾスーツ:ヴィジラント〕
- ヴィジラントαにて、3倍スコープを覗いた際、コントローラーでの視点感度が高い不具合を修正し、デフォルトのヴィジラントの3倍スコープと同じ視点感度となるようにします。
- ヴィジラントαの射撃時の弾が、120m以上距離が離れている他プレイヤーの画面で表示されない不具合を修正します。
〔エグゾスーツ:クリーガー〕
- クリーガーの「スタンロックミサイル」が、特定条件下にて、撃ったプレイヤーと当たったプレイヤーでヒット判定が異なることがある不具合を修正します。
- クリーガーαの「A-40 パルパライザー」の効果説明について、誤りがあった不具合を修正します。
〔エグゾスーツ:ウィッチドクター〕
- ウィッチドクターαの「フィード」の効果説明について、誤りがあった不具合を修正します。
〔モジュール〕
- ベースモジュール「エネルギー持続モジュール」のLv2における効果説明について、誤りがあった不具合を修正します。
- ヴィジラントのモジュール「V-トライフロスト」の効果説明について、誤りがあった不具合を修正します。
- ヴィジラントのモジュール「V-トライフロスト」のLv3以降の効果説明について、誤りがあった不具合を修正します。
- ニンバスαのモジュール「N02-SGマスタリー」の効果説明について、誤りがあった不具合を修正します。
〔その他〕
- ドミネーターの大型恐竜で敵ファイターをフィールド外に落下させて戦闘不能にした際に、下記メダルを取得できない不具合を修正します。
<該当メダル>
・プレデターキル
・ダブルプレデターキル
・トリプルプレデターキル
・スーツイーター
・ランページ
・アルファプレデター
- ワンマッチアワードの「ハイエンド」シリーズにおいて、デフォルトスーツとバリアントスーツのスコアが合算されずにカウントされていた不具合を修正します。
【エネミー関連】
- シャドー・ネオソーの攻撃に対して、防御力アップやダメージ軽減効果が適用されていない不具合を修正します。
- プテラノドンが新しく「岩投げ」などの行動を行うよう行動思考を調整します。
- 大量発生のプテラノドンをクリーガーの「ドームシールド」で防いだ際に、怯んでいるプテラノドンに与えるダメージが大きくなっていた不具合を修正します。
【ゲームモード関連】
- ゲーム序盤で発生するミッション(ファイナルミッションを含む)の種類を増やす調整を行います。
- ゲーム序盤で出現する恐竜の種類を増やす調整を行います。
- 「戦闘テスト TBD#0414」などの特別なミッションが現状よりも発生しやすくする調整を行います。
- 「エスケープ」の追加に伴い、ファイナルミッションの抽選率を調整します。
【UI関連】
- 相手チームがドミネーターを使用した際に、レーダー上にドミネーターによって召喚された大型恐竜が映らないことがあった不具合を修正します。
- 一部のデカールが設定とは異なるレアリティで表示されていた不具合を修正します。
これに伴い、一部のデカールの表示位置が変更されます。 - 一部のスーツスキンについて、意図しない名称になっていたものを修正します。
- ゲーム内テキストの誤植などを修正します。
その他、軽微な不具合を修正します。
今後とも、『EXOPRIMAL』をどうぞよろしくお願いいたします。