2024.01.18

アップデート

アップデート情報:タイトルアップデート3

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

配信日

2024/1/18(木) 18:00 JST

アップデートに必要な空き容量

Xbox Series X|S : 約 6.1GB程度見込み
Xbox One : 約 5.8GB程度見込み
Windows : 約 6.5GB程度見込み
PlayStation®5 : 約 6.2GB程度見込み
PlayStation®4 : 約 8.9GB程度見込み
Steam® : 約 4.3GB程度見込み

※今回のアップデートのみの値です。
※余裕を持った空き容量のご用意をお願いします。

新シーズン開始

タイトルアップデート第3弾の配信と同時に、エグゾプライマルでは新シーズンが開始となります。

シーズン3になると、サバイバルパスで獲得できる報酬が変わります。
また、有料の「サバイバルパス シーズン3:プレミアムティア」を購入すると、特別な報酬が多数追加されます。

さらに、迎春キャンペーンやチョコレートキャンペーン、EXP2倍キャンペーンといった期間限定キャンペーンも開催されます。

■シーズン3期間
タイトルアップデート第3弾配信後~2024/4/17(水)12:00
※ 期間につきまして、状況により変更となる場合がございます。

狩猟解禁!「モンスターハンター」シリーズコラボ

エグゾプライマルでも一狩りいこうぜ!

カプコンタイトルコラボ第2弾となる「モンスターハンター」シリーズとのコラボコンテンツをタイトルアップデート第3弾と同時に配信します。

コラボ内容の詳細はこちらからご確認ください。
『モンスターハンター』コラボ開催!
 

『モンスターハンター』コラボミッションは期間限定で挑戦できます。
初回期間は下記になります。

2024/1/19(金) 12:00 JST ~ 2024/2/13(火) 11:59 JST
2024/1/19(金) 03:00 UTC ~ 2024/2/13(火) 02:59 UTC

主な追加要素 / 仕様変更

■新たなフィールドを追加します。 
・ジャングル


■新たなファイナルミッションを追加します。 
・ネオ・トリケラトプス討伐

ネオ・トリケラトプスは、ネオ・ティラノサウルスやダーバンに匹敵する強力なネオソーです。
ファイター10人で協力して討伐を目指しましょう。
 

■新たなエグゾスーツ「バリアントβシリーズ」を追加します。


・デッドアイβ:エナジーMG


・バラージュβ:ファイアスプレー


・ロードブロックβ:カウンターシールド


・スカイウェイブβ:ライフライン

 

従来のエグゾスーツとは異なる性質の武器を装備し、戦い方が変化したバリアントβシリーズを追加します。
バリアントβシリーズは、バリアントαシリーズのエグゾスーツのスーツレベル10まで上げるとビックコインで交換できるようになります。

■新たなリグを追加します。

・ステルス

新たなリグは、プレイヤーレベルを一定まで上げるとビックコインで交換できるようになります。 

■新たなモジュールを追加します。

▼ベースモジュール 

■ハイゾル再利用モジュール
オーバードライブを使用したときに、オーバードライブゲージをチャージする。

オーバードライブに関するモジュール。
オーバードライブを使用してもゲージが空にならないので、次のオーバードライブをより早く使用できるようになる。

■DURBANモジュール
ダーバンの如き執念で敵を撃ち倒すモジュール。
戦闘不能後にリスポーンしたとき、自身に攻撃力と移動速度アップ効果を付与し、自身を倒した敵ファイターを検知する。

相手ファイターとの直接戦闘をサポートするモジュール。
自身が倒された時に強化された状態でリスポーンできるだけでなく、対象の相手ファイターの姿が味方全員から視認できるようになる。

▼アクションモジュール

■D-コンパクトグレネード
ライフルグレネードの爆発による攻撃範囲とダメージが減少するが、使用回数が1回増加し、クールダウンも短縮する。

デッドアイシリーズの「ライフルグレネード」の性能を変化するモジュール。
ライフルグレネードを使用できる頻度が上がり、デッドアイの適応力をさらに高めることができる。

■S-グラビトンエコー
グラビトンケージの重力塊に自身の通常攻撃が当たった際に、強力な吸引効果を持つ衝撃波が発生するようになる。

スカイウェイブシリーズの「グラビトンケージ」の性能を変化するモジュール。
自身の通常攻撃を組み合わせることで、グラビトンケージ内にいる敵の動きをよりコントロールできるようになる。

他にも様々なモジュールが登場します。

新たなベースモジュール、アクションモジュールによって、
デフォルトやバリアントαシリーズのエグゾスーツにも戦い方の変化が生まれます。

これらの新たなモジュールは、プレイヤーレベル報酬、バリアントβシリーズのスーツレベル報酬に追加されます。


■「ウォーチェスト」に新たな報酬を追加します。
・スーツスキン 
・ウェポンスキン 
・デカール 
・チャーム 
・スタンプ 
・エモート 
・エンブレム 
・背景 

■新たなメダルを追加します。

■新たなアワードを追加します。 

■その他、軽微な表示調整を行います。

・スーツステータス画面やリグ/モジュール画面に、アクティブスキルなどを確認できる「スーツ詳細」を表示するボタンを追加しました。


・スーツ選択画面にて、各エグゾスーツに装備しているモジュールを確認できる機能を追加しました。


・リザルトのプレイヤーリスト、バディのプレイヤー情報などで表示されるアワードプレートに、装備中のアワードの名称や入手条件を確認できる機能を追加しました。

不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか

【ファイター関連】     

〔エグゾスーツ:クリーガー〕 

  • クリーガーの「スタンロックミサイル」が小型の恐竜に直撃した際にダメージが発生せず麻痺状態にもならないことがある不具合を修正します。

〔エグゾスーツ:ウィッチドクター〕 

  • PlayStation®5にて、味方のウィッチドクターαの射撃音が再生され続けてしまうことがある不具合を修正します。
  • ウィッチドクターの「フィード」を小型の恐竜に当てた際にエネルギーが正しく回復されない場合があり、意図しない挙動に繋がることがある不具合を修正します。

〔その他〕

  • メダル「リペアリングEX」がウィッチドクター、ウィッチドクターαの回復スキルでしか取得できない不具合を修正します。
     
  • アワード「ハイエンド・スカイウェイブ」が、スカイウェイブαで取得できない不具合を修正します。

【ゲームモード関連】

  • ディノサバイバルにて、ストーリーの進行度にあったミッションやディノスウォームが抽選されやすくなるように調整します。
  • ディノサバイバルにて、ストーリーの進行度にあわせて新しいフィールドが優先して抽選されやすくなるように調整します。
  • ディノサバイバルにて、一部のストーリー限定で発生するミッションのマッチング率を調整します。
  • BOTが状況に応じてモジュールを装備するようになります。
  • サベージガントレットにて、途中離脱を行うプレイヤーに対して制限を設けます。

・サベージガントレットにて途中離脱してしまった場合、次のマッチングまで制限が掛かります。
・制限が掛かっている場合は残り時間が表示され、その間はサベージガントレットでマッチング開始ができません。
・バディメンバーに制限の掛かっているプレイヤーがいる場合、サベージガントレットでマッチング開始ができません。
・他のプレイヤーが既に離脱している状態で途中離脱した場合は制限は掛かりません。
・5人でバディを組んで参加した場合、途中離脱しても制限は掛かりません。

【UI関連】

  • 同一フレームに小型の恐竜に複数の攻撃を当てた際に、正しくないダメージが表示されてしまうことがある不具合を修正します。
  • ゲーム内テキストの誤植などを修正します。

    その他、軽微な不具合を修正します。


今後とも、『EXOPRIMAL』をどうぞよろしくお願いいたします。