2024.04.17
アップデート
アップデート情報:タイトルアップデート4
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Windows
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Steam®
配信日
2024/4/17(水) 18:00 JST
アップデートに必要な空き容量
Xbox Series X|S : 約 5.6GB程度見込み
Xbox One : 約 5.7GB程度見込み
Windows : 約 6.2GB程度見込み
PlayStation®5 : 約 5.9GB程度見込み
PlayStation®4 : 約 17.1GB程度見込み
Steam® : 約 3.6GB程度見込み
※今回のアップデートのみの値です。
※余裕を持った空き容量のご用意をお願いします。
新シーズン開始
タイトルアップデート第4弾の配信と同時に、エグゾプライマルでは新シーズンが開始となります。
シーズン4になると、サバイバルパスで獲得できる報酬が変わります。
また、有料の「サバイバルパス シーズン4:プレミアムティア」を購入すると、特別な報酬が多数追加されます。
さらに、ラビットキャンペーンやメモリアルキャンペーン、EXP2倍キャンペーンといった期間限定キャンペーンも開催されます。
■シーズン4期間
タイトルアップデート第4弾配信後~2024/7/11(木)12:00 JST
※ 期間につきまして、状況により変更となる場合がございます。
新たなる野望!! 『ロックマン』コラボ
カプコンタイトルコラボ第3弾となる『ロックマン』シリーズとのコラボコンテンツをタイトルアップデート第4弾と同時に配信します。
コラボ内容の詳細はこちらからご確認ください。
『ロックマン』コラボ開催!
『ロックマン』コラボミッションは期間限定で挑戦できます。
初回期間は以下になります。
2024/4/19(金) 12:00 JST ~ 2024/5/14(火) 11:59 JST
2024/4/19(金) 03:00 UTC ~ 2024/5/14(火) 02:59 UTC
主な追加要素 / 仕様変更
■新たなエグゾスーツ「バリアントβシリーズ」を追加します。
・ゼファーβ:ブーストクロー
・ヴィジラントβ:ボウハンター
・クリーガーβ:ブリッツカノン
・ムラサメβ:ウィンドコーラー
・ウィッチドクターβ:プラズマショット
・ニンバスβ:ワイルドボム
従来のエグゾスーツとは異なる性質の武器を装備し、戦い方が変化したバリアントβシリーズを追加します。
バリアントβシリーズは、バリアントαシリーズのエグゾスーツのスーツレベル10まで上げるとビックコインで交換できるようになります。
■新たなリグを追加します。
・モーター
新たなリグは、プレイヤーレベルを一定まで上げるとビックコインで交換できるようになります。
■新たなモジュールを追加します。
▼ベースモジュール
■エグゾリンクモジュール
オーバードライブ発動時に自身と、このモジュールを装備した味方ファイターに一定時間、攻撃力アップ効果を付与する。
オーバードライブに関するモジュール。
チーム内の同じモジュールを装備した味方にも効果を発揮するため、味方との連携を意識した立ち回りが重要となる。
■ACEモジュール
エースとして戦い続ける者のモジュール。
一定以上のスコアを獲得した状態で全ファイターの中で最もスコアが高いとき、自身にあらゆる強化効果を付与するが、敵ファイターから検知され続ける。
自身の活躍によって強化を獲得できるモジュール。
スコアが最も高い状態であれば、攻撃力・防御力・移動速度を向上させる。
誰よりも早く、そして高くスコアを獲得して効果発動を狙おう。
▼アクションモジュール
■Z-インパクトストライク
リニアストライクのダメージなどの性能が下がるが、発動時に衝撃波を放つようになる。
衝撃波は一定距離を進むと炸裂し、敵を大きく吹き飛ばす。
ゼファーシリーズの「リニアストライク」の性能を変化するモジュール。
衝撃波は敵ファイターや小型の敵を拘束する性能を持ち、他のスキルへと繋げやすい効果となっている。
■K-エンハンスドーム
ドームシールド内にいる自身と味方に、すべてのスキルのクールダウンが短縮される効果を付与する。
クリーガーシリーズの「ドームシールド」の性能を変化するモジュール。
自身と味方のスキルの使用頻度を向上させることで、チーム全体の戦闘能力を引き上げることができる。
他にも様々なモジュールが登場します。
新たなベースモジュール、アクションモジュールによって、
デフォルトやバリアントαシリーズのエグゾスーツにも戦い方の変化が生まれます。
これらの新たなモジュールは、プレイヤーレベル報酬、バリアントβシリーズのスーツレベル報酬に追加されます。
■「サベージガントレット」のボスバトルにネオ・トリケラトプスを追加します。
高難度のPvEミッションに5人で挑みクリアを目指します。
常設コンテンツではなく、定期的にボスバトルを楽しめるようにサベージガントレットのスケジュールに組み込まれます。
※サベージガントレットの開催情報はインフォメーションサイトをご確認ください。
■新モード:タイムループリベリオンを追加します。
リヴァイアサンとの最後の戦いをアレンジした高難易度PvEコンテンツの「タイムループリベリオン」を追加します。
繰り返しプレイすることでリベリオンポイントを獲得し、様々な報酬を獲得できます。
ファイター10人で協力し、この戦いに勝利しましょう。
タイムループリベリオンは期間限定で挑戦できます。
初回期間は以下になります。
2024/4/26(金) 12:00 JST ~ 2024/4/30(火) 11:59 JST
2024/4/26(金) 03:00 UTC ~ 2024/4/30(火) 02:59 UTC
■新モード:カスタムマッチを追加します。
パスコードを共有したプレイヤーと一緒にウォーゲームをプレイできる「カスタムマッチ」を追加します。
プラットフォームを越えた仲間たちと、ゲームモードやミッション、フィールドを自由に設定し、ウォーゲームをさらに楽しむことができます。
カスタムマッチの詳細はこちらからご確認ください。
新モード「カスタムマッチ」が登場 !
■「ウォーチェスト」に新たな報酬を追加します。
・スーツスキン
・ウェポンスキン
・デカール
・チャーム
・スタンプ
・エモート
・エンブレム
・背景
■新たなメダルを追加します。
■新たなアワードを追加します。
▼フォーザグローリー
一定数のメダルアワードがレベル3に到達することで入手できる特殊なアワード。
▼ハイエンド・エグゾファイター
1ゲーム中に、極めて優れたスコアを獲得することで入手できる特殊なアワード。
▼レジェンドパイロット
エグゾスーツ30体のスーツレベルが、いずれも50に到達することで入手できる特殊なアワード。
他にも様々なアワードが登場します。
ゲームバランスの調整
【ファイター関連】
〔エグゾスーツ:ゼファーα〕
通常攻撃の適正距離とスキルの攻撃レンジに差があり、瞬間的なダメージを出しづらい状態となっていたため、適正よりも近い距離で戦闘した場合でもダメージを出せるように、通常攻撃のダメージ減衰効果を緩和します。
また、射撃系のエグゾスーツと戦闘になった際にダメージを出す前に負けてしまう場面が多かったため、体力を見直します。
- 体力を増加します。(350 → 400)
- 通常攻撃「ドラゴンチャクラム」の距離によるダメージ減衰効果を緩和します。
〔エグゾスーツ:バラージュ〕
シリーズ全体で対多数への殲滅力に長けたエグゾスーツとしてデザインしていましたが、バーニングハートの高い瞬間火力により、単体の敵に対しても高い攻撃性能を持つようになっていました。
そのため、バーニングハートのダメージを下げます。また、高い瞬間火力のリスクとしていた体力減少効果をよりシビアにすることで、使いどころを選ぶ性能に調整しました。同時に、デフォルトのバラージュの体力も見直しを行いました。
また、スタングレネードにおいて、モジュール「B-ブーストグレネード」と組み合わせることで、高頻度で敵ファイターの動きを止めることができたため、「スタングレネード」のクールダウン時間を延長します。その上で、1回あたりのスタン値を増加させ、中型以上の恐竜を大幅にスタンさせやすく調整し、対恐竜への性能を強化します。
- 体力を減少します。(500 → 450)
※デフォルトスーツのみ - オーバードライブ「バーニングハート」のダメージを減少します。
(対恐竜:5000 → 4000 / 対ファイター:1600 → 1000)
※バラージュシリーズ全体 - オーバードライブ「バーニングハート」使用時のバラージュの体力減少効果を増加します。
※バラージュシリーズ全体 - 「スタングレネード」のクールダウン時間を延長します。(10秒 → 14秒)
※バラージュシリーズ全体 - 「スタングレネード」を恐竜の頭部に当てた際に、大幅にスタンさせやすくします。
※バラージュシリーズ全体
〔エグゾスーツ:クリーガー〕
ドームシールドのクールダウン時間が長く、即座に破壊された後にタンクスーツとして味方を守ることが困難になっていました。
ドームシールドのクールダウン時間を短くすることで、破壊された際のリカバリーを早め、スキルを使用しやすくすることでタンクスーツとしての活躍の場が増えることを期待します。
- 「ドームシールド」のクールダウン時間を短縮します。(23秒 → 19秒)
〔リグ〕
シールドは、高い耐久値を持っているリグで、「リグ充填モジュール」と組み合わせて高頻度で使用できるようになります。
ただ、恐竜・敵ファイター両者に対して相手の攻撃を容易に防ぐことができ、他のリグよりも使用率が高い状況となっていました。
そのため、シールドのクールダウン時間を延長し、使いどころを選ぶ性質に調整します。また、これにより他のリグが選択肢に挙がること、そしてタンクスーツの活躍の場が広がることを期待します。
- リグ「シールド」のクールダウン時間を延長します。(17秒 → 24秒)
〔ドミネーター〕
ドミネーターで召喚されるトリケラトプスは、フィールドによっては敵ファイターを落下させる場所が少ないなど、敵を倒すことが困難な場面がありました。
そのため、敵ファイターを壁にぶつけた際のダメージを上げ、どのフィールドでも安定して活躍できるように調整します。
- ドミネーター「トリケラトプス」の突進で敵ファイターを壁にぶつけた時のダメージを増加します。(400→600)
【ゲームモード関連】
- ディノサバイバルにて、ファイナルミッション優先設定で「PvP優先」を選んでいた場合に、エスケープ、ネオ・ティラノサウルス戦、ネオ・トリケラトプス戦など協力プレイを行うルールが抽選されなくなります。
- カプコンタイトルコラボのコラボミッションの発生条件を緩和します。
- 一部のメダルにおける、獲得スコア量と獲得スーツ経験値量を増加します。
- リザルトにて、より幅広い貢献内容で表彰されやすくなるように調整します。
- サベージガントレットのマッチングでタイムアウトになった場合、BOTを補充しゲームが開始するようになります。
不具合修正ほか
【ファイター関連】
〔エグゾスーツ:ヴィジラント〕
- ヴィジラントαの通常攻撃の連射速度が、フレームレートによって差が出てしまうことがある不具合を修正します。
〔エグゾスーツ:ロードブロック〕
- ロードブロックβのモジュール「R03-ロードフォージャー」を装備してカウンター弾を放った後に、スーツを脱ぐことで、カウンター弾のダメージが増加する不具合を修正します。
- ロードブロックシリーズにおいて「R-妨害挑発」を使用した際に、対象との距離次第では、効果が正しく発揮されないことがある不具合を修正します。
〔エグゾスーツ:ムラサメ〕
- 「金剛衝破」において、特定の状況下で攻撃を防いでもダメージが蓄積しないことがある不具合を修正します。
〔エグゾスーツ:スカイウェイブ〕
- スカイウェイブαの落雷をブロックした際、ブロックしたプレイヤーの向いている方向によってダメージの判定が異なる不具合を修正します。
〔その他〕
- 一部のアクションモジュールにおいて、αシリーズ・βシリーズに対してダメージアップの効果が正しく適用されないことがある不具合を修正します。
- 特定の攻撃を受けた際に、コントローラーが振動しない不具合を修正します。
- 「アンチエイリアス」設定の選択肢を増やします。
【エネミー関連】
- リオレウスやネオ・トリケラトプス戦にて、敵が透明になってしまうことがある不具合を修正します。
- ネオ・トリケラトプス戦にて、プレイヤーが特定の位置にいると動かなくなってしまうことがある不具合を修正します。
- ネオ・トリケラトプスが展開するシールドにキネティックロックを跳ね返して当てた際、正しくないダメージ数値が表示される不具合を修正します。
- ロードブロックβがスナイパー・ネオソーの近くで盾を展開すると自爆アクションをすることがあった不具合を修正します。
【UI関連】
- エモート「酔拳」の入手方法のテキストを修正します。
- その他、ゲーム内テキストの誤植等を修正します。
【実績・トロフィー関連】
- バトルレコード上で恐竜を10万頭以上討伐しているにもかかわらず、実績・トロフィー「絶滅の真相」が取得できない場合がある不具合を修正します。
その他、軽微な不具合を修正します。
今後とも、『EXOPRIMAL』をどうぞよろしくお願いいたします。