2023.10.03
중요 공지
최종 사용자 사용허락계약
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Windows
- Steam®
이 게임 소프트웨어 프로그램(이하 “이 프로그램”이라고 합니다.)을 사용하시기 전에 아래의 최종 사용자 사용허락계약(이하 “이 계약”이라고 합니다.)의 전문을 반드시 읽어 주십시오.
고객이 동의한다는 취지의 버튼을 클릭하거나 체크박스에 체크하거나 기타 어떠한 동의의 의사표시를 한 경우, 이 계약은 고객과 주식회사 캡콤(이하 “캡콤”이라고 합니다.) 간의 유효한 계약으로서 성립합니다.
고객이 미성년자 또는 제한행위능력자인 경우에는 이 계약의 내용에 대해 친권자 등 적절한 관리자의 승낙을 얻어 이 계약에 동의한 후 이 프로그램을 사용해 주십시오.
1. 제한적 사용 허락
(1) 캡콤은 고객이 이 계약의 규정을 준수할 것을 조건으로 해 고객이 이 프로그램을 보유하고 캡콤이 대상으로 하는 게임 콘솔 또는 개인용 컴퓨터에 설치해 사적인 게임 플레이 목적에 한해서 사용하는 비독점적 권리를 고객에게 허락합니다.
(2) 고객은 전항에 의거해 허락받은 권리를 제삼자에게 재허락할 수 없습니다.
(3) 제1항의 권리는 이 프로그램의 이용권을 구매한 고객의 고유한 권리이며, 고객은 해당 권리를 제삼자에게 양도할 수 없습니다.
2. 추가 및 수정 프로그램의 제공
(1) 캡콤은 이 프로그램의 내용 변경, 기능 확장, 콘텐츠 추가, 버그 수정 등을 목적으로 이 프로그램의 추가 및 수정 프로그램을 제공할 수 있습니다. 또한 해당 추가 및 수정 프로그램에도 이 계약의 규정이 적용됩니다.
(2) 추가 및 수정 프로그램은 원칙적으로 무상으로 제공됩니다. 그러나 캡콤이 유상으로 제공한다고 별도로 결정한 경우에는 유상으로 제공됩니다.
(3) 추가 및 수정 프로그램은 캡콤이 임의로 판단해 제공하며, 캡콤은 추가 및 수정 프로그램을 고객에게 제공할 의무를 지지 않습니다.
3. 계정 서비스의 이용
(1) 이 프로그램을 사용할 때는 캡콤이 제공하는 계정 서비스의 이용이 필요하거나 가능할 수 있습니다.
(2) 고객은 해당 계정 서비스를 이용할 때 캡콤이 규정한 해당 계정 서비스의 이용규약을 준수해야 합니다.
4. 인증
(1) 이 프로그램을 사용할 때는 처음 실행할 때 또는 실행할 때마다 캡콤 이외의 제삼자가 제공하는 게임 플랫폼(이하 “제삼자 PF”라고 합니다.)에 대한 로그인이 필요할 수 있습니다.
(2) 전항의 경우, 고객은 전항의 제삼자가 규정한 이용규약 및 기타 준수 사항에 따라 제삼자 PF를 이용해야 합니다.
(3) 이 프로그램의 사용과 직접 관련된 경우를 제외하고 캡콤은 고객에 의한 제삼자 PF의 이용에 관여하지 않고 일체의 책임을 지지 않습니다. 고객은 제삼자 PF에 관해 문의할 경우, 그 제삼자 PF를 제공하는 서비스 사업자에게 문의해야 합니다.
(4) 이 프로그램을 사용할 때 제삼자 PF에 대한 로그인이 필요할 경우, 해당 제삼자 PF에서 지정된 국가 또는 지역 이외에서는 이 프로그램을 실행하지 못할 수 있습니다. 이 경우, 고객은 해당 지정된 국가 또는 지역에서 이 프로그램을 사용해야 합니다.
5. 유료 서비스 또는 콘텐츠
(1) 고객은 이 프로그램에 관해 유상으로 제공되는 서비스 또는 콘텐츠(이하 “이 유료 콘텐츠”라고 합니다.)를 제삼자 PF가 규정한 이용규약, 기타 조건에 따라 제삼자 PF로부터 구매하거나 캡콤이 별도로 규정하는 결제 수단을 통해 구매할 수 있습니다.
(2) 캡콤은 고객에 대해 이 유료 콘텐츠를 사적인 게임 플레이의 목적에 한해 사용하는 비독점적 권리를 허락하며, 고객은 해당 권리를 제삼자에게 재허락하거나 양도할 수 없습니다.
(3) 이 유료 콘텐츠는 캡콤이 7(2)에 규정하는 조치를 한 경우, 이 프로그램에 관한 서비스 제공이 종료된 경우, 또는 이 유료 콘텐츠에 설정된 유효기한이 경과된 경우에 실효됩니다.
(4) 캡콤은 캡콤 또는 제삼자 PF가 그 단독의 합리적인 재량에 의해 환불하기로 결정한 경우 또는 법령 등에 의해 인정되는 경우를 제외하고 이 프로그램에 관한 서비스 제공이 종료된 경우를 포함해 이유 여하를 불문하고 이 유료 콘텐츠에 관해 현금으로 환불하거나 다른 게임 또는 서비스의 전자화폐 등으로 변환하지 않습니다.
(5) 별도 “자금결제법에 의거한 표시”(이와 유사한 표시를 포함합니다.)라고 제목이 붙은 페이지에 선불식 지급 수단으로 표시하는 이 유료 콘텐츠는 “자금 결제에 관한 법률”에 의거해 선불식 지급 수단으로서 취급됩니다. 해당 선불식 지급 수단 이외의 콘텐츠(해당 선불식 지급 수단에 의해 구매된 콘텐츠를 포함합니다.)는 취득한 시점을 기해 이와 관련된 상품 및 서비스가 제공된 것으로 간주되며, 선불식 지급 수단에는 해당하지 않습니다.
(6) 고객이 유럽연합 회원국의 거주자인 경우에는 이 유료 콘텐츠의 구매에 대해 일정한 취소권을 갖습니다. 단, 고객의 계정에서 이 유료 콘텐츠에 대한 액세스권이 부여되고 서비스 제공이 시작된 시점에서 고객은 자신의 취소권을 명시적으로 포기한 것으로 간주됩니다. 고객은 ① 구매 직후에 이 유료 콘텐츠의 다운로드가 시작되는 것 및 ② 구매가 완료된 시점에서 고객의 취소권이 실효되는 것에 대해 사전에 동의한 것으로 간주됩니다.
6. 지식재산권
(1) 이 프로그램에 관한 지식재산권은 캡콤 또는 정당한 제삼자에게 귀속되며, 일본국 저작권법, 국제조약과 협정, 기타에 의해 보호되고 있습니다. 고객이 이 계약에 따르지 않고 이 프로그램의 지식재산권을 침해한 경우, 이러한 지식재산권의 소유자는 권리를 지키기 위해 고객에 대해 사용금지, 손해배상 등, 기타 필요한 법적인 조치를 할 수 있습니다.
(2) 이 계약은 캡콤이 고객에게 이 프로그램의 사용을 허락하는 것이며, 이 프로그램의 전부 또는 일부 지식재산권을 고객에게 양도하는 것이 아닙니다.
7. 금지 사항
(1) 이 프로그램을 사용할 때 고객은 아래의 행위를 해서는 안 됩니다.
① 이 프로그램의 전부 또는 일부를 복제(단, 이 프로그램을 설치하기 위해 필요한 복제는 제외합니다.), 변경, 개조, 번역, 해석, 리버스 엔지니어링, 코드 추출하는 등 캡콤의 지식재산권을 침해할 우려가 있는 행위.
② 이 프로그램 내에서 사용하는 통신 프로토콜, 기타 데이터를 해석하는 행위 및 이를 다른 용도로 사용하는 행위.
③ 캡콤의 서면에 의한 사전 허락 없이 이 프로그램의 전부 또는 일부를 인터넷 카페, 게임센터, 기타 장소에서 상업 목적으로 이용하는 행위.
④ 캡콤의 서면에 의한 사전 허락 없이 이 프로그램의 전부 또는 일부를 사용한 상업적인 목적의 이벤트, 대회 등을 주최 제공(가정 내, 친구 사이 등 한정된 범위의 사적 이용을 제외합니다.)하는 행위.
⑤ 이 프로그램에 오류가 있는 경우에 해당 오류를 의도적으로 이용하는 행위.
⑥ 이 프로그램이 제공하는 내용 및 기능 또는 이 프로그램에 의해 제공되는 서비스(예: 이 프로그램 이용자 간의 대전 서비스)에 대한 방해(BOT, 치트 툴, 기타 기술적 수단을 이용해 이 프로그램 또는 이 프로그램에 관한 서비스를 부정하게 조작하는 행위, 성적·차별적·폭력적인 표현의 사용 등 제삼자에게 불쾌감을 주는 행위, 이 프로그램 이용자 간의 대전 서비스에서 대전 상대에게 피해를 주는 행위, 이적 행위, 비협력적인 행위, 무기력 행위 등, 기타 진지한 게임 플레이를 하지 않는 행위, 게임 플레이 중에 의도적으로 방치하는 행위, 고의로 회선을 끊는 등의 방법으로 게임을 방해하는 행위 등을 포함합니다.)를 하는 행위.
⑦ 캡콤 또는 제삼자의 저작권, 상표권, 특허권 등의 지식재산권, 초상권, 프라이버시권, 기타 법령상 또는 계약상의 권리를 침해하는 행위.
⑧ 이 프로그램을 사용할 때 고객이 이용하는 계정 서비스 또는 제삼자 PF의 이용규약, 행동규범 등에 금지된 행위.
⑨ 전 각호의 행위에 준하거나 유사하거나 캡콤 또는 제삼자에게 불이익이 되는 행위.
(2) 캡콤은 고객이 전항 각호의 행위를 했다고 합리적으로 판단한 경우, 고객에 대해 아래의 각호에 정하는 조치 중 하나 또는 전부를 실시할 수 있습니다. 또한 제2호의 조치에 관한 기간은 캡콤의 재량에 의해 결정합니다.
① 주의, 경고 등의 개선 요구
② 이 프로그램의 사용 정지 또는 사용 제한, 기타 캡콤이 적절하다고 판단하는 조치
③ 이 프로그램에서 고객이 게시, 게재, 공개 등을 한 문자, 이미지, 기타 콘텐츠의 삭제
8. 종료
(1) 고객은 이 프로그램을 자신의 게임 콘솔 또는 개인용 컴퓨터에서 제거함으로써 언제든지 이 계약을 종료할 수 있습니다.
(2) 캡콤은 고객이 이 계약에 규정된 조항 중 하나라도 위반한 경우, 이 계약을 종료할 수 있습니다. 이 경우, 고객은 즉시 이 프로그램의 사용을 중지하고 이 프로그램을 자신의 게임 콘솔 또는 개인용 컴퓨터에서 제거해야 합니다.
9. 수출 규제
고객은 일본국, 기타 국가의 모든 법률 및 규칙을 준수해야 하며, 이 프로그램을 “외국환 및 외국무역법” 및 “수출무역관리령”에 의해 일본국이 수출입금지를 선언한 모든 국가에 대해 수출, 인터넷 송신, 기타 방법으로 수출해서는 안 됩니다.
10. 면책사항
(1) 캡콤은 이 프로그램을 현재 상태로 제공할 뿐이며, 이 프로그램의 완전성, 동작안정성, 고객의 이용 목적에 대한 적합성, 기타 일체의 사항에 대해 보증하지 않습니다.
(2) 캡콤은 캡콤에 고의 또는 과실이 있는 경우를 제외하고 이 프로그램의 사용에 의해 고객에게 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 일절 책임을 지지 않습니다.
(3) 캡콤의 과실(중대한 과실을 제외합니다)에 의해 이 프로그램에 관해 고객에게 손해가 발생한 경우, 캡콤은 채무불이행, 불법행위, 기타 청구원인을 불문하고 고객에게 현실적으로 발생한 직접적이고 통상적인 범위의 손해에 대해서만 책임을 지며, 그 배상액은 고객이 이 프로그램의 이용권을 구입한 금액을 상한으로 합니다.
(4) 적용되는 법령에 의거해 전 각항의 적용이 제한될 경우, 해당 법령에 의해 인정되는 최대한의 범위에서 캡콤은 고객에 대한 배상 책임을 경감 또는 면제받습니다.
11. 이 계약의 변경
캡콤은 변경 후의 내용을 제삼자 PF, Web 사이트 또는 이 프로그램의 게임 화면 내에 게재하고, 14일 또는 별도 캡콤이 정하는 일수가 경과한 시점에서 이 계약의 내용을 자유롭게 변경할 수 있습니다.
12. 기타
(1) 이 계약은 일본 법에 준거하고 일본 법에 의해 해석됩니다.
(2) 이 계약에 의해 발생하는 법률상 분쟁은 재판에 의해 해결하며, 이 경우, 도쿄 지방법원을 제1심의 전속적 합의관할법원으로 합니다.
(3) 이 계약의 조항 중 어느 하나의 조항이 적용되는 법령에 의거해 무효화된 경우에는 해당 조항만 무효화되며, 이 계약의 기타 조항은 계속해서 효력을 갖습니다.
13. 캡콤에 대한 연락 방법
고객이 이 프로그램에 관해 캡콤에 연락할 때는 이 프로그램 또는 캡콤이 운영하는 웹 사이트 내 적절한 장소에 설치되는 문의 양식을 통해 송신하거나 캡콤이 지정하는 방법에 따릅니다.
14. 이 계약은 영어를 정본으로 하며, 모든 번역판은 참조 목적으로 제공됩니다. 고객은 고객의 국가 또는 지역의 법률 등에 의해 특정 언어로 이 계약을 체결, 서면화 또는 해석할 모든 권리를 포기하는 것에 동의해야 합니다.
2023년 10월 1일 제정