2024.01.18

업데이트

타이틀 업데이트 제3탄

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

배포일

2024/1/18(목) 

업데이트에 필요한 빈 용량

Xbox Series X|S : 약 6.1GB 정도 예상
Xbox One : 약 5.8GB 정도 예상
Windows : 약 6.5GB 정도 예상
PlayStation®5 : 약 6.2GB 정도 예상
PlayStation®4 : 약 8.9GB 정도 예상
Steam® : 약 4.3GB 정도 예상

※이번 업데이트에만 해당하는 용량입니다.
※여유 있는 용량을 준비해 주시기 바랍니다.

신규 시즌 시작

타이틀 업데이트 제3탄 배포와 동시에 EXOPRIMAL에서 신규 시즌이 시작됩니다.

시즌 3이 시작되면 서바이벌 패스로 획득할 수 있는 보상이 변경됩니다.
또한 유료로 '서바이벌 패스 시즌 3: 프리미엄 티어'를 구매하면 특별한 보상이 다수 추가됩니다.

아울러 봄맞이 캠페인과 초콜릿 캠페인, EXP 2배 캠페인 등 기간 한정 캠페인도 개최됩니다.

■시즌 3 기간
타이틀 업데이트 제3탄 배포 후~2024/4/17(수) 12:00
※기간은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

사냥 시작! 'Monster Hunter' 시리즈 콜라보

EXOPRIMAL에서도 사냥의 시간이다!

캡콤 타이틀 콜라보 제2탄인 'Monster Hunter' 시리즈와의 콜라보 콘텐츠를 타이틀 업데이트 제3탄과 동시에 배포합니다.
콜라보 내용의 상세는 여기를 확인해 주세요.
"Monster Hunter" 콜라보 개최!
 

"Monster Hunter" 콜라보 미션은 기간 한정으로 도전할 수 있습니다.
첫 회 기간은 다음과 같습니다.

2024/1/19(금) 12:00 KST ~ 2024/2/13(화) 11:59 KST
2024/1/19(금) 03:00 UTC ~ 2024/2/13(화) 02:59 UTC

주요 추가 요소/사양 변경

신규 필드를 추가합니다.
·정글


신규 파이널 미션을 추가합니다.
·네오 트리케라톱스 토벌

네오 트리케라톱스는 네오 티라노사우루스 및 더반에 맞먹는 강력한 네오소어입니다.
10명의 파이터가 힘을 모아 토벌하십시오.
 

신규 엑소 슈트 '바리안트 β 시리즈'를 추가합니다.


·데드아이 β: 에너지 MG


·버라지 β: 파이어 스프레이

·로드블록 β: 카운터 실드

·스카이 웨이브 β: 라이프라인

 

기존 엑소 슈트와는 다른 성격의 무기를 장비하여 전투 방법이 변화한 바리안트 β 시리즈를 추가합니다.
바리안트 β 시리즈는 바리안트 α 시리즈 엑소 슈트를 슈트 레벨 10까지 올리면 비크 코인과 교환할 수 있습니다.

신규 리그를 추가합니다.

·스텔스

신규 리그는 플레이어 레벨을 일정 수준까지 올리면 비크 코인과 교환할 수 있습니다.

신규 모듈을 추가합니다.

베이스 모듈

·HI-XOL 재이용 모듈
오버 드라이브를 사용했을 때 오버 드라이브 게이지를 충전한다.

오버 드라이브에 관한 모듈.
오버 드라이브를 사용해도 게이지가 비워지지 않으므로, 다음 오버 드라이브를 더 빨리 사용할 수 있게 된다.

·DURBAN 모듈
더반의 집념으로 적을 처치하는 모듈.
전투 불능 후 리스폰했을 때 자신에게 공격력과 이동 속도 상승 효과를 부여하고 자신을 쓰러뜨린 적 파이터를 감지한다.

상대 파이터와의 직접 전투를 지원하는 모듈.
자신이 쓰러졌을 때 강화된 상태로 리스폰할 수 있을 뿐 아니라, 대상인 상대 파이터의 모습을 아군 전체가 볼 수 있게 된다.

액션 모듈

·D-콤팩트 그레네이드
라이플 그레네이드의 폭발 공격 범위와 대미지가 감소하는 대신, 사용 횟수가 1회 증가하고 쿨다운 시간도 단축된다.

데드아이 시리즈 '라이플 그레네이드' 성능을 변화시키는 모듈.
라이플 그레네이드를 사용할 수 있는 빈도가 증가하여 데드아이의 활용도를 한층 높일 수 있다.

·S-그래비톤 에코
그래비톤 케이지의 중력 덩어리에 자신의 일반 공격을 맞히면 강력한 흡입 효과를 지닌 충격파가 발생한다.

스카이 웨이브 시리즈인 '그래비톤 케이지'의 성능을 변화시키는 모듈.
자신의 일반 공격을 조합하여 그래비톤 케이지 안에 있는 적의 움직임을 더 효과적으로 제어할 수 있게 된다.

그 외에도 다양한 모듈이 등장합니다.
신규 베이스 모듈, 액션 모듈에 의해 기본 및 바리안트 α 시리즈의 엑소 슈트에도 전투 방식에 변화가 발생합니다.

이런 신규 모듈은 플레이어 레벨 보상, 바리안트 β 시리즈의 슈트 레벨 보상에 추가됩니다.


'워 체스트'에 새로운 보상을 추가합니다.
·슈트 스킨
·무기 스킨
·스티커
·장식
·스탬프
·감정표현
·엠블럼
·배경

신규 메달을 추가합니다.

신규 어워드를 추가합니다.

그 외, 세세한 표시 조정을 실시합니다.

·슈트 스테이터스 화면 및 리그/모듈 화면에 액티브 스킬 등을 확인할 수 있는 '슈트 상세'를 표시하는 버튼을 추가했습니다.


·슈트 선택 화면에서 각 엑소 슈트에 장비하고 있는 모듈을 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다.


·결과 화면의 플레이어 목록, 버디 플레이어 정보 등에 표시되는 어워드 플레이트에 장비 중인 어워드의 명칭 및 입수 조건을 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다.

오류 수정/게임 밸런스 조정 외

[파이터 관련]   

<엑소 슈트: 크리거> 

  • 크리거의 '스턴록 미사일'이 소형 공룡에 명중했을 때 대미지가 발생하지 않고 마비 상태도 되지 않는 오류가 수정됩니다.

<엑소 슈트: 위치닥터> 

  • PlayStation®5에서 아군 위치닥터 α의 사격 소리가 계속해서 재생되는 오류가 수정됩니다.
  • 위치닥터의 '피드'가 소형 공룡에 명중했을 때 에너지가 제대로 회복되지 않거나, 의도하지 않은 동작으로 이어지는 오류가 수정됩니다.

<기타> 

  • 메달 '리페어링 EX'가 위치닥터, 위치닥터 α의 회복 스킬에서만 획득할 수 있는 오류가 수정됩니다.
     
  • 어워드 '하이엔드 스카이 웨이브'가 스카이 웨이브 α로 획득할 수 없는 오류가 수정됩니다.

[게임 모드 관련]

  • 디노 서바이벌에서 스토리 진행도에 따른 미션과 디노 스웜의 추첨 확률이 높아지도록 조정합니다.
  • 디노 서바이벌에서 스토리 진행도에 따라 새로운 필드 우선하여 등장하도록 추첨 확률을 조정합니다.
  • 디노 서바이벌에서 일부 스토리에 한정하여 발생하는 미션의 매칭률을 조정합니다.
  • BOT가 상황에 따라 모듈을 장비합니다.
  • 새비지 건틀릿에서 중도 이탈하는 플레이어에 대한 제한을 두겠습니다.

·새비지 건틀릿에서 중도 이탈한 경우, 다음 매칭까지 제한이 적용됩니다.
·제한이 적용된 상태에서는 남은 시간이 표시되고, 그동안은 새비지 건틀릿에서 매칭을 시작할 수 없습니다.
·버디 멤버 중에 제한이 적용된 플레이어가 있으면 새비지 건틀릿에서 매칭을 시작할 수 없습니다.
·다른 플레이어가 이미 이탈한 상태일 때는 중도에 이탈해도 제한이 적용되지 않습니다.
·5명이 버디를 맺고 참가한 경우에는 중도에 이탈해도 제한이 적용되지 않습니다.

[UI 관련]

  • 동일 프레임에서 소형 공룡에 여러 번 공격을 맞혔을 때 대미지가 올바르게 표시되지 않는 오류가 수정됩니다.
  • 게임 내 텍스트의 오타 등이 수정됩니다.
    그 외 각종 오류가 수정됩니다.


앞으로도 "EXOPRIMAL"을 잘 부탁드립니다.