16.08.2023

Atualizações

Conteúdo da Atualização 1

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Data de lançamento da Atualização 1

16 de agosto

Espaço necessário para download

Xbox Series X|S: 3,1GB
Xbox One: 2,9GB
Windows: 3,1GB
PlayStation®5: 3,3GB
PlayStation®4: 3,2GB
Steam®: 1,9GB

Obs.: Os valores citados acima são estimativas, então reserve um pouco de espaço para a atualização. Tais valores só valem para a Atualização 1.

Novo conteúdo e recursos

Apresentamos os exotrajes Versão Alfa!

- Fuzileiro Alfa: Rajada 
- Zéfiro Alfa: Chakram Energético 
- Bombardeiro Alfa: Salto Foguete 
- Vigilante Alfa: Franco-atiradora 
- Muralha Alfa: Escudo-forte 
- Krieger Alfa: Escopeta Carregável 
- Murasame Alfa: Archa de Gelo 
- Curandeiro Alfa: Feixe de Dualidade 
- Bruma Alfa: Trovoada 
- Nimbus Alfa: Cano Duplo

Essas novas versões de exotrajes vêm com armas diferentes das versões habituais, permitindo assim estilos de jogo diferentes. 
Os trajes alfa podem ser comprados com BikCoins após atingir o nível de traje 20 com o traje padrão. Ou você pode usar o Vale de Desbloqueio Antecipado para desbloquear as versões alfa.

   
Adicionamos novos módulos. 
Utilize os 34 novos módulos que podem ser desbloqueados mediante o aumento do seu nível de jogador e do nível de exotraje da versão alfa. 
 

As batalhas de chefe chegaram à Provação Selvagem. 
Nesta atualização, adicionamos missões de batalha contra chefes incrivelmente difíceis para 5 jogadores em modo JxA à rotação da Provação Selvagem. Confira o site para saber quando as batalhas estarão disponíveis e junte-se à sua equipe para encarar essa Provação! 
 

É possível obter novos itens para as seguintes categorias nos Baús Bélicos. 
Novos visuais de exotraje e de armas, decalques, amuletos, carimbos, emotes, emblemas e planos de fundo de jogador podem ser encontrados nos Baús Bélicos. 
 

Adicionamos novas medalhas.   
 

Adicionamos novos prêmios e, além disso, alteramos o design de alguns prêmios também. 
 

Alguns menus e partes da IU foram levemente ajustados. 
- Um cronômetro de ressurgimento foi adicionado à exibição de exotrajes aliados no canto inferior esquerdo da tela. 
- Agora é possível alternar entre os membros da equipe aliada e inimiga na tela de resultados que é exibida após as condecorações. 
- Agora é possível verificar a pontuação de medalha e a EXP de traje na tela de resultados que é exibida após as condecorações. 
- A quantidade de BikCoins concedidas como recompensa pelo nível do traje agora é exibida na tela de status, no Hangar. 
- O número do espaço correspondente ao módulo equipado no momento agora é exibido na lista de módulos na tela de implementos e módulos, no Hangar.

Conserto de bugs e ajustes de estabilidade

Provação Selvagem     
Detectamos um problema que faz com que às vezes haja uma discrepância entre a classificação exibida na partida e a recompensa recebida por jogadores cujos tempos de conclusão sejam muito próximos aos tempos de corte de determinada classificação.

https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/

Vamos redistribuir os prêmios de classificação para todos os jogadores penalizados por este erro durante os desafios 1 a 3 da Provação Selvagem.

Ajustes nos exotrajes   
    
Fuzileiro

  • Consertamos um erro que fazia o ataque padrão do Fuzileiro, ao ser usado logo após a habilidade Estocada, às vezes disparar projéteis para fora da mira dos jogadores.

Bombardeiro

  • Consertamos um erro que fazia os projéteis da Bomba Ricochete atravessarem o Escudo de Redoma do Krieger sob certas condições.
  • Consertamos um erro que fazia os jogadores eliminarem a si mesmos com o dano causado pela Ameaça Tripla.
  • Consertamos um erro que às vezes fazia a Granada Atordoante dar dois acertos em dinossauros grandes.
  • Consertamos um erro que fazia com que inimigos que estivessem usando o Muro Balístico do Muralha ou o implemento de Escudo não fossem atordoados após serem atingidos por trás pela Granada Atordoante.
  • Consertamos um erro que fazia com que os jogadores às vezes recebessem a medalha de Panqueca duas vezes ao incendiar e virar um anquilossauro.

Vigilante

  • Consertamos um erro que fazia com que inimigos que estivessem usando o Muro Balístico do Muralha ou o implemento de Escudo não fossem congelados após serem atingidos por trás pelo Bloqueio Gélido.

Muralha

  • Consertamos um erro que fazia, sob certas condições, com que a Tormenta do Muralha não eliminasse pteranodontes mesmo causando dano a eles.
  • Consertamos uma série de erros que ocorriam quando a Bruma ativava Dessincronizar ao mesmo tempo em que a Tormenta do Muralha estivesse ativada.

Krieger

  • Deixamos a mira laser do Todesregen mais visível para que os jogadores possam ver se ele está atingindo o chão.
  • Consertamos um erro que deixava o ponto de impacto dos projéteis do Todesregen bastante diferentes do local em que o laser estava apontando.

Murasame

  • Consertamos um erro que fazia, sob certas condições, com que a Lua Crescente não atingisse alguns dinossauros pequenos.
  • Consertamos um erro que às vezes fazia com que o Murasame ficasse travado na postura do Contra-ataque Vajra, sem poder correr.

Curandeiro

  • Consertamos um erro que ocorria em ambientes de rede com banda limitada, que não ativava o efeito do Campo Reparador mesmo diante da redução da quantidade de usos.

Bruma

  • Consertamos um erro que fazia com que os ataques da Lança Etérea da Bruma causassem dano apenas a um inimigo em meio a um grupo.
  • Consertamos um erro que impedia a Bruma de voltar à Supremacia Aérea ao utilizar o implemento da Catapulta durante a Supremacia Aérea.

Nimbus

  • Consertamos um erro que fazia com que a Nimbus não causasse dano a inimigos se estivesse atacando nas proximidades da Chave de Dados inimiga.

Módulos

  • Consertamos um erro que fazia o módulo B - Granada de Reforço do Bombardeiro não aumentar o dano da Bomba Ricochete.
  • Consertamos um erro que fazia o tempo de recarga da Ferroada não ser reduzido após a eliminação de vários exocombatentes hostis com uma única Ferroada com o módulo V - Série Finalizadora da Vigilante equipado.

Outros

  • Consertamos um erro que fazia os valores de dano não serem exibidos ao usar um Carnotauro com um Dominador para atacar Chaves de Dados, links de satélite, ou quaisquer outros recursos de inimigos.
  • Consertamos um erro que às vezes fazia com que o ataque de Investida de um carnotauro controlado por um Dominador exibisse valores de dano duas vezes.
  • Consertamos um erro que às vezes fazia com que jogadores controlando um carnotauro com um Dominador atravessassem o Escudo de Redoma do Krieger.
  • Consertamos um erro que não exibia os valores de dano ao atacar criações inimigas com um Dominador.   

Ajustes nos inimigos

  • Consertamos um erro que fazia com que às vezes os pteranodontes que surgiam de um vórtice não tomassem dano da Carga Eletromagnética da Vigilante.
  • Consertamos um erro que fazia com que às vezes o neoanquilossauro não tomasse dano de ataques que atingissem sua cauda.
  • Consertamos um erro que fazia com que o neoanquilossauro não fosse derrotado, mesmo depois de seus dois crescimentos terem sido destruídos.
  • Consertamos um erro que fazia com que a habilidade de Rugido do tiranossauro explodisse os projéteis de Bloqueio Gélido e Granada Atordoante antes do esperado.

Ajustes nos modos de jogo

  • Consertamos um erro que afetava o modo de exibição do ícone do portador do Martelo Ômega para os jogadores que estivessem controlando um Dominador em Carga Ômega.
  • Consertamos um erro que causava um comportamento inesperado do registro de chat quando um jogador colocava um marcador em um exocombatente hostil que já havia sido previamente marcado por outro jogador.
  • Consertamos um erro que exibia um comportamento diferente ao colocar marcadores no Campo de Tiro e nas partidas de verdade.

Ajustes na IU

  • Consertamos um erro que fazia os valores de dano de algumas armas serem exibidos uns por cima dos outros.
  • Consertamos um erro que exibia brevemente o nome de usuário de um jogador quando ele abria mão do controle de um Dominador, mesmo com a opção de ocultar o nome de usuário habilitada.

Também corrigimos uma série de outros bugs menores.


A equipe de Exoprimal agradece o seu interesse e apoio. Esperamos você no jogo de guerra!