12.07.2023
Часто задаваемые вопросы
PlayStation®4 / PlayStation®5: часто задаваемые вопросы
- PlayStation®5
- PlayStation®4
Игровой процесс
Можно ли изменить языковые настройки для языка отображения, субтитров и озвучки?
Языковые настройки для языка отображения, субтитров и озвучки ИИ можно изменить здесь: Настройки > Общие > Игровой процесс > Языковые настройки > Язык озвучки ИИ. Поддерживаются языки, указанные ниже.
Язык отображения, субтитры и озвучка Левиафана:
Японский
Английский
Французский
Итальянский
Немецкий
Испанский
Русский
Испанский (Латинская Америка)
Португальский (Бразилия)
Китайский (традиционный)
Китайский (упрощенный)
Корейский
Арабский
Голоса в роликах и озвучка NPC:
Английский
ПРИМЕЧАНИЕ: голос Левиафана при навигации в игре всегда будет соответствовать выбранному голосу для внутриигровых меню.
Поддерживается ли кроссплатформенная игра?
В Exoprimal поддерживается кроссплатформенная игра для 3 платформ. Однако имейте в виду, что в друзья могут быть добавлены только игроки, имеющие учетную запись на той же платформе, что и вы. Поддерживаются следующие платформы.
Платформа 1: Xbox Series X|S, Xbox One, Windows
Платформа 2: PlayStation®5 / PlayStation®4
Платформа 3: Steam®
Могу ли я играть с игроками не из моего региона?
В Exoprimal изначально отдается предпочтение игрокам, находящимся поблизости. По прошествии времени в список для подбора игроков могут быть добавлены игроки из других, более отдаленных регионов.
По этой причине вы можете оказаться в матче с игроками из других регионов. Однако выбрать определенный регион, с которым вы будете играть, невозможно.
Могу ли я размещать видео об игре или проводить трансляции игры?
Да, если вы придерживаетесь политики Capcom в отношении видео.
https://www.capcom-games.com/en/video-policy/
Я хочу узнать подробнее об игровой механике и о том, как играть.
Зайдите на официальный веб-сайт Exoprimal и откройте веб-руководство. Там вы найдете информацию о механике игры и о том, как играть.
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/
Как происходят сохранение и загрузка?
В Exoprimal используется функция автосохранения. Не выключайте питание, пока отображается значок сохранения.
Как я могу играть с друзьями?
Функция «Товарищи» позволяет вам и четырем друзьям объединиться в одну группу и играть вместе. Однако в эту группу могут входить только ваши друзья, играющие на одной платформе.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с официальным веб-руководством по ссылке ниже.
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/
Могу ли я перейти с версии Exoprimal для PlayStation🄬4 на версию для PlayStation🄬5?
Да, вы можете перейти на другую версию без каких-либо дополнительных затрат. Имейте в виду, что для перехода с физической версии Exoprimal для PlayStation🄬4 у вас должна быть PlayStation🄬5 с дисководом.
Могу ли я перенести сохраненные данные с версии Exoprimal для PlayStation🄬4 на версию для PlayStation🄬5?
Сохраненные данные Exoprimal (включая прогресс в игре) находятся на выделенном сервере, который доступен в любое время, если вы вошли в игру по сетевому идентификатору PSN.
Однако различные настройки сохраняются локально и должны быть сброшены при игре на другой консоли.
Можно ли копировать сохраненные данные?
Сохраненные данные (включая прогресс в игре) могут быть скопированы в облачное хранилище только для подписчиков PlayStation🄬Plus. Сохраненные данные нельзя скопировать локально. Требуется PlayStation🄬Plus.
Сохраненные данные, которые вы скопировали, могут быть использованы только в создавшей их учетной записи для PlayStation™Network. Эти же сохраненные данные не могут быть использованы в других учетных записях для PlayStation™Network.
Являются ли общими призы в версиях для PlayStation🄬5 и PlayStation🄬4?
Нет, призы не являются общими в этих версиях. Все призы, полученные в одной версии, должны быть получены заново в другой.
Однако некоторые призы можно получить после завершения первой военной игры и просмотра экрана результатов в другой версии Exoprimal, поскольку прогресс в игре является общим для разных версий.
Могу ли я использовать дополнительный контент в версиях для PlayStation🄬5 и PlayStation🄬4?
Да, дополнительный контент можно использовать в разных версиях. Используйте соответствующую учетную запись для загрузки любого дополнительного контента на новую консоль.
Совместим ли с моей версией Exoprimal дополнительный контент, приобретенный не в моем регионе?
Дополнительный контент не может быть использован в регионе, отличном от того, в котором он был приобретен.
Можно ли регулировать яркость?
Да. Яркость можно регулировать, перейдя сюда: Настройки > Видео > Экран > Яркость.
Можно ли изменить конфигурацию контроллера/геймпада и назначение клавиш?
Да. Перейдите на указанную ниже страницу, чтобы изменить назначение клавиш и конфигурацию.
Настройки > Контроллер/геймпад > Назнач. клавиш
Поддерживает ли Exoprimal функцию кроссплатформенного сохранения (обмена сохраненными данными между различным оборудованием)?
Сохраненные данные (включая прогресс в игре) сохраняются на платформе, на которой вы играете. Функция кроссплатформенного сохранения поддерживается только для следующего оборудования на перечисленных ниже платформах.
Платформы:
1: Xbox Series X|S / Xbox One / Windows
2: PlayStation®5 / PlayStation®4
3: Steam®
Могу ли я заработать награды пропуска выжившего для 1 сезона: Премиум-класса, если мне не удалось получить их в течение сезона?
Уровень пропуска выжившего можно повысить только в течение сезона, а соответствующие награды можно получить только при повышении уровня пропуска выжившего.
Награды, не заработанные в течение сезона, не могут быть получены до тех пор, пока пропуск выжившего этого сезона не станет снова доступен в период повторной продажи.
Будет ли доступен для покупки премиум-класс предыдущих пропусков выжившего?
Премиум-класс предыдущих пропусков выжившего может быть приобретен только в определенные периоды повторной продажи.
Мною ранее был приобретен пропуск выжившего для 1 сезона: Премиум-класс, и скоро наступит период повторной продажи.
Нужно ли мне снова приобрести премиум-класс, чтобы получить награды?
Если вы ранее приобрели пропуск выжившего для 1 сезона: Премиум-класс, то вам не нужно приобретать его снова. Как только начнется период повторной продажи, ваш уровень пропуска выжившего вернется к первоначально достигнутому уровню, и вы сможете продолжать зарабатывать награды за этот сезон.
После приобретения набора «Форсаж 1» у меня не разблокировался ни один из экзоскелетов Альфа.
Экзоскелеты Альфа будут доступны для использования после выхода 1-го обновления игры 16 августа.
Если вы приобрели набор «Форсаж 1» на PlayStation®5 или PlayStation®4 до 16 августа, вам нужно будет загрузить набор раннего доступа к экзоскелетам 1 после выхода обновления игры.
Я не могу НАЧАТЬ ПОДБОР ИГРОКОВ, а также выбрать «Новое лобби» или «Найти лобби» для пользовательских матчей «Выживания среди динозавров» после выхода из пользовательского матча.
Проверьте, находитесь ли вы в данный момент в сессии товарища.
Если вы находитесь в сессии товарища, покиньте группу, после чего можно НАЧАТЬ ПОДБОР ИГРОКОВ для «Выживания среди динозавров», а также выбрать «Новое лобби» или «Найти лобби» для пользовательских матчей.
*После начала сессии товарища только владелец может НАЧАТЬ ПОДБОР ИГРОКОВ, а также выбрать «Новое лобби» или «Найти лобби» для пользовательских матчей «Выживания среди динозавров». Однако для этого все участники должны находиться в главном меню.
Совместимое оборудование
На каком оборудовании и платформах можно играть в Exoprimal?
Вы можете играть в Exoprimal на Xbox Series X|S, Xbox One, в Windows, на PlayStation®5, PlayStation®4 и в Steam®.
Каковы требования к оборудованию для Exoprimal?
Для игры в Exoprimal у пользователей должно быть высокоскоростное подключение к интернету. Пользователи должны играть на Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 или ПК, отвечающем следующим требованиям.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
https://info.exoprimal.com/ru/pages/faq_230710_005
Доступна ли игра не в сети?
Нет. Exoprimal предназначена только для игры в сети.
Требуется ли PlayStation®Plus для игры на PlayStation®5 или PlayStation®4?
Да, эта подписка необходима для игры на PlayStation®5 или PlayStation®4.
Учетные записи
Расскажите подробнее о CAPCOM ID, который требуется для игры в Exoprimal.
Подробную информацию о CAPCOM ID можно найти на странице поддержки CAPCOM ID ниже.
https://cid.capcom.com/ru/support/
Можно ли создать собственное имя пользователя?
Игроки не могут придумать собственное имя пользователя для Exoprimal. Отображаемое имя пользователя будет отличаться в зависимости от того, на какой платформе вы играете.
– При игре с другими пользователями на одной платформе
Ваш сетевой идентификатор и никнейм Capcom ID могут отображаться одновременно, а в других случаях будет отображаться только один из них.
Пользователи не могут выбирать отображаемое имя.
– При игре с другими пользователями на разных платформах
Будет отображаться только никнейм Capcom ID.
Exoprimal поддерживает следующие платформы.
Платформа 1: Xbox Series X|S / Xbox One / Windows
Платформа 2: PlayStation®5/ PlayStation®4
Платформа 3: Steam®
Для получения дополнительной информации посетите официальный веб-сайт Exoprimal или ознакомьтесь с официальным руководством, ссылка на которое приведена ниже.
https://game.capcom.com/manual/exoprimal/
Я не могу пройти дальше экрана «Проверка CAPCOM ID» по матричному коду после запуска игры.
Эта ошибка возникает при запуске Exoprimal с учетной записью, не привязанной к CAPCOM ID.
При возникновении этой ошибки выполните следующие действия.
1. Проверьте, привязана ли учетная запись, которую вы использовали для запуска игры, к CAPCOM ID.
2. Если у вас несколько учетных записей, попробуйте запустить игру на другой учетной записи.
После создания нового CAPCOM ID и отмены привязки учетной записи к старому CAPCOM ID у меня возникает ошибка, когда я пытаюсь привязать свою учетную запись к новому CAPCOM ID.
После привязки аккаунты платформы не могут быть привязаны к другим учетным записям CAPCOM ID (за исключением некоторых платформ).
Я хочу изменить учетную запись, привязанную к моему CAPCOM ID.
Возможность сменить привязанную учетную запись зависит от платформы.
■ PlayStation™Network
Учетные записи для PlayStation™Network, привязанные к CAPCOM ID, невозможно сменить.
Кроме того, привязанные к CAPCOM ID учетные записи для PlayStation™Network нельзя повторно привязать к другой учетной записи CAPCOM ID.
Обратите внимание: даже если вы удалите CAPCOM ID, вы не сможете повторно привязать учетную запись для PlayStation™Network к другой учетной записи CAPCOM ID.
■ Сеть Xbox / Steam
Вы можете привязать другой аккаунт одной и той же платформы к CAPCOM ID.
Вы также можете отвязать аккаунт платформы от одной учетной записи CAPCOM ID и привязать к другой.
Обратите внимание: после того как вы отвяжете аккаунт платформы, на повторную привязку могут действовать ограничения.
- NOTE “QR Code” is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED
Другое
Одинаковы ли достижения для стандартного издания и Deluxe Edition?
Да, достижения одинаковы для обоих изданий.
Есть ли различия между версиями игры?
В целом все версии Exoprimal будут играться одинаково. Однако некоторые различия могут присутствовать в зависимости от спецификаций оборудования и контроллера/геймпада. Ниже перечислены заметные различия.
Xbox Series X|S
– Разрешение и ожидаемая частота кадров для Xbox Series X: 2160p, 60 FPS
– Разрешение и ожидаемая частота кадров для Xbox Series S: 1440p, 60 FPS
– Совместимость с HDR
– Доступны достижения
– Функции голосового чата
– Функции 3D-звука
– Многопользовательская игра на Xbox One, Xbox Series X|S и устройствах Windows
– Одни и те же сохраненные данные можно использовать на Xbox One, Xbox Series X|S и устройствах Windows (однако настройки и игровые ролики будут сохранены на самом устройстве).
Xbox One
– Разрешение и ожидаемая частота кадров: 960p, 30 FPS
Примечание: на консолях Xbox One X возможны параметры 2160p и 30 FPS.
– Доступны достижения
– Функции голосового чата
– Многопользовательская игра на Xbox One, Xbox Series X|S и устройствах Windows
– Одни и те же сохраненные данные можно использовать на Xbox One, Xbox Series X|S и устройствах Windows (однако настройки и игровые ролики будут сохранены на самом устройстве).
Windows
– 1080p и 60 FPS при использовании рекомендованного нами оборудования и установке качества графики на обычное.
Примечание: доступные разрешения могут меняться в зависимости от используемого монитора и видеокарты. У некоторых пользователей может наблюдаться падение частоты кадров в окружении, требовательном по графике.
– Совместимость с HDR
– Совместимость с мышью и клавиатурой
– Доступны достижения
– Функции голосового чата
– Функции 3D-звука
– Поддержка ультрашироких экранов
– Многопользовательская игра на Xbox One, Xbox Series X|S и устройствах Windows
– Одни и те же сохраненные данные можно использовать на Xbox One, Xbox Series X|S и устройствах Windows (однако настройки и игровые ролики будут сохранены на самом устройстве).
PlayStation®5
– Разрешение и ожидаемая частота кадров: 2160p, 60 FPS
– Совместимость с HDR
– Доступны призы
– Функции голосового чата
– Функции 3D-звука
– Многопользовательская игра на PlayStation🄬4 и PlayStation🄬5
– Одни и те же сохраненные данные можно использовать на консолях PlayStation🄬4 и PlayStation🄬5 (однако настройки и игровые ролики будут сохранены на самой консоли).
PlayStation®4
– Разрешение и ожидаемая частота кадров: 1080p, 30 FPS
– Совместимость с HDR
– Доступны призы
– Функции голосового чата
– Функции 3D-звука
– Многопользовательская игра на PlayStation🄬4 и PlayStation🄬5
– Одни и те же сохраненные данные можно использовать на консолях PlayStation🄬4 и PlayStation🄬5 (однако настройки и игровые ролики будут сохранены на самой консоли).
Steam®
– 1080p и 60 FPS при использовании рекомендованного нами оборудования и установке качества графики на обычное.
Примечание: доступные разрешения могут меняться в зависимости от используемого монитора и видеокарты. У некоторых пользователей может наблюдаться падение частоты кадров в окружении, требовательном по графике.
– Совместимость с HDR
– Совместимость с мышью и клавиатурой
– Доступны достижения в Steam
– Функции голосового чата
– Функции 3D-звука
– Поддержка ультрашироких экранов
Как получить награду за участие в открытом бета-тестировании?
Код, активируемый в магазине платформы, на которой вы участвовали в опросе, будет отправлен на адрес электронной почты, зарегистрированный на ваш CAPCOM ID, позднее.
Что входит в Deluxe Edition?
В Deluxe Edition включен следующий контент.
– Базовая игра Exoprimal
– Набор «Ранний старт»
– Ранний доступ к Зоркой, Мурасаме и Нимбус
– Облики экзоскелетов «Паладин» (Зоркая), «Белый страж» (Мурасаме) и «Страна чудес» (Нимбус)
– В течение ограниченного времени Deluxe Edition также будет включать пропуск выжившего для 1 сезона: Премиум-класс
– Пропуск выжившего для 1 сезона: Премиум-класс содержит различные облики экзоскелетов, облики оружия, наклейки, эмоции и другие предметы изменения облика, которые можно разблокировать.
Примечание: набор «Ранний старт» и пропуск выжившего для 1 сезона: Премиум-класс можно приобрести отдельно. Пожалуйста, не покупайте один и тот же товар дважды.
Ограниченными по времени предложениями Deluxe Edition можно воспользоваться в рамках предзаказа или при покупке Deluxe Edition во время 1 сезона Exoprimal.
Этими предложениями нельзя воспользоваться при покупке стандартной версии игры и набора «Ранний старт» по отдельности.
Лицензионное соглашение с конечным пользователем
ПЕРЕД ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЭТОЙ ПРОГРАММЫ ИГРОВОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ("Программа") ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОЛНОСТЬЮ ПРОЧТИТЕ ЭТО ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ КОНЕЧНОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ("Соглашение").
НАСТОЯЩЕЕ СОГЛАШЕНИЕ ВСТУПАЕТ В СИЛУ МЕЖДУ Capcom Co., Ltd. ("Capcom") И ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ(ЯМИ) ПОСЛЕ НАЖАТИЯ КНОПКИ "Согласен", "Принимаю" ИЛИ АНАЛОГИЧНОЙ ИЛИ РАВНОЗНАЧНОЙ КНОПКИ, ПРОСТАВЛЕНИЯ ГАЛОЧКИ В КВАДРАТИКЕ ИЛИ ИНОГО ВЫРАЖЕНИЯ СОГЛАСИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.
Пользователи в возрасте от 13 до 18 лет (или от 13 лет до возраста совершеннолетия в стране вашего проживания) или лица с ограниченной дееспособностью должны использовать Программу только после получения разрешения от своего родителя или законного опекуна, который соглашается признать эти положения настоящего Соглашения обязательными к исполнению, и согласен с настоящим Соглашением.
1. Ограниченная лицензия
1.1. Capcom предоставляет пользователю неисключительную лицензию только для установки Программы на игровой консоли или персональном компьютере, которые принадлежат пользователю и которые, по заявлению Capcom, совместимы с Программой, и в целях осуществления личного игрового процесса, при условии, что пользователь соблюдает положения настоящего Соглашения.
1.2. Пользователь не может сублицензировать права, предоставленные в предыдущем пункте, третьему лицу.
1.3. Права, предусмотренные пунктом 1.1 настоящей статьи, принадлежат только пользователю, который приобрел права на использование Программы, и пользователь не может переуступать или передавать эти права третьему лицу.
2. Предоставление дополнительных или измененных Программ
2.1. Capcom может предоставлять дополнительные или модифицированные Программы с целью, например, изменения содержания Программы, расширения функциональности, добавления контента, исправления ошибок. Положения настоящего Соглашения будут применяться также к этим дополнительным или измененным Программам.
2.2. Как правило, дополнительные или измененные Программы предоставляются без дополнительной платы, но если Capcom решит предоставить дополнительную или измененную Программу за плату, то она будет предоставлена за плату.
2.3. Предоставление дополнительных или измененных Программ осуществляется по усмотрению Capcom. Capcom не несет никаких обязательств по предоставлению пользователю каких-либо дополнительных или измененных Программ.
3. Использование услуги учетной записи
(1) При использовании Программы пользователь может быть обязан или может иметь возможность использовать услугу учетной записи, предоставляемую Capcom.
(2) При использовании услуги учетной записи пользователь должен соблюдать условия использования услуги учетной записи, предписанные Capcom.
4. Аутентификация
4.1. При первой активации Программы и при каждой последующей активации пользователю может потребоваться войти на игровую платформу, предоставленную третьей стороной, отличной от Capcom ("Сторонняя платформа").
4.2. В случае, описанном в предыдущем пункте, пользователь должен использовать Стороннюю платформу в соответствии с условиями использования и любыми другими вопросами соблюдения, предусмотренными этим третьим лицом.
4.3. За исключением случаев, когда это непосредственно связано с Программой, Capcom не имеет отношения и не несет никакой ответственности за использование Сторонней платформы пользователем. Если у пользователя есть вопросы в отношении Сторонней платформы, он должен связаться с поставщиком услуг, который предоставляет эту платформу.
4.4. В случае, если для использования Программы требуется вход на Стороннюю платформу, пользователь может быть не в состоянии активировать Программу в странах или регионах, отличных от тех, которые указаны Сторонней платформой. В таких случаях пользователь должен использовать Программу в таких указанных странах или регионах.
5. Платные услуги и контент
5.1. Пользователь может приобрести услугу или контент, предоставляемые за плату и связанные с Программой ("Платный контент") в соответствии с условиями использования и другими условиями, предусмотренными Сторонней платформой, либо со Сторонней платформы, либо с помощью способа оплаты, отдельно предусмотренного Capcom.
5.2. Capcom предоставляет пользователю неисключительные права на использование Платного контента только в целях осуществления личного игрового процесса, и пользователь не может сублицензировать, переуступать или передавать эти права третьему лицу.
5.3. Если Capcom приняты меры в соответствии с пунктом 7.2., или если предоставление услуги, связанной с Программой, заканчивается, или если истек срок действия, определенный для Платного контента, Платный контент становится недействительным.
5.4. ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ СЛУЧАЕВ, КОГДА CAPCOM ИЛИ СТОРОННЯЯ ПЛАТФОРМА ПРИНЯЛИ РЕШЕНИЕ О ВОЗВРАТЕ СРЕДСТВ ПО СВОЕМУ ЕДИНОЛИЧНОМУ И РАЗУМНОМУ УСМОТРЕНИЮ, ИЛИ СЛУЧАЕВ, УТВЕРЖДЕННЫХ ЗАКОНОМ, ПОСТАНОВЛЕНИЕМ И Т. П., CAPCOM НЕ БУДЕТ, НЕЗАВИСИМО ОТ ОСНОВАНИЙ И ВКЛЮЧАЯ СЛУЧАИ, КОГДА ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ УСЛУГ, СВЯЗАННЫХ С ПРОГРАММОЙ, ЗАКАНЧИВАЕТСЯ, ВОЗВРАЩАТЬ ДЕНЬГИ, УПЛАЧЕННЫЕ ЗА ПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ, ИЛИ КОНВЕРТИРОВАТЬ ТАКИЕ ДЕНЬГИ В ЦИФРОВУЮ ВАЛЮТУ И Т. П. ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ДРУГОЙ ИГРЕ ИЛИ УСЛУГЕ.
5.5. Если пользователь является жителем Северной Америки, Центральной Америки или Южной Америки ("Америки"), применяется следующий подпункт (i), а если пользователь является жителем региона, помимо Америк и Азии, применяется подпункт (ii):
(i) Purchase and use of items are subject to the Network Terms of Service and User Agreement. This online service has been sublicensed to you by Sony Interactive Entertainment America.
(ii) Любой товар, приобретенный во внутриигровом магазине, будет являться покупкой у компании Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited (“SIENE”) и подчиняться Условиям предоставления услуг PlayStation™Network, с которыми можно ознакомиться в PlayStation™Store. Пожалуйста, ознакомьтесь с правами использования - они могут быть различными для разных продуктов. Если не указано иное, товар в любом внутриигровом магазине имеет ту же возрастную категорию, что и игра.
5.6. Платный контент, который отображается как предоплаченный платежный инструмент на странице, отдельно озаглавленной "Маркировка в соответствии с Законом о платежных услугах" (включая аналогичную маркировку), рассматривается как предоплаченный платежный инструмент в соответствии с Законом о платежных услугах. Контент, отличный от таких предоплаченных платежных инструментов (включая Контент, приобретенный с помощью таких предоплаченных платежных инструментов), считается предоставленным после приобретения такого контента и не является предоплаченным платежным инструментом.
5.7. ЕСЛИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ЯВЛЯЕТСЯ РЕЗИДЕНТОМ ГОСУДАРСТВА-ЧЛЕНА ЕВРОПЕЙСКОГО СОЮЗА, ОН ИМЕЕТ ОПРЕДЕЛЕННОЕ ПРАВО ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ПОКУПКИ ПЛАТНОГО КОНТЕНТА. ОДНАКО СЧИТАЕТСЯ, ЧТО ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ЯВНО ОТКАЗАЛСЯ ОТ ПРАВА НА ОТКАЗ, КОГДА ПРАВО ДОСТУПА К ПЛАТНОМУ КОНТЕНТУ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ И НАЧИНАЕТСЯ ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ УСЛУГИ. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ НАСТОЯЩИМ ПРИЗНАЕТ И СОГЛАШАЕТСЯ С ТЕМ, ЧТО (I) ЗАГРУЗКА ПЛАТНОГО КОНТЕНТА НАЧНЕТСЯ СРАЗУ ПОСЛЕ ПОКУПКИ, И (II) ПРАВО НА ОТКАЗ ОТ ПОКУПКИ БУДЕТ ОТМЕНЕНО В МОМЕНТ СОВЕРШЕНИЯ ПОКУПКИ.
6. Права интеллектуальной собственности
6.1. Права интеллектуальной собственности в отношении Программы принадлежат Capcom или правомочному третьему лицу и защищены законами и соглашениями, такими как Закон об авторском праве Японии и международные договоры и соглашения. ЕСЛИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ НЕ СОБЛЮДАЕТ НАСТОЯЩЕЕ СОГЛАШЕНИЕ И НАРУШАЕТ ПРАВА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ НА ПРОГРАММУ, ВЛАДЕЛЕЦ ЭТИХ ПРАВ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ МОЖЕТ ДЛЯ ЗАЩИТЫ ЭТИХ ПРАВ ПРИНЯТЬ ЮРИДИЧЕСКИЕ МЕРЫ, ТАКИЕ КАК СУДЕБНЫЙ ЗАПРЕТ С ЦЕЛЬЮ ОСТАНОВИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТАКИХ ПРАВ, ТРЕБОВАНИЕ КОМПЕНСАЦИИ ЗА УЩЕРБ.
6.2. Настоящим Соглашением пользователю предоставляется разрешение со стороны Capcom на использование Программы. Настоящим Соглашением пользователю не передаются права интеллектуальной собственности на Программу, ни полностью ни частично.
7. Запрещенные действия
7.1. При использовании Программы пользователи не должны совершать никакие из следующих действий:
(i) нарушение прав интеллектуальной собственности Capcom, например, воспроизведение (однако, исключая воспроизведение с целью установки Программы), модификация, изменение, перевод, анализ, обратная разработка или извлечение кода из всей Программы или ее части;
(ii) анализ протоколов связи или каких-либо других данных, используемых в Программе, или использование чего-либо из этого в каких-либо других целях;
(iii) использование всей Программы или ее части в коммерческих целях в интернет-кафе, зале игровых автоматов или каком-либо другом месте без предварительного письменного разрешения Capcom;
(iv) использование всей Программы или ее части для проведения или организации (за исключением личного использования в ограниченных пределах, например, в семье пользователя или среди друзей пользователя) мероприятия, турнира и т. п. с коммерческой целью без предварительного письменного разрешения Capcom;
(v) намеренное использование дефекта в Программе в случае возникновения такого дефекта;
(vi) вмешательство в содержание или функции, которые предоставляет Программа, или в услуги, предоставляемые Программой (например, услуга "игрок против игрока" между пользователями Программы) (включая действия по злоупотреблению Программой или услугой, связанной с Программой, посредством ботов, чит-инструментов или других технических средств, причинение дискомфорта третьему лицу посредством выражений сексуального, дискриминационного, насильственного или другого характера, или при использовании услуги "игрок против игрока" между пользователями Программы создание проблем для соперников, сотрудничество с соперниками, отсутствие сотрудничества с другими пользователями, вялые действия или какое-либо другое безответственное отношение к участию в игре, намеренный выход из игры или прерывание игрового процесса такими способами, как намеренное отключение линии);
(vii) нарушение авторского права, права на торговый знак, патентного права или любого другого права интеллектуальной собственности, права на собственное изображение или права на неприкосновенность частной жизни Capcom или третьего лица, или любых других прав Capcom или третьего лица в соответствии с законом или постановлением либо по соглашению;
(viii) действие, которое запрещено условиями использования, кодексом поведения или любыми другими применимыми правилами услуги учетной записи или Сторонней платформы, которую пользователь использует в связи с использованием Программы; или
(ix) действие, эквивалентное или аналогичное любому из вышеуказанных подпунктов, которое является невыгодным для Capcom или третьего лица.
7.2. Если Capcom обоснованно определит, что пользователь совершил действие, описанное в каком-либо из подпунктов предыдущего пункта, Capcom может принять любые или все меры, предусмотренные ниже. Срок действия меры, указанной в подпункте (ii) ниже, определяется по усмотрению компании Capcom.
(i) Требование улучшить ситуацию с помощью таких мер, как напоминание или предупреждение;
(ii) запрещение пользователю использовать Программу или ограничить использование Программы пользователем, или принять любые другие меры, которые Capcom сочтет разумными; или
(iii) удаление текста, изображений и другого контента, размещенного, опубликованного, раскрытого или иным образом переданного пользователем в Программе.
8. Прекращение действия
8.1. Пользователь может в любое время прекратить действие настоящего Соглашения, удалив Программу со своей игровой консоли или персонального компьютера.
8.2. Capcom может прекратить действие настоящего Соглашения, если пользователь нарушит какое-либо положение, предусмотренное настоящим Соглашением. В этом случае пользователь должен немедленно прекратить использование Программы и удалить Программу со своей игровой консоли или персонального компьютера.
9. Экспортные ограничения
Пользователь должен соблюдать законы и правила Японии и других стран, и пользователи не должны экспортировать, передавать через Интернет или использовать любой другой метод для экспорта Программы в какую-либо страну, торговля с которой приостановлена Японией в соответствии с Законом о валюте и внешней торговле или Приказом о контроле за экспортной торговлей Японии.
10. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
10.1. CAPCOMПРЕДОСТАВЛЯЕТ ПРОГРАММУ ТОЛЬКО НА УСЛОВИЯХ "КАК ЕСТЬ" И НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛНОТУ ПРОГРАММЫ, СТАБИЛЬНОСТЬ ЕЕ РАБОТЫ, ПРИГОДНОСТЬ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ ИЛИ КАКИЕ-ЛИБО ДРУГИЕ АСПЕКТЫ, СВЯЗАННЫЕ С ПРОГРАММОЙ.
10.2. ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ УМЫШЛЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ ИЛИ ХАЛАТНОСТИ СО СТОРОНЫ CAPCOM, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ CAPCOM НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА КАКИЕ-ЛИБО ПРЯМЫЕ, ФАКТИЧЕСКИЕ, НЕПРЯМЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ, ИЛИ КАКИЕ-ЛИБО ДРУГИЕ УБЫТКИ, ВОЗНИКШИЕ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРОГРАММЫ.
10.3. ЕСЛИ КОМПАНИЯ CAPCOM БУДЕТ ПРИЗНАНА ОТВЕТСТВЕННОЙ ПЕРЕД ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ ЗА УБЫТКИ В СВЯЗИ С ПРОГРАММОЙ, ВОЗНИКШИЕ ПО ПРИЧИНЕ ХАЛАТНОСТИ (ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ГРУБОЙ ХАЛАТНОСТИ) СО СТОРОНЫ CAPCOM, CAPCOM БУДЕТ НЕСТИ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ТОЛЬКО ЗА ПРЯМЫЕ И ОБЫЧНЫЕ УБЫТКИ, ФАКТИЧЕСКИ ПОНЕСЕННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ, НЕЗАВИСИМО ОТ НЕИСПОЛНЕНИЯ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ, НАРУШЕНИЯ ЗАКОННЫХ ПРАВ ИЛИ ЛЮБОГО ДРУГОГО ОСНОВАНИЯ ДЛЯ ИСКА. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ СОВОКУПНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ CAPCOM НЕ ДОЛЖНА ПРЕВЫШАТЬ СУММУ, ЗАПЛАЧЕННУЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ ПРИ ПОКУПКЕ ПРОГРАММЫ.
10.4. ЕСЛИ ПРИМЕНЕНИЕ ЛЮБОГО ИЗ ПРЕДЫДУЩИХ ПУНКТОВ НАСТОЯЩЕЙ СТАТЬИ 10 ОГРАНИЧЕНО ДЕЙСТВУЮЩИМИ ЗАКОНАМИ ИЛИ ПОСТАНОВЛЕНИЯМИ, ТО ОТВЕТСТВЕННОСТЬ, КОТОРУЮ НЕСЕТ СAPCOM ПО ВОЗМЕЩЕНИЮ УЩЕРБА ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ, ДОЛЖНА БЫТЬ УМЕНЬШЕНА ИЛИ ОТМЕНЕНА В МАКСИМАЛЬНОЙ СТЕПЕНИ, РАЗРЕШЕННОЙ ТАКИМ ЗАКОНОМ ИЛИ ПОСТАНОВЛЕНИЕМ.
11. Поправки к настоящему Соглашению
Capcom может по своему усмотрению изменить положения настоящего Соглашения, разместив измененное содержание настоящего Соглашения на Сторонней платформе, веб-сайте или на игровом экране Программы. Измененные положения вступают в силу через четырнадцать (14) дней после такого размещения или в дату, отдельно оговоренную Capcom после такого размещения.
12. Прочие положения
12.1. Настоящее Соглашение регулируется и подлежит толкованию в соответствии с законодательством Японии.
12.2. Любой правовой спор, вытекающий из настоящего Соглашения, будет разрешаться в суде, и в этом случае окружной суд Токио или окружной суд Осаки будут выступать согласованными судами исключительной юрисдикции в первой инстанции.
12.3. Если какое-либо положение настоящего Соглашения становится недействительным в соответствии с действующим законом или постановлением, недействительным становится только это положение, а другие положения настоящего Соглашения остаются в силе и действуют в полном объеме.
13. Оговорка в отношении платформера
Данный пункт дополняет и сопровождает условия настоящего Соглашения для клиентов, которые используют Программу в продуктах или услугах, предоставляемых Sony Interactive Entertainment Inc., Sony Interactive Entertainment America LLC или Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. (совместно именуемые "Компании группы SIE"). В случае возникновения противоречий между следующими положениями и положениями настоящего Соглашения, следующие положения имеют преимущественную силу в пределах такого противоречия.
(i) Настоящее Соглашение заключается между Capcom и вами и не заключается между Компаниями группы SIE и вами.
(ii) Capcom берет на себя полную ответственность за эту Программу.
(iii) Права, предоставленные в разделе 1.1., ограничены вашим использованием Программы на любой консоль или другой системе, предоставленной PlayStation™Network, которой вы владеете или управляете.
(iv) Вы соглашаетесь, что каждая из Компаний группы SIE является сторонним выгодоприобретателем по настоящему Соглашению и что в результате принятия вами настоящего Соглашения каждая из Компаний группы SIE в качестве стороннего выгодоприобретателя имеет право добиваться исполнения настоящего Соглашения в отношении вас.
14. Как связаться с Capcom
Любое обращение клиента в Capcom относительно данной Программы осуществляется путем отправки формы запроса, которая будет размещена в соответствующем месте данной Программы или на веб-сайте, управляемом Capcom, или любым другим способом, указанным Capcom.
15. Оригинал настоящего Соглашения составлен на английском языке. Все без исключения переведенные версии предоставляются только в справочных целях. Вы соглашаетесь отказаться от любых прав, предусмотренных законодательством страны/региона вашего проживания, на то, чтобы настоящее Соглашение было выполнено, написано или истолковано на любом другом языке.
Вступает в силу с 01.10.23