16.08.2023

Обновления

Содержание 1-го обновления игры

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

Дата выхода 1-го обновления игры

16 августа

Для загрузки требуется место

Xbox Series X|S: 3,1 ГБ
Xbox One: 2,9 ГБ
Windows: 3,1 ГБ
PlayStation®5: 3,3 ГБ
PlayStation®4: 3,2 ГБ
Steam®: 1,9 ГБ

Примечание: приведенные значения являются приблизительными, так что не забудьте оставить немного дополнительного места для обновления. Эти значения относятся только к 1-му обновлению игры.

Новый контент и особенности

Представляем экзоскелеты Альфа!

– Снайпер Альфа: Марксман 
– Зефир Альфа: Взрывной поток 
– Шквал Альфа: Рикошет 
– Зоркая Альфа: Страж 
– Заслон Альфа: Частокол 
– Кригер Альфа: Зарядный дробовик 
– Мурасаме Альфа: Ронин 
– Знахарь Альфа: Луч двойственности 
– Аэроволна Альфа: Повелитель 
– Нимбус Альфа: Двойной ствол

Эти варианты экзоскелетов оснащены оружием, которое отличается от их стандартных аналогов и позволяет использовать различные стили игры. 
Экзоскелеты Альфа можно приобрести за BikCoins после повышения стандартного экзоскелета до 20-го уровня. Для разблокировки вариантов Альфа можно также использовать ранний доступ.

   
Добавлены новые модули. 
Воспользуйтесь 34 новыми модулями, которые можно разблокировать при повышении уровня игрока и уровня экзоскелета Альфа.  
 

В Диком испытании появятся битвы с боссами. 
Начиная с этого обновления, в ротацию Дикого испытания будут добавлены мучительно сложные миссии с PvE-боссами для 5 человек. Зайдите на сайт, чтобы узнать, когда будут доступны эти битвы с боссами, и отправляйтесь на Дикое испытание вместе со своей командой! 
 

Новые предметы для следующих категорий можно получить из сундуков войны. 
 Из сундуков войны можно получить новые облики экзоскелетов, облики оружия, наклейки, талисманы, штампы, эмоции, эмблемы и фоны для значков игроков. 
 

Добавлены новые медали.     
 

Добавлены новые награды, и изменен дизайн некоторых наград. 
 

Некоторые меню и элементы интерфейса немного изменены. 
– Рядом с изображением союзного экзоскелета в левой нижней части экрана добавлен таймер возрождения. 
– Теперь можно переключаться между участниками своей и вражеской команды на экране результатов, который отображается после получения одобрений. 
– Теперь можно посмотреть очки медалей и опыт экзоскелета на экране результатов, который отображается после получения одобрений. 
– Количество BikCoins, получаемых в награду за уровень экзоскелета, теперь отображается на экране «Статус экзоскелетов» в ангаре. 
– Номер ячейки, соответствующий используемому в данный момент модулю, теперь отображается в списке модулей на экране «Снаряжение и модули» в ангаре.

Исправления ошибок и корректировки баланса

Дикое испытание
Была обнаружена проблема, из-за которой некоторые игроки замечали расхождение между рейтингом, отображаемым в игре, и наградами, выдаваемыми некоторым игрокам, у которых время прохождения очень близко к времени достижения данного рейтинга.

https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/

Мы перераспределим награды за рейтинг для всех игроков, которые столкнулись с этой ошибкой на экране наград после прохождения Дикого испытания с 1-го по 3-е.

Корректировки экзоскелетов
    
Снайпер

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании стандартной атаки Снайпера сразу после применения способности «Колющая атака» снаряды иногда попадали не туда, куда целились игроки.

Шквал

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что снаряды Бомбардировщика при определенных условиях иногда проходили сквозь «Купольный щит» Кригера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки погибали, получая урон от собственной «Тройной угрозы».
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что светошумовая граната иногда попадала дважды по большим динозаврам.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что противники, использующие «Баллистическую стену» Заслона или снаряжение со щитом, не оглушались, если светошумовая граната попадала по ним сзади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда получали медаль «Лепешка» дважды, когда поджигали и опрокидывали анкилозавра.

Зоркая

  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что противники, использующие «Баллистическую стену» Заслона или снаряжение с щитом, не замораживались, если «Ледяная блокировка» попадала по ним сзади.

Заслон

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что при определенных условиях «Штормовой форсаж» Заслона не убивал птеранодонов, несмотря на наносимый им урон.
  • Исправлен ряд ошибок, возникавших в том случае, если Аэроволна активировала «Рассинхронизацию» при активном «Штормовом форсаже» Заслона.

Кригер

  • Лазерный целеуказатель «Тодесрегена» стал более заметным, чтобы игроки могли определить, попадает ли он в землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точка попадания снарядов «Тодесрегена» значительно отличалась от места, куда указывал лазер.

Мурасаме

  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что при определенных условиях «Полумесяц» не попадал по некоторым малым динозаврам.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Мурасаме иногда блокировался при выполнении «Контрудара ваджра» и не мог бежать.

Знахарь

  • Исправлена ошибка, возникавшая в сетевых средах с ограниченной пропускной способностью: эффект «Ремонтного поля» не активировался, хотя количество его использований уменьшалось.

Аэроволна

  • Исправлена ошибка, из-за которой атаки Аэроволны «Эфирным копьем» наносили урон только одному противнику в группе скопившихся врагов.
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что использование снаряжения с катапультой во время применения «Воздушного преимущества» не позволяло Аэроволне вернуться к «Воздушному преимуществу».

Нимбус

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Нимбус не могла нанести урон врагам при атаке, находясь рядом с вражеским ключом данных.

Модули

  • Исправлена ошибка, из-за которой модуль Шквала «Ш — Усиленная граната» не увеличивал должным образом урон, наносимый «Бомбардировщиком» по некоторым врагам.
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что время восстановления «Жалящего выстрела» не уменьшалось при убийстве нескольких вражеских экзобойцов одним «Жалящим выстрелом» при установленном модуле Зоркой «Зо — Финишная серия».

Другое

  • Исправлена ошибка, из-за которой при управлении карнотавром с помощью доминатора не отображались значения урона при его нанесении ключам данных, каналам связи или другим объектам врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании атаки броском в рамках управления карнотавром с помощью доминатора значения урона иногда отображались дважды.
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что игроки при управлении карнотавром с помощью доминатора могли иногда проходить сквозь «Купольный щит» Кригера.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что значения урона не отображались при атаке на вражеские изделия с помощью доминатора.

Изменения, связанные с врагами

  • Исправлена ошибка, из-за которой птеранодоны, появляющиеся из воронок, иногда получали нулевой урон от «Заряда рельсотрона» Зоркой.
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что неоанкилозавр иногда получал нулевой урон от атак, попавших по хвосту.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что неоанкилозавр не был повержен даже после уничтожения двух его наростов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность ти-рекса «Рев» приводила к тому, что снаряды «Ледяной блокировки» и светошумовые гранаты взрывались раньше положенного времени.

Изменения в игровых режимах

  • Исправлена ошибка, влиявшая на отображение значка носителя Омега-молота для игроков, управляющих доминатором в режиме «Омега-заряд».
  • Исправлена ошибка, из-за которой возникало неожиданное поведение журнала чата, когда игроки ставили отметку на вражеского экзобойца, который только что был отмечен другим игроком.
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что поведение при размещении отметок отличалось на стрельбище и в реальных матчах.

Изменения интерфейса

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что отображаемые значения урона для некоторых видов оружия перекрывали друг друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отказе от управления доминатором на короткое время появлялось имя союзника, даже если для параметра «Отображение имени союзника» был установлен вариант «Скрыть».

Также исправлен ряд других, более мелких ошибок.


Команда Exoprimal благодарна вам за интерес и поддержку, и мы надеемся увидеть вас в военной игре!