2023.08.16

更新

游戏更新1内容

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

游戏更新1发布日期

8 月 16 日

下载所需空间

Xbox Series X|S: 3.1GB
Xbox One: 2.9GB
Windows: 3.1GB
PlayStation®5: 3.3GB
PlayStation®4: 3.2GB
Steam®: 1.9GB

注意:上述数值为估算值,因此请为更新预留一些额外空间。这些数值仅适用于游戏更新1。

新内容和特色

引入阿尔法变型动力装甲!

- 神射手阿尔法:点射  
- 疾风阿尔法:查克拉姆能量  
- 轰炸王阿尔法:弹跳火箭  
- 哨卫阿尔法:弹无虚发  
- 拦路虎阿尔法:坚堡护盾  
- 克里格阿尔法:充能霰弹枪  
- 村雨阿尔法:冰霜长柄刀  
- 神医阿尔法:二元光束  
- 天波阿尔法:雷霆之击  
- 雨云阿尔法:双管

这些动力装甲变型配备了不同于其默认版本武器的新型武器,可支持不同的游戏风格。  
默认动甲的动甲等级提升至20级后,即可使用比克币购买阿尔法动甲。你也可使用提前解锁票券解锁阿尔法变型。


已添加新模块。  
提升玩家等级和阿尔法变型的动力装甲等级,解锁34款全新模块,并充分发挥其作用。  
 

野蛮挑战将推出首领战斗。  
从此次游戏更新开始,我们将会在野蛮挑战轮换中加入极具挑战性的5人PvE首领战斗任务。请查阅信息网站,以获取这些首领战斗推出时间的更多相关信息,然后与你的团队一同迎接这艰巨的挑战吧!  
 

可从战争宝箱中获得以下类别的新物品。  
可从战争宝箱中获得以下物品:新动力装甲皮肤、武器皮肤、贴花、饰品、印花、表情动作、徽章和玩家图标背景。  
 

已添加新奖章。  
 

已添加新嘉奖,且改动了部分嘉奖的设计。  
 

部分菜单和用户界面的某些部分已稍作调整。  
- 在屏幕左下角队友动力装甲图标旁添加了一个重生计时器。  
- 在颁发奖励后显示的战绩界面上,你现在可以在友方和敌方团队成员之间切换。  
- 在颁发奖励后显示的战绩界面上,你现在可以查看奖章的得分和动甲经验值。  
- 现在可在机库的“动力装甲状态”界面上看到动甲等级奖励所授予的比克币数量。  
- 机库“装置和模块”界面的模块列表上现在可显示与当前所装备模块相对应的栏位编号。

修复问题以及平衡调整

野蛮挑战
我们已发现了一个问题,即一些玩家在游戏中显示的排名与其获得的奖励可能存在差异,尤其是那些完成时间与特定排名的门槛时间非常接近的玩家。

https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/

任何在野蛮挑战试炼1-3期间奖励界面出现此种问题的玩家,我们都将向其重新分发排名嘉奖。

动力装甲改动  
    
神射手

  • 修复了神射手在使用推力攻击能力后,如果立即使用标准攻击,偶尔会让射弹射击到玩家瞄准的位置之外的错误。

轰炸王

  • 修复了某些情况下超低空轰炸机射弹偶尔穿透克里格穹顶护盾的错误。
  • 修复了玩家被自己所施加的三重威胁伤害消灭的错误。
  • 修复了眩晕榴弹偶尔两次命中大型恐龙的错误。
  • 修复了使用拦路虎的防弹墙或护盾装置的敌人无法被背后的眩晕榴弹眩晕的错误。
  • 修复了玩家在燃烧和翻动甲龙时偶尔两次获得煎饼奖章的错误。

哨卫

  • 修复了使用拦路虎的防弹墙或护盾装置的敌人无法被背后的冰霜锁定冻结的错误。

拦路虎

  • 修复了在特定情况下拦路虎的旋转风暴无法击杀无齿翼龙,只能造成伤害的错误。
  • 修复了当拦路虎的旋转风暴生效时,天波激活取消同步会出现的若干错误。

克里格

  • 提高托德雷根的可见度,以便玩家可判断它是否击中地面。
  • 修复了托德雷根射弹的弹着点与激光指向的位置存在很大差异的错误。

村雨

  • 修复了在特定情况下新月无法命中部分小型恐龙的错误。
  • 修复了村雨偶尔会被锁定在金刚反击姿势,无法发起冲刺的错误。

神医

  • 修复了在带宽有限的网络环境中修理场的效果无法触发的错误,即使此技能的使用次数已减少。

天波

  • 修复了天波的天空之矛攻击只能对群聚敌人中的单个敌人造成伤害的错误。
  • 修复了在空中霸主生效期间使用弹射器后,天波无法回到空中霸主状态的错误。

雨云

  • 修复了雨云在靠近敌方数据密钥时,攻击无法对敌人造成伤害的错误。

模块

  • 修复了轰炸王的B - 强化榴弹模块无法正确使超低空轰炸机对部分敌人造成伤害提高的错误。
  • 修复了在装备哨卫“V - 连环终结”模块时,单次使用毒刺射击击杀多名敌方动甲战士后,毒刺射击的冷却时间无法减少的错误 。

其它

  • 修复了通过支配者控制食肉牛龙对数据密钥、上行线路或其他敌方资产造成伤害时,不显示伤害值的错误。
  • 修复了在使用支配者控者食肉牛龙时,冲锋攻击偶尔会让伤害数值显示两次的错误。
  • 修复了在使用支配者控者食肉牛龙时,玩家偶尔会穿过克里格的穹顶护盾的错误。
  • 修复了使用支配者攻击敌方制作物时,伤害数值无法显示的错误。

敌人改动

  • 修复了从漩涡中出现的无齿翼龙偶尔不会受到哨卫磁轨炮充能伤害的错误。
  • 修复了变异甲龙尾部被命中时,偶尔不会受到伤害的错误。
  • 修复了变异甲龙的两个赘瘤遭摧毁后,它却仍然不会被击倒的错误。
  • 修复了霸王龙的咆哮技能会让冰霜锁定和眩晕榴弹的射弹提前爆炸的错误。

游戏模式调整

  • 修复了在玩家进行欧米茄充能时,控制支配者的玩家所看到的欧米茄锤持有者图标受影响的错误。
  • 修复了在玩家标记一名刚被其他玩家标记的敌方动甲战士时,聊天日志行为异常的错误。
  • 修复了在射击场和实际比赛中放置标记的方式有所不同的错误。

UI改动

  • 修复了某些武器的伤害值显示重叠在一起的错误。
  • 修复了在放弃控制支配者后,即使之前在“显示队友名称”的选项中选择了“隐藏”,队友名称仍会短暂显现的错误。

已修复了其他一些较小的错误。


《Exoprimal》团队非常感谢您的关注和支持,希望我们能在模拟战争中再见!