2023.10.18

更新

游戏更新2内容

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

更新时间和日期

10月18日

下载所需空间

Xbox Series X|S : 大约6.0GB
Xbox One : 大约5.8GB
Windows : 大约6.4GB
PlayStation®5 : 大约6.2GB
PlayStation®4 : 大约5.7GB
Steam® :大约4.2GB

注意:此数值仅适用于游戏2更新。
请在下载数据前确保有额外空间。

新赛季已经开始

《Exoprimal》赛季2将随着游戏更新的发布一同开启。

新赛季的生存战通行证奖励将会有所不同。
但你仍可购买高级等阶,以获得赛季2生存战通行证的特殊奖励。
本赛季期间还将举办万圣节和圣诞节活动,以及双倍经验值活动。

赛季2开始和结束日期
从游戏更新2发布之日起,直至
2024年1月18日(周四)11:00 a.m.(北京时间)
2024年1月18日(周四)3:00 a.m.(协调世界时)
注意:日期和时间可能会发生变化。

Street Fighter 6合作款开始了

在此处了解此合作款的详情。
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新内容和特色

新增了一张新地图。 
海洋平台 


新增了一个最终任务。 
逃离


已添加新装置。
边缘打击 


无人机

达到规定的玩家等级时,即可使用比克币购买这些新装置。 

已添加新模块。 
抗集群模块 
 

马格南模块 
 

达到规定的玩家等级时,即可使用比克币购买这些新模块。 




已在野蛮挑战头目战中添加了德班。

设法完成极其困难的5人PvE任务。规则与野蛮挑战相同。 
野蛮挑战排程会定期加入头目战,从而让你可体验各种类型的游戏战斗。 
* 请访问资讯网站,了解野蛮挑战的更多详情。 

已添加战斗记录,可查看各种游戏数据。

前往主菜单的数据库选项卡,即可查看游戏时间、胜利次数、MVP嘉奖、击败恐龙数量、模拟战争和动力装甲统计数据,比如制作放置物数量,以及其他与装置相关的游戏数据。 


已在战争宝箱中增加了新奖励。

- 动力装甲皮肤 
- 武器皮肤 
- 贴花 
- 饰品 
- 印花 
- 表情动作 
- 徽章 
- 背景 
 

已添加新奖章。

已添加新嘉奖。 

部分菜单和用户界面的某些部分已稍作调整。

・已为所有平台添加了一个选项,可将其他玩家的用户名替换为匿名用户名。 
・动力装甲皮肤和武器皮肤预览界面将显示可装备它们的动力装甲名称。 
・已新增一个快捷按钮,方便更改生涯玩家等级和生存通行证界面上的页面。 
・在与敌方团队合作的任务中,将显示所有战士的名称。 
・已调整显示敌方动甲战士遭击倒位置的图标,提高其可见度。

已知错误

我们已经确认游戏存在只有使用神医或神医α的恢复技能才可获得修理 EX 奖章的错误。 
我们打算进行修复,修复之后,用其他动力装甲、急救弹装置或修理加成制作物进行恢复也能获得此奖章。 
对这些问题可能造成的任何不便,我们深表歉意。

修复问题以及平衡调整

动力装甲改动    
    
神射手 

  • 修复了神射手从近距离使用霰弹枪射击敌人时,子弹可能会明显飞出准星范围的错误。

哨卫 

  • 修复了哨卫α使用3倍瞄准镜时,控制器灵敏度过高的问题。现在灵敏度与已与默认的哨卫相同。
  • 修复了哨卫α如果朝120米以外的玩家开火,则子弹无法显示在该玩家屏幕上的错误。

克里格

  • 修复了克里格的眩晕飞弹命中检测可能会错误显示射击玩家和被击中玩家的问题。
  • 修正了克里格A-40粉碎者效果描述中的错误。

神医

  • 修正了神医输能效果描述中的错误。

模组

  • 修正了基础模块和存续模块2级效果描述中的错误。
  • 修正了哨卫V - 雹暴模块效果描述中的错误。
  • 修正了哨卫V - 雹暴模块3级效果描述中的错误。
  • 修正了雨云N02-SG精通模块效果描述中的错误。

其它

  • 修复了当使用支配者大型恐龙将敌方动甲战士击出场外淘汰时,无法获得以下奖章的错误。
     受影响奖章:
     - 动甲猎人
     - 双重支配
     - 三道主菜
     - 动甲吞食者
     - 狂暴
    - 顶端掠食者
     
  • 修复了高端系列装备相关的错误,这会导致默认动甲和变型动甲的分数无法计入杰出成就之中。

敌人改动

  • 修复了防御提升和伤害减免效果无法在回应暗影变异龙攻击之时生效的错误。
  • 已调整了无齿翼龙新动作(如投掷石块)的AI程序。
  • 修复了使用克里格的穹顶护盾来抵御大规模无齿翼龙群时,对受惊吓无齿翼龙造成的伤害会大幅增加的错误。

游戏模式调整

  • 调整后增加了游戏初期的任务类型,包括最终任务。
  • 调整后增加了游戏初期出现的恐龙类型。
  • 调整后提高了特殊任务(比如试验作战0414)的出现频率。
  • 新增“逃离”功能后,调整了最终任务的平局率。

UI改动

  • 修复了敌方团队激活支配者时,所召唤的大型恐龙有时无法出现在雷达上的错误。
  • 修复了部分贴花在激活时会显示错误稀有度的错误。
    这些贴花的显示位置也将进行相应的更改。
  •  部分动力装甲皮肤的名称异常问题已经修正。
  • 修复了游戏文本中的排版错误。

修复了其他一些较小的错误。


《Exoprimal》团队非常感谢您的关注和支持,希望我们能在模拟战争中再见!