2023.10.18

更新內容

版本更新 2 內容

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

更新時間和日期

10 月 18 日

下載所需容量

Xbox Series X|S : 約 6.0GB
Xbox One : 約 5.8GB
Windows : 約 6.4GB
PlayStation®5 : 約 6.2GB
PlayStation®4 : 約 5.7GB
Steam® :約 4.2GB

請注意:此大小僅限於版本更新 2。
下載檔案前,請務必預留額外空間。

新賽季開始了

《Exoprimal》賽季 2 會與版本更新同時上線。

接下來這個賽季的生存通行證獎勵會不太一樣。
你也可以購買賽季 2 生存通行證的高級階層以獲得特殊獎勵。
本次賽季期間適逢萬聖節和冬季佳節活動,屆時會有雙倍經驗值活動。

賽季 2 的起訖日期
從推出版本更新 2 到
2024 年 1 月 18 日(四)早上 11:00(台灣時間)
2024 年 1 月 18 日(三)凌晨 03:00(UTC)
請注意:日期與時間可能會更動。

《Street Fighter 6》合作企劃開始了!

來這裡檢視此合作企劃的詳細資訊。
《Street Fighter 6》合作企劃開始了!

全新內容和功能

已推出一張新地圖。 
海洋平台 


已推出一個全新最終任務。 
逃脫


已推出全新配備。
尖端打擊 


無人機

一旦達到所需的玩家等級,即可使用比克幣購買這些新配備。 

已推出全新模組。 
反恐龍大軍模組 
 

麥格農模組 
 

一旦達到所需的玩家等級,即可使用比克幣購買這些新模組。 




已將德班新增至野蠻挑戰的頭目戰之中。

想辦法完成這個極其困難的 5 人 PvE 任務。其規則與野蠻挑戰完全相同。 
為了讓各位能享受更多不同種類的戰鬥,頭目戰會定期加入野蠻挑戰的排程之中。 
* 有關野蠻挑戰的詳情,請查看資訊頁面。 

已新增戰鬥紀錄,讓你能檢視各種遊玩資料。

在主選單的「資料庫」分頁中,你可以檢視遊戲時間、勝場數、MVP 獎勵、擊倒的恐龍數、模擬戰爭和強攻裝甲統計數據,例如製作物放置次數,以及其他與裝備有關的遊戲資料。 


全新獎勵已新增至戰爭寶箱。

- 強攻裝甲外觀 
- 武器外觀 
- 貼圖 
- 吊飾 
- 印記 
- 表情動作 
- 徽章 
- 背景 
 

已推出全新獎章。

已推出全新獎項。 

些微調整一些選單和使用者介面。

- 已新增一個新選項,允許全平台玩家使用匿名名稱取代其他玩家的使用者名稱。 
- 強攻裝甲外觀和武器外觀預覽畫面,現在會顯示可以裝備該外觀的強攻裝甲了。 
- 新增一個捷徑按鈕,方便在生涯玩家等級和生存通行證畫面時變更頁面。 
- 在任務中與敵隊合作時,所有戰士的名稱都會顯示了。 
- 調整敵方攻裝戰士遭到擊倒時所顯示的圖示,現在變得更容易看見了。

已知錯誤

我們確認了一項錯誤,也就是「修復 EX」獎章只能透過巫醫或巫醫 α 的恢復技能獲得。 
我們已計畫對此進行修正,讓玩家在使用其他強攻裝甲、救援器配備或是維修強化製作物時,也能獲得這個獎章。 
我們為這些錯誤造成的不便致上最深的歉意。

錯誤修復和平衡調整

強攻裝甲調整     
    
神射手

  • 修正神射手 α 在近距離對敵人發射霰彈槍時,其子彈會大幅超出準心範圍的問題。

天眼

  • 修正天眼 α 在開啟 3 倍瞄準鏡時,控制器的靈敏度會變得過高的問題。此靈敏度現在會和天眼的預設值相同。
  • 修正天眼 α 在發射開槍時,距離 120 公尺外的其他玩家的畫面上不會出現子彈的問題。

戰士

  • 修正戰士的眩暈導彈的擊中偵測,可能會因為開槍玩家和擊中玩家的因素而顯示錯誤的問題。
  • 修正戰士 α 的 A-40 粉碎機效果敘述錯誤的問題。

巫醫

  • 修正巫醫 α 的巫舌效果敘述錯誤的問題。

模組

  • 修正基礎模組與保護模組的 Lv2 效果敘述錯誤的問題。
  • 修正天眼模組 V - 冰雹風暴效果敘述錯誤的問題。
  • 修正天眼模組 V - 冰雹風暴 Lv3 效果敘述錯誤的問題。
  • 修正雨雲 α 模組 N02 - 精通霰彈槍效果敘述錯誤的問題。

其他

  • 修正在使用支配裝置大型恐龍將敵方攻裝戰士擊出戰場時,無法獲得以下獎章的問題。
     受影響的獎章
     - 裝甲獵人
     - 雙重支配
     - 三主菜大餐
     - 裝甲食客
     - 橫衝直撞
    - 頂尖掠食者
     
  • 修正使用高階系列裝備時,預設裝甲和變體裝甲的分數不會納入「傑出表現」計算的問題。

敵人調整

  • 修正防禦上升和傷害減免效果對暗影型新種恐龍的攻擊沒有作用的問題。
  • 對羽齒龍的新動作(例如拋擲石頭)調整其 AI 常規執行流程。
  • 修正當戰士的穹頂護盾用來防禦大量羽齒龍大軍時,對驚嚇的羽齒龍造成的傷害會極大幅提高的問題。

遊戲模式調整

  • 調整並增加遊戲初期會接收到的任務類型,包括最終任務。
  • 調整並增加遊戲初期會出現的恐龍種類。
  • 調整並使測試戰鬥 0414 之類的特殊任務出現頻率變得更高。
  • 因為新增了逃脫任務,調整了最終任務的出現機率。

UI 調整

  • 修正當敵隊啟動支配裝置時,有時召喚出來的大型恐龍不會顯示在雷達上的問題。
  • 修正特定貼圖在啟用時,稀有度會顯示的問題。
    這類貼圖的顯示位置也會相對應地變更。
  • 修改某些強攻裝甲外觀不該出現的名稱。
  • 修正遊戲內文字的相關錯誤。

同時修正了一些小型的錯誤。


《Exoprimal》開發團隊非常感謝您對此遊戲的熱情與支持,希望未來能在模擬戰爭中見到您奮戰的身影!