2024.01.18
更新內容
版本更新 3
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Windows
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Steam®
更新時間和日期
1 月 18 日(四)
下載所需容量
Xbox Series X|S : 約 6.1 GB
Xbox One : 約 5.8 GB
Windows : 約 6.5 GB
PlayStation®5 : 約 6.2 GB
PlayStation®4 : 約 8.9 GB
Steam® : 約 4.3 GB
請注意:此大小僅限於版本更新 3。
下載檔案前,請務必預留額外空間。
新賽季開始了
《Exoprimal》賽季 3 會與版本更新同時上線。
接下來這個賽季的生存通行證獎勵會不太一樣。
你也可以購買賽季 3 生存通行證的高級階層以獲得特殊獎勵。
本次賽季期間適逢新年和巧克力活動,屆時會有雙倍經驗值活動。
賽季 3 的起訖日期
從推出版本更新 3 到
2024 年 4 月 17 日(三)凌晨 03:00(UTC)
2024 年 4 月 17 日(三)早上 12:00(台灣時間)
請注意:日期與時間可能會更動。
在《Monster Hunter》系列合作中盡情狩獵!
在《Exoprimal》中加入狩獵!
我們的第二個 Capcom 合作活動將於版本更新 3 同時推出一系列的《Monster Hunter》合作內容!
來這裡檢視此合作企劃的詳細資訊。
《Monster Hunter》合作登場!
《Monster Hunter》為限時合作活動。
活動期間如下:
1 月 19 日(五)凌晨 3:00 至 2 月 13 日(二)凌晨 2:59(UTC)
1 月 19 日(五)早上 11:00 至 2 月 13 日(二)早上 10:59(台灣時間)
全新內容和功能
已推出一張新地圖。
叢林
已推出一個全新最終任務。
消滅新種三角龍
新種三角龍為新種恐龍,其力量堪比新種暴龍與德班。
與最多 10 位戰士一起合作擊倒這隻恐龍。
隆重推出 Βeta 變體強攻裝甲!
神射手 β:能量機槍
火網 β:大噴火
路霸 β:反擊護盾
天波 β:生命線
Βeta 變體系列的武器與傳統強攻裝甲的武器屬性不盡相同,你必須改變戰鬥的方式。
一旦 Alpha 變體系列裝甲達到等級 10,即可使用比克幣購買這些 Βeta 變體系列。
已推出全新配備。
隱匿
一旦達到所需的玩家等級,即可使用比克幣購買這些新配備。
已推出全新模組。
基礎模組
Hi-Xol 再利用模組
使用極限技能時會替極限蓄能條充能。
此模組是根據極限技能所設計的。
使用極限後也不會清空極限蓄能條,讓你能更快發動下一次極限技能。
德班模組
此模組能讓你化身成德班,朝敵人發動強大的攻勢。
被打倒並重生會提升你的攻擊力和移動速度,同時還能偵測到先前把你打倒的敵人。
此模組能強化你直接與敵方攻裝戰士作戰的能力。
你不僅被擊敗後會以強化的狀態重生,也能讓所有盟友看到目標敵人。
動作模組
D - 衝擊榴彈
步槍榴彈的使用次數增加 1 次並縮短冷卻時間,但爆炸範圍變小且造成的傷害降低。
此模組會改變神射手步槍榴彈的屬性。
提高步槍榴彈的使用頻率,進一步強化神射手的臨機應變能力。
S - 重力回音
基本攻擊擊中重力牢籠的重力彈時,會產生一個擁有強大吸力的衝擊波。
此模組會改變天波系列強攻裝甲重力牢籠的屬性。
與基本攻擊搭配就能更有效地控制重力牢籠內的敵人。
已推出其他模組。
全新基礎模組與動作模組能改變預設與 Alpha 變體系列強攻裝甲的戰鬥方式。
這些全新模組已加入玩家等級獎勵與 Βeta 變體系列裝甲等級獎勵。
全新獎勵已新增至戰爭寶箱。
- 強攻裝甲外觀
- 武器外觀
- 貼圖
- 吊飾
- 印記
- 表情動作
- 徽章
- 背景
已推出全新獎章。
已推出全新獎項。
些微調整一些選單和使用者介面。
已在裝甲狀態畫面與配備/模組畫面中加入顯示裝甲詳細資訊(例如主動技能)的按鈕。
已在裝甲選擇畫面中加入新功能,方便確認安裝在每個強攻裝甲上的模組。
已加入新功能,能夠將結算畫面的玩家列表、夥伴玩家資訊等畫面中,顯示其他玩家所裝備的獎勵名稱與解鎖條件。
錯誤修復和平衡調整
強攻裝甲調整
強攻裝甲:戰士
- 修正戰士在直接攻擊後使用眩暈導彈時,無法對小型恐龍造成傷害或麻痺的問題。
強攻裝甲:巫醫
- 修正在 PlayStation®5 上,盟友巫醫 α 玩家的發射音效會持續播放的問題。
- 修正巫醫對小型恐龍使用巫舌後,無法正確回復能量並導致未預期狀況的問題。
其他
- 修正「修復 EX」獎章只能透過巫醫或巫醫 α 的恢復技能獲得的問題。
- 修正頂尖天波獎勵無法透過天波 α 獲得的問題。
遊戲模式調整
- 針對恐龍生存戰進行調整,加快劇情進度相對應的任務與恐龍大軍出現的時間。
- 針對恐龍生存戰進行調整,會依據任務進度優先提供新戰場。
- 針對恐龍生存戰進行調整,只會出現在劇情的特定任務配對率已更動。
- 機器人會依據狀況裝備不同模組。
- 在野蠻挑戰途中離開的玩家會受到限制。
- 如果玩家在野蠻挑戰途中離開,那下一次配對時會受到限制。
- 限制期間會顯示倒數計時,且在此期間內無法加入野蠻挑戰配對。
- 若有夥伴成員受到限制,則無法加入野蠻挑戰配對。
- 如果是在其他玩家離開後才中途離開,則不會受到限制。
- 如果 5 位玩家都是夥伴,中途離開不會受到限制。
UI 調整
- 修正當小型恐龍在同一幀同時受到多次攻擊時,這些傷害有時候會無法正確顯示的問題。
- 修正遊戲內文字的相關錯誤。
同時修正其他小型錯誤。
《Exoprimal》開發團隊非常感謝您對此遊戲的熱情與支持,希望未來能在模擬戰爭中見到您奮戰的身影!