2024.04.17

更新內容

版本更新 4

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • Windows
  • PlayStation®5
  • PlayStation®4
  • Steam®

更新時間和日期

2024 年 4 月 17 日(三)上午 9:00(UTC)
2024 年 4 月 17 日(三)下午 05:00(台灣時間)

下載所需容量

Xbox Series X|S : 約 5.6 GB
Xbox One : 約 5.7 GB
Windows : 約 6.2 GB
PlayStation®5 : 約 5.9 GB
PlayStation®4 :約 17.1 GB
Steam® : 約 3.6 GB

請注意:此大小僅限於版本更新 4。
下載檔案前,請務必預留額外空間。

新賽季開始了

《Exoprimal》賽季 4 會與版本更新 4 同時上線。
接下來這個賽季的生存通行證獎勵會有所改變。
你也可以購買賽季 4 生存通行證的高級階層以獲得特殊獎勵。

本次賽季期間適逢兔子和紀念活動,屆時會有限時雙倍經驗值活動。

賽季 4 的起訖日期
從推出版本更新 4 到
2024 年 7 月 11 日(四)凌晨 3:00(UTC)
2024 年 7 月 11 日(四)早上 11:00(台灣時間)
請注意:日期與時間可能會更動。

《Mega Man》合作活動即將展開!

《Mega Man》內容會藉由第三次 Capcom 合作和版本更新 4 一起來到《Exoprimal》!

來這裡檢視此合作企劃的詳細資訊。
《Mega Man》合作開始了!
 

《Mega Man》合作活動為限時活動。
活動期間如下:

2024 年 4 月 19 日(五)凌晨 3:00 至 2024 年 5 月 14 日(二)下午 2:59(UTC)
2024 年 4 月 19 日(五)早上 11:00 至 2024 年 5 月 14 日(二)晚上 10:59(台灣時間)

全新內容和功能

Βeta 變體強攻裝甲


・疾風 β:強化爪


・天眼 β:弓獵手


・戰士 β:閃擊砲


・村雨 β:喚風者


・巫醫 β:電漿砲

 


・雨雲 β:狂野炸彈

 

 

β 變體系列的武器與傳統強攻裝甲的武器屬性不盡相同,你必須改變戰鬥的方式。
一旦 Alpha 變體系列裝甲達到等級 10,即可使用比克幣購買這些 Βeta 變體系列。 



全新配備

・迫擊砲

一旦達到所需的玩家等級,即可使用比克幣購買這些新配備。 

全新模組

基礎模組

特異模組
極限技能啟動時,啟動的玩家和裝備此模組的友方攻裝戰士都會獲得暫時的攻擊力加成。

此模組是圍繞著極限技能所設計的。
因為此模組也會使同樣裝備此模組的隊友啟動此效果,和盟友密切合作,就能讓這種效果發揮到極致。

王牌模組
王牌模組是為了從不停止戰鬥的人設計的。
當裝備此模組的戰士在達到分數門檻,並於所有戰士中獲得最高分時,玩家會獲得所有加成。然而,這類玩家也會持續被敵方攻裝戰士偵測到。

此模組會根據你的表現而增強其效果。
只要你獲得最高分,你的攻擊、防禦、和移動速度都會提高。
想辦法搶在所有人之前得到最高分。
 

動作模組

Z - 衝力打擊
降低線性攻擊的傷害以換取在啟動時散發衝擊波的能力。
這種衝擊波會在達到一定距離後爆發,將敵人炸到很遠的距離外。

此模組會改變疾風系列線性攻擊的特性。
這種衝擊波會讓敵方攻裝戰士和小型敵人倒下,讓其他技能更容易搭配使用。
 

K 強化穹頂
啟動此技能的玩家和任何在穹頂護盾內的盟友,其所有技能的冷卻時間都將縮短。

此模組會改變戰士系列穹頂護盾的特性。
這會讓你和盟友能更常使用此技能,提高你隊伍的戰鬥能力。

已推出多種其他模組。

全新基礎模組與動作模組 
能改變強攻裝甲的戰鬥模式。

這些全新模組已加入玩家等級獎勵,與 Βeta 變體系列裝甲等級獎勵。


新種三角龍野蠻挑戰的頭目戰

想辦法完成這個極其困難的 5 人 PvE 任務。
為了讓各位能享受更多不同種類的戰鬥,頭目戰會定期加入野蠻挑戰的排程之中。
* 有關野蠻挑戰的詳情,請查看資訊頁面。

全新模式:時空輪迴叛亂

時空輪迴叛亂是新推出的高難度 PvE 模式,玩家將在這裡與利維坦展開最後對決。
重複遊玩即可獲得叛亂點數,可用於換取獎勵。
與最多 10 位戰士一起合作贏得戰鬥。

時空輪迴叛亂活動為限時活動。
活動期間如下:

2024 年 4 月 26 日(五)凌晨 3:00 至 2024 年 4 月 30 日(二)凌晨 2:59(UTC)
2024 年 4 月 26 日(五)早上 11:00 至 2024 年 4 月 30 日(二)早上 10:59 AM(台灣時間)

全新模式:自訂對戰

我們已新增自訂對戰模式,你可以發送密碼給其他玩家,一起對抗恐龍帶來的威脅危機!
和朋友一起跨平台享受模擬戰爭,遊玩各種遊戲模式、任務和你所選擇的戰場。

來這裡檢視此自訂對戰的詳細資訊。
隆重介紹全新模式:自訂對戰


全新戰爭寶箱獎勵
- 強攻裝甲外觀
- 武器外觀
- 貼圖
- 吊飾
- 印記
- 表情動作
- 徽章
- 背景

全新獎章

全新獎項
為了榮耀
此為特殊獎項,只有在收集到特定數量的等級 3 獎章獎勵時才能取得。


頂尖攻裝戰士
此為特殊獎項,只有在單場遊戲中達到超級高分時才能取得。


傳奇駕駛員
此為特殊獎項,只有在 30 個強攻裝甲達到裝甲等級 50 時才能取得。


已推出其他獎項。

遊戲平衡調整

強攻裝甲調整

強攻裝甲:疾風 α 

基本攻擊和技能攻擊的範圍有不小的差距,導致很難造成立即傷害。因此將基本攻擊傷害削減幅度降低,以容許在比最佳範圍更近的距離內造成合理的傷害。
另外,也有許多與射擊型強攻裝甲戰鬥時,玩家在尚未造成任何傷害就戰敗的情況。因此生命值已經加以調整。

  • 生命值從 350 提高到 400。
  • 已降低飛龍鋸刃基本攻擊所造成的傷害因距離而減少的幅度。

強攻裝甲:火網

在所有強化裝甲當中,這種強化裝甲是設計用來對眾多目標造成大量傷害的。然而,因為熾炎烈心的瞬間火力,它也可以對單一敵方目標造成大量傷害。
因此下修了熾炎烈心的傷害。以削減生命值換取瞬間火力的高風險打法也加大了幅度,以調整在遊戲中的實際應用狀況。除此之外,火網的預設生命值也重新調整了。


另外,閃光彈冷卻時間已延長,因為此技能與 B - 強化手榴彈搭配時,有高機率會使敵方攻裝戰士無法移動。除此之外,為了更有效率地攻擊敵方恐龍,每次攻擊都會造成更高的擊暈數值,這樣能更容易擊暈中型以上體型的恐龍。
 

  • 生命值從 500 降低到 450。(僅預設裝甲)
  • 熾炎烈心的傷害降低。對恐龍:從 5000 降至 4000。對戰士:從 1600 降至 1000。(適用於所有火網系列)
  • 使用熾炎烈心時,火網的生命值降低幅度已增加。(適用於所有火網系列)
  • 閃光彈的冷卻時間從 10 秒延長為 14 秒。(適用於所有火網系列)
  • 用閃光彈擊中恐龍的頭會更容易擊暈牠們。(適用於所有火網系列)

強攻裝甲:戰士

因為穹頂護盾的冷卻時間偏長,這個強攻裝甲很難在其護盾毀滅後立即保護盟友。
隨著穹頂護盾冷卻時間的縮短,護盾遭到毀滅後將可快速恢復,不但易於使用,也能讓這類強攻裝甲在戰鬥中有更多發揮空間。

  • 穹頂護盾的冷卻時間從 23 秒縮短為 19 秒。


配備

在具有高耐久度的配備上,護盾會經常和配備裝載模組一起使用。
然而,因為這很容易用來防禦恐龍和敵方攻裝戰士的攻擊,此配備的使用頻率遠高於其他配備。
因此我們延長了護盾的冷卻時間,以改變選用此配備的情況。我們希望這可以讓玩家更願意選擇其他配備,也希望護盾裝甲能更有發揮空間。

  • 配備護盾的冷卻時間從 17 秒延長至 24 秒。


支配裝置

支配裝置召喚出的三角龍,有時會因為敵方攻裝戰士的附近沒有什麼可以推落的地方,而無法擊敗敵人。
為解決此問題,敵方攻裝戰士在碰撞牆壁時所受的傷害會提高。此調整可使玩家更能在各戰場運用支配裝置。

  • 提高支配裝置召喚出的三角龍,將敵方攻裝戰士擊飛到牆上時造成的傷害:從 400 點傷害提高至 600 點傷害。

遊戲模式調整

  • 在恐龍生存戰中,當最終任務優先設定為 PvP 時,逃脫、新種暴龍之戰和新種三角龍之戰的規則將不包含在內。
  • Capcom 合作任務的限制降低。
  • 特定獎章所需的分數和裝甲經驗值已提高。
  • 在結果畫面上將列出更多值得表揚的貢獻。
  • 在野蠻挑戰配對期間發生斷線時,遊戲將以機器人取代斷線玩家開始進行。

錯誤修正

強攻裝甲調整

強攻裝甲:天眼

  • 修正天眼 α 基本攻擊的射擊速度,有時會因幀率有所不同的錯誤。


強攻裝甲:路霸

  • 修正路霸 β 裝備 R03 - 造路者模組後又解除裝備時,在進行反擊後會使得反擊傷害提高的錯誤。
  • 修正路霸系列的 R - 威嚇,有時不會根據目標距離正常產生作用的錯誤。

強攻裝甲:村雨

  • 修正在特定情況下,以金剛反擊進行格擋也不會累積傷害的錯誤。


強攻裝甲:天波

  • 修正天波 α 的閃電被格擋時,格擋玩家造成的傷害會因為其面對的方向而有所不同的錯誤。


其他

  • 修正部分動作模組套用在 α 和 β 系列強攻裝甲時,傷害加成效果會不正常的錯誤。
  • 修正受到特定攻擊時,控制器不會震動的錯誤。
  • 增加反鋸齒選項數目。
     

敵人調整

  • 修正在火龍和新種三角龍之戰中,敵人有時會變透明的錯誤。 
  • 修正在新種三角龍之戰中,玩家會卡在特定位置的錯誤。
  • 修正當動力飛石在反射新種三角龍的護盾時,傷害數值顯示錯誤的問題。
  • 修正以路霸 β 在狙擊型新種恐龍附近設置護盾時,會觸發自我毀滅的錯誤。

介面調整

  • 已修正如何獲得醉拳表情動作的文字。
  • 修正遊戲內文字的其他相關錯誤。

成就/戰利品

  • 修正雖然在戰鬥紀錄中已顯示擊敗超過 100,000 隻恐龍,仍無法獲得「白堊紀滅絕者」成就/獎盃的錯誤。

同時修正其他小型錯誤。

《Exoprimal》團隊非常感謝您對此遊戲的熱情與支持,希望未來能在模擬戰爭中見到您奮戰的身影!